Final Fantasy XIV Online - Bremse für Vielspieler - Ab 15 Stunden keine Erfahrungspunkte mehr

Um Vielspieler im Online-Rollenspiel Final Fantasy XIV Online etwas zu bremsen, plant Square Enix eine Art Ermüdungs-System für Erfahrungspunkte.

von Andre Linken,
26.08.2010 14:48 Uhr

Stellt euch mal vor, dass euer Charakter in einem Online-Rollenspiel plötzlich keine Erfahrungs- und Skillpunkte mehr erhält, weil ihr innerhalb einer Woche bereits zu viele Stunden gespielt habt. Was im ersten Moment etwas komisch klingt, wird bei Final Fantasy XIV Online zur Wirklichkeit.

Der Game Director Nobuaki Komoto hat eine Art Ermüdungssystem für Erfahrungs- und Skillpunkte angekündigt. Wenn ihr innerhalb von einer Woche mehr als acht Stunden Final Fantasy XIV Online spielt, sinkt der Betrag an erhaltenen Punkten spürbar. Solltet ihr mehr als 15 Stunden spielen, sinkt der Betrag sogar auf Null. Erst nach Ablauf einer Woche könnt ihr wieder im normalen Umfang Punkte sammeln.

Dieses System soll laut Komoto für mehr Chancengleichheit sorgen.

"Zunächst mal ist es das Hauptkonzept von Final Fantasy XIV Online, Leuten mit wenig Zeit effektives Spielen zu ermöglichen. Darauf basiert die gesamte Balance des Spiels. Zudem soll das System verhindern, dass Leute mit viel Zeit keinen unfairen Vorteil gegenüber den anderen erhalten. Allerdings wollen wir das System in der Zukunft noch etwas angenehmer gestalten - in Anlehnung an das Feedback der Tester."


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