Fazit: Deus Ex: The Fall im Test - Agent mit Fingerspitzengefühl

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Fazit der Redaktion

Udo Lewalter: »Deus Ex: The Fall hat vieles von dem, was ein vollwertiger Ableger der populären Action-Rollenspielserie bieten muss: Entscheidungsfreiheit in Dialogen und beim Erkunden der Abschnitte, Dutzende motivierender Upgrades, eine ordentliche Story, deren Bild sich beim Lesen von E-Mails, Büchern, PDAs und sonstigen Dokumenten im Spielverlauf dynamisch vervollständigt sowie eine stimmungsvolle Optik samt gelungener akustischer Untermalung.

Die Klasse eines Deus Ex: Human Revolution erreicht der iOS-Ableger aber nicht. Das liegt zum einen an der unpräzisen Steuerung, die speziell actionorientierte Spieler so manches Mal zur Weißglut bringt. Zum anderen verhalten sich die Gegner nicht sonderlich clever. So irren die Fieslinge während der Scharmützel teils orientierungslos umher und jagen einen flüchtenden Spieler nicht. Auch die Zwischensequenzen wirken lieblos und kalt - genau wie der Held Saxon. Human-Revolution-Protagonist Adam Jensen ist wesentlich vielschichtiger und damit interessanter. Dass das Abenteuer recht kurz ist, lässt sich angesichts des fairen Preises von 5,99 Euro verschmerzen. Schade nur, dass das Ende so abrupt kommt ...

Speziell mit der Version für das iPhone 4S gab es im Testbetrieb häufig Probleme. Regelmäßig stürzte das Spiel ab - hier liefert der Hersteller sicher in Kürze ein Update nach. An dem überfüllten Display lässt sich dagegen nicht viel machen - die vielen Buttons sind der Komplexität des Spiels geschuldet. Unschön auch: Die Schrift fällt speziell in den Waffenmenüs der iPhone-4S-Variante extrem klein aus - fast schon unleserlich.«

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