Für den Multiplayer-Part von Call of Duty: WW2 hat sich Entwickler Sledgehammer etwas neues für die Serie einfallen lassen. Die Spieler sammeln sich zwischen den Matches im sogenannten Hauptquartier, einem Social Hub.
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Wenn jemand eine Loot-Box öffnet, fällt diese als Versorgungskiste vom Himmel. Das ist auch für die anderen anwesenden Spieler sichtbar. Ein Redakteur bei Eurogamer hat nun beim Spielen entdeckt, dass die Entwickler dieses Feature sogar in die täglichen Herausforderungen eingebaut haben.
Einer der Befehle verlangte, dass er drei anderen Spielern dabei zusieht, wie sie eine Loot-Box öffnen. Als Belohnung bekam er 25 Social Score. Der Gedanke hinter dieser merkwürdig anmutenden Aufgabe ist vermutlich, dass Sledgehammer Games die Spieler nicht nur für Kampfhandlungen belohnen möchte.
Was haltet ihr von dieser Art der täglichen Herausforderung?
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