Destiny 2 - Bungie könnte den Fortschritt mehr von Glanz-Engrammen abhängig machen

Bungie sucht auf der offiziellen Website einen Progression Designer, der sich u. a. mit Glanz-Engrammen auseinandersetzen soll. Viele Spieler befürchten negative Auswirkungen auf das Endgame.

Bungie steuert in einer neuen Stellenausschreibung eine gefährliche Richtung an. Bungie steuert in einer neuen Stellenausschreibung eine gefährliche Richtung an.

Aktuell sucht Bungie auf der offiziellen Website nach einem Senior Progression Designer für Destiny 2. Wie der Name vermuten lässt, dient die Stelle dazu, das Fortschrittssystem zu bearbeiten und gegebenenfalls anzupassen. Unter der Beschreibung listet das Entwicklerstudio auf, welche Verantwortungen zum Job dazugehören und welche Fähigkeiten vorausgesetzt werden.

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Grundsätzlich handelt es sich dabei um eine ganz normale Stellenausschreibung. Ein Punkt sticht jedoch hervor. Zu den Verantwortungen des neuen Mitarbeiters gehört unter anderem auch "die Entwicklung von nachhaltigem Spielerfortschritt durch Glanz-Engramme".

In Destiny 2 bekommt ihr im Laufe des Spiels Engramme, die im Wesentlichen einer Lootbox entsprechen. Sie dienen beispielsweise als Belohnung für eine erfolgreich abgeschlossene Mission und enthalten zufällige Items. Wenn ihr einen Level aufsteigt, gibt es ein Glanz-Engramm. Diese besondere Variante beinhaltet zum Beispiel Emotes, Sparrows, Waffenskins, in seltenen Fällen allerdings auch Teile eines speziellen Gear-Sets.

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Alternativ zum Levelaufstieg könnt ihr aber auch im Echtgeld-Shop ein Glanz-Engramm erwerben. Die neue Stellenausschreibung weckt die Befürchtung, dass Bungie den Spielerfortschritt verstärkt von käuflichen Engrammen abhängig machen will. Auf Reddit zeigen sich viele Spieler bestürzt über diese Nachricht. Was uns genau erwartet, lässt sich zum jetzigen Zeitpunkt jedoch nicht sagen.

Für Destiny 2 erschien vor Kurzem das erste kostenpflichtige DLC Fluch des Osiris. Wenn ihr nicht im Besitz des Season Pass' seid, kostet euch die Erweiterung 19,99 Euro.

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