Assassin's Creed: Revelations - Patch 1.02 mit alternativen Karten veröffentlicht

Der Patch 1.02 für das Actionspiel Assassin's Creed: Revelations bietet beispielsweise alternative Versionen von mehreren Multiplayer-Karten. Hinzu kommen zahlreiche Bugfixes.

Patch 1.02 bietet alternative Maps für Assassin's Creed: Revelations. Patch 1.02 bietet alternative Maps für Assassin's Creed: Revelations.

Kurz vor dem Weihnachtsfest veröffentlichte der Publisher den Patch 1.02 für das Actionspiel Assassin's Creed: Revelations. Das besagte Update steht ab sofort zum Download bereit und bietet unter anderem alternative Versionen der bereits bekannten Multiplayer-Karten »Antiochien«, »Mont-St-Michel«, »Rom« und »Venedig«. Des Weiteren wurden zahlreiche Fehler behoben. Die vollständigen Patch-Notes findet ihr unterhalb dieser Meldung.


Patch-Notes für Assassin's Creed: Revelations v1.02

Changelog PS3

  • Behoben - Die Möglichkeit, dass das Spiel abstürzt wenn man in einem offenen Kampf Wurfmesser gegen einen VIP verwendet wurde behoben.
  • Behoben - Die japanische und koreanische Sprache werden nun auch in der englischen Sprachausgabe erkannt sobald ein Video abgespielt wird.
  • Behoben - Unter bestimmten Umständen konnte das Spiel abstürzen wenn man die Rauchbomben-Fähigkeit gegen zwei Spieler gleichzeitig einsetzt.
  • Behoben - Spieler können jetzt Wurffähigkeiten verwenden ohne den Cooldown dieser Fähigkeit zu gefährden.
  • Behoben - Die Rangliste ist nun für STA und AA die gleiche.
  • Behoben - Ein nicht näher definierter Fehler trat auf wenn man den Artefakt-Angriff 5-6 Runden gespielt hat.
  • Behoben - In einigen Fällen war es nicht möglich Charakter bezogene Trophäen freizuschalten obwohl die Bedingugnen dafür erfüllt wurden.
  • Behoben - Truhenjagd wurde beendet sobald der Host des Spiels getötet wurde.
  • Behoben - Serien-Killer Herausforderung wurde nicht vergeben.
  • Behoben - Die Vulture und Stopped Dead Trophäen wurden in jedem X-beliebigen Spielmodus vergeben sobald der Spieler die für die Tropäen benötigte Spielsession bestritten hat.
  • Behoben - Die News in der MP-Sektion zeigen nur keinen Körper mehr wenn sie die (") Zitate-Markierung tragen.
  • Behoben - Ein NPC wurde nicht zum Bodyguard wenn man ihn anvisierte.
  • Behoben - Unter bestimmten Umständen konnte ein Spieler nicht respawnen nachdem er getötet wurde.
  • Behoben - Ein Absturzproblem bei einem Rematch im Spielmodus Artifakt-Angriff auf der Karte Mont Saint Michel Karte wurde behoben.
  • Behoben - Bei Gruppen von 4 Spielern konnte es passieren, dass wenn der Host die Spielverbindung trennt bei der ganzen Gruppe das Spiel abstürzt.
  • Behoben - Bei Spielern die konstant die Betäuben- und Tötenbuttons drückten konnte das Spiel abstürzen.
  • Behoben - Auf der Galata Karte konnte das Spiel abstürzen sobald der Spieler ein Ziel verfolgt.
  • Behoben - In Spielmodus Corruption konnte es passieren, dass wenn ein Spieler genau in dem Zeitpunkt wenn ein Sudden-Death ausgelöst wird, dem Spiel beitritt der Timer dann bei diesem Spieler nicht richtig funktionierte und allen anderen im Ergebnis-Bildschirm am Ende einer Runde hängen blieben.
  • Behoben - Das Problem bei dem zwei Verfolger versuchen den Spieler zu töten während er an einem Gebäude hängt ist behoben.
  • Behoben - Das Problem das der Spieler nicht mehr anvisiert werden konnte nachdem ein Greifhaken-Kill eines Gegners fehlschlug ist behoben.
  • Behoben - Das Problem das beim Spielmodus Artefakt-Angriff das Icon konstant blinkt unter bestimmten Bedingungen wurde behoben.
  • Behoben - Spieler bleiben manchmal in der Betäubungsanimation hängen.
  • Behoben - "Honorable death" Sound wird doppelt abgespielt wenn der Spieler einen Narrow oder Narrow Contested Kill durchführt.
  • Behoben - Das Problem bei dem alle Spieler den "Kann nicht töten" Sound von einem anderen Spieler hören wurde behoben.

Changelog Xbox 360

  • Behoben - Das Icon für das versteckte Gefängnis von Vlad verschwindet nun nicht mehr wenn der Spieler die Schnellreise-Systeme verwendet.
  • Behoben - Wenn der Spieler eine Mission startet und beendet während er Assassinen in der Mediterranen Verteidigung zur Städteverteidgung abberuft wird die Verteidgungsmission beendet und die Assassinen stehen wieder zur Verfügung.
  • Behoben - Der Bug bei dem Spielern eine Trophäe der Asssassinen-Gilde verweigert wird weil er angeblich nur 11/12 Assassinen ausgebildet hat wurde behoben.
  • Behoben - Der Kampf mit Tarik führte zu Problemen wenn Tarik nicht innerhalb des Kreises aus Janitscharen stand wurde behoben.
  • Behoben - Das Absturz-Problem welches auftrat wenn ein Spieler vor den Wachen in einen umstrittenen Festenbezirk flieht wurde behoben.
  • Behoben - If the user calls the fedayen and gets him killed, after interacting with the pidgeon coop to start " The little prince" he will remain stuck in the mediteranean defense screen, not being able to start the mission or get back to the game
  • Behoben - Fix After leveling up the master assassin to level 12, the mission cannot be complete afterwards.
  • Behoben - Fix notoriety issues
  • Behoben - Fix missing inficolor option
  • Behoben - Decrease the frequence of Den Defence triggering
  • Behoben - The cursor from defense missions is not present if the SSI option is set to off
  • Behoben - Uplay: fix resolution issue, in PAL modes when in widescreen
  • Behoben - The Armchair General achievement was not unlocked when the condition was completed while in replay
  • Behoben - The user can get stuck in a building's dome if he lands with the parachute on it
  • Behoben - Fixed rare crash after becoming anonymous while heading to Arcadius fast travel station.
  • Behoben - The mission appears with 100% synch in DNA after completing it with 50% synch
  • Behoben - User can access non playable areas in the Topkapi District.
  • Behoben - Fond Memories achievement is not awarded when completing all sequences with 100% synch, after certain steps
  • Behoben - Fixed rare crash on end-game credits

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