Far Cry Primal - Day-1-Update mit dem harten Expert-Mode ist da

Ubisoft hat den Day-1-Patch für Far Cry Primal veröffentlicht. Neben zahlreichen Bugfixes führt er unter anderem den recht harten Expert-Mode ein, bei dem das Überleben zu einer echten Herausforderung wird.

von Andre Linken,
24.02.2016 07:51 Uhr

Der Day-1-Patch für Far Cry Primal führt unter anderem den Expert-Mode ein.Der Day-1-Patch für Far Cry Primal führt unter anderem den Expert-Mode ein.

Passend zum Release auf Konsolen hat Ubisoft dem Steinzeit-Actionspiel Far Cry Primal einen recht umfangreichen Day-1-Patch spendiert.

Der Patch bietet neben zahlreichen Bugfixes und Optimierungen unter anderem den neuen Expert-Mode. Hierbei wird der Lebensbalken des Helden Takkar deutlich reduziert, so dass er weitaus weniger Treffer einstecken kann als bisher gewohnt. Außerdem agiert die Gegner-KI etwas cleverer und es gibt weniger Hilfen beim Zielen. Zu allem Überfluss richtet der Held mit seinen Angriffen spürbar weniger Schaden an.

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Des Weiteren haben die Entwickler etwas an der allgemeinen Performance von Far Cry Primal geschraubt sowie das XP-System leicht überarbeitet. Hier die vollständige Liste der Änderungen:

Far Cry Primal
Genre: Action
Release: 23.02.2016

Patch-Notes für Far Cry Primal (Day 1 Patch)

Expert Mode Changes:

  • Players' health has been halved compared to Hard difficulty.
  • Reduced players aim assist.
  • AI shoots faster by 1/3
  • Enemies in combat are not shown on mini map by default (they appear only if they are tagged).
  • It takes the AI a longer time to "forget" you when you hide
  • The aim assist box is reduced for several weapon types (bow, club, spear)
  • The player damage is reduced

Other Fixes:

Stability & Performance

  • Optimization and stability have been improved
  • Improved lighting

Weapons & HUD

  • Improved reticle display

Wildlife & AI

  • Improved beast companion behavior
  • Fixed rare animation issues
  • Improved visual of the mammoth when it destroys objects
  • Improved animal fighting behavior when triggering a fight

Design & progression

  • Tweaked and balanced XP rewards
  • Tweaked the damage ratio of certain recipes
  • Improved overall balancing

Gameplay

  • Improved animations of weapons on fire
  • Fixed issues with lit weapons during cinematics at night
  • Improved player navigation and small collision issues
  • Improved camera transition and minor collision issues on cinematics

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