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Colin McRae: Dirt

Die Rallye-Experten von Codemasters schalten in den Next-Gen-Gang.

von Florian Brich,
13.10.2006 17:02 Uhr

Während der Games Convention 2006 durften wir bei Codemasters einen ersten Blick auf den nächsten Anlauf der Colin-Reihe werfen, der im Herbst 2007 für PS3 und Xbox 360 losröhren soll. Erstaunlich war, dass die gezeigten Technikstudien, Entwürfe und die spielbare Teststrecke einen griffigeren Eindruck hinterließen als manch andere Präsentationen von weiter fortgeschrittenen Spielen. Dass im Serientitel das »Rally« nicht mehr erscheint, liegt daran, dass die Entwickler viele neue Renntypen integrieren, in denen ihr zum Beispiel auch mit Trucks durch offene Wüstenareale brettert. Außerdem soll die Betonung nun darauf liegen, dass die Beschaffenheit und der Verschmutzungsgrad der Kurse sich direkt auf das Fahrverhalten auswirken. Den sich aufdrängenden Gedanken, Colin McRae: Dirt könnte eine Spitzkehre in Richtung MotorStorm vollführen, entkräftete uns gegenüber der Codemasters Brand Manager Guy Pearce: »Wir ergänzen das Originalkonzept durch kleine Schritte. Ungefähr die Hälfte des Spieles besteht aus den klassischen Punkt-zu-Punkt-Wettbewerben.«

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