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Inhaltsverzeichnis

Every Extend Extra im Test

von Redaktion GamePro,
25.05.2007 17:24 Uhr

Dass Q Entertainment ungewöhnliche Spiele wie Lumines entwickeln kann, wissen wir ja bereits. Nun ist die nächste Überraschung für PSP erhältlich: Every Extend Extra. Den »Vorgänger« Every Extend gab es bereits für PC. Every Extend Extra ist also keine Neuentwicklung, sondern baut auf dem Konzept der PC-Version auf. Im Spiel geht es darum, euer Raumschiff zielgenau zur Explosion zu bringen, um die herumschwirrenden Gegner auszulöschen. Gute Piloten lösen Kettenreaktionen aus und sacken so mehr Punkte ein. Dabei läuft die Zeit gnadenlos gegen euch. Wenn ihr gegen eure Rivalen schrammt oder getroffen werdet, kostet das wertvolle fünf Sekunden. Deshalb schnappt euch die herumfliegenden gelben Items, um die verbleibende Zeit zu erhöhen. Auf das Sammeln von »Quicken«-Symbolen solltet ihr ebenfalls nicht verzichten, denn diese erhöhen die Gegnerzahl. Klingt paradox, doch nur so könnt ihr längere Kombos bilden und das Zeitlimit strecken. Das Spiel wird dadurch jedoch schneller. Wenn ihr eine bestimmte Punktezahl erreicht habt, müsst ihr einen Endgegner erledigen, um in den nächsten Level vorzudringen. Spätestens jetzt wird’s knifflig, da die Widerlinge nur mit einer bestimmten -Anzahl von Kettenexplosionen zerstört werden können. Unverzeihlich: Es fehlt die Möglichkeit, nach einem Level abzuspeichern. Wenn ihr keine Credits mehr habt, müsst ihr das ganze Spiel von -vorne beginnen. Generell ist der Titel zu kurz geraten, bietet aber durch denn Mehrspieler-Modus weitere Anreize.

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