Battlefield 4 - Neuer Patch für die Xbox 360 veröffentlicht

DICE hat ein neues Update für die Xbox-360-Version seines Shooters Battlefield 4 veröffentlicht. Unter anderem wurden einige Grafikfehler ausgemerzt.

von Tobias Ritter,
18.02.2014 15:14 Uhr

Die Xbox-360-Version von Battlefield 4 hat einen neuen Patch erhalten. Unter anderem werden Grafikprobleme behoben.Die Xbox-360-Version von Battlefield 4 hat einen neuen Patch erhalten. Unter anderem werden Grafikprobleme behoben.

Das Entwicklerstudio DICE hat einen neuen Patch für die Xbox-360-Version seines Shooters Battlefield 4 veröffentlicht. Das neueste Titel-Update behebt den von totalxbox.com veröffentlichten Patchnotizen zufolge einige Grafikfehler. Unter anderem ist die Rede von fehlenden Grastexturen, die nun wieder zu sehen sein sollten. Außerdem wurde ein Kamera-Fehler behoben, durch den die Perspektive beim Fallschirmspringen in die eigene Spielfigur hinein zoomte.

Darüber hinaus wurde allerdings auch ein Spawn-Problem ausgemerzt, das im Mehrspieler-Modus teilweise den Wiedereinstieg in das Spielgeschehen verhinderte.

Nachfolgend die kompletten Patchnotes:

  • Fix for an issue where spawning into, or switching to, a gunner seat in an IFV/MBT sometimes could cause the game to crash
  • Fix for missing sound in Team/Squad Deathmatch
  • Fix for an issue in the Defuse game mode, where a bomb carrier would be permanently spotted
  • Fix for an issue that would appear if a 10 users party would join a game with 8 available slots, leaving 2 of the players stuck on the loading screen
  • Decreased the rate at which the kill card would incorrectly display 0 health, while the enemy was clearly alive
  • Fix for an invisible wall that was incorrectly present in one of the fallen concrete pipes on Zavod 311
  • Fix for an issue where bullet impact sounds weren't properly matching the actual number of impacts, causing the players to feel that they died too quickly.
  • Fix for an issue where the "Draw" message would not display on-screen once a Conquest round ended with both teams having the same amount of tickets
  • Fix for an issue where long IDs wouldn't scroll on dog tags
  • Fix for missing grass physics in terrain
  • Fix for an issue where the player camera would be positioned inside of the soldier when parachute spawning
  • Fix for a MAV exploit that let players reach various out-of-map locations

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