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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Aktuelle Kolumnen

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Free2Play-Frechheit Dungeon Keeper - Verdorbene Jugend

Mit der Free2Play-Neuauflage von Dungeon Keeper für iOS setzt sich Electronic Arts in die Nesseln. Markus Schwerdtel erklärt in seiner Kolumne, was uns am Remake ärgert. » mehr

Mikrotransaktionen in Ryse und Forza 5 - Keine Zahlen-Spiele!

Redakteur Tobias Veltin hat leichte Bauchschmerzen bei dem Mikrotransaktions-Trend in Ryse und Forza Motorsport 5. Und sieht eine Gefahr für die Zukunft. » mehr

GTA Online oder Offline? - Ein Kurztrip nach Los Santos

Rockstar hat’s verbockt: Der groß angekündigte Start von GTA Online fiel ins Wasser, weil die Server dem Ansturm der Fans nicht gewachsen waren. Trotzdem haben wir es geschafft, einige Minuten im Online-Los Santos zu verbringen. Lest hier unsere Eindrücke. » mehr

Nintendo 2DS - Klobig und ohne dritte Dimension

Der 2DS-Handheld mit dem charmanten Türklotzdesign soll das Einsteigermodell von Nintendos »3DS-Familie« werden. Kann das funktionieren, oder ist ohne 3D und Klappmechanismus der Gag auch schon weg? » mehr

Jenova Chen über Voice-Chat in Spielen - Einfach mal die Fresse halten

Schimpfwort-Tiraden im Voice-Chat sind inzwischen schon fast Bestandteil eines bestimmten Teils der Spielekultur. Aber wenn es um Zusammenarbeit geht kann es von Vorteil sein, wenn alle die Klappe halten müssen. » mehr

Live-Demos auf Spielemessen - Garantiert nicht manipuliert

Gameplay-Trailer und Live-Demos sind in Mode. Am liebsten auf einer öffentlichen Bühne, mit Entwickler am Gamepad. Aber die vermeintliche Authentizität und der echte Einblick ins Spiel sind oft reine Illusion. » mehr

Cloud-Nutzung bei Spielen - Wolkige Träume

Im Gerede über Xbox One und PS4 ging ein interessantes E3-Thema völlig unter: Hinter dem Begriff der Cloud verstecken sich völlig neue, spannende Gestaltungsmöglichkeiten für Spiele auf jeder Plattform! » mehr

Die E3-Pressekonferenzen - Xbox, go Home

Der Pressekonferenzen-Showdown der beiden großen Konsolenhersteller auf der E3 2013 ist vorüber. André Peschke findet in seiner Kolumne einen eindeutigen Sieger: Sony. » mehr

Immer weniger Spiele für Wii U - Mach was, Nintendo!

Miese Verkaufszahlen, kaum System-Seller und jetzt verabschiedet sich auch noch EA – unser Redakteur Thomas Wittulski prophezeit für Nintendos Wii U eine düstere Zukunft. » mehr

Die neuen Volumentarife der Telekom - 2016 ist nicht 2013

Die heutige Internet-Realität entspricht nicht der von 2016, liebe Telekom. Schon gar der von uns »Heavy Gamern«! Petra Schmitz wirft einen Blick ins Jahr 2016, wenn die Telekom die Volumentarife einführen will. » mehr

Die Ankündigung von Battlefield 4 - Null Punkte, bitte!

Dice will mehr »Battlefield-Gefühl« in die Kampagne von Battlefield 4 bringen. »Meinetwegen gerne«, sagt unser Battlefield-Fachmann Fabian Siegismund, »aber wenn die so weitermachen, erreichen sie genau das Gegenteil.« » mehr

Enthüllung der Playstation 4 - Fingerzeig und Fragezeichen

Sony hat die Playstation 4 enthüllt, der Startschuss der nächsten Konsolengeneration ist gefallen. Unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf vermisst zugkräftige Exklusivtitel und sieht einen wichtigen Fingerzeig für die Zukunft der Spiele – der allerdings dunkle Schatten werfen könnte. » mehr

Wii U - Keine Killer-Apps zum Start

Die Wii U ist da, die große Videospiel-Revolution hat sie bisher aber nicht mitgebracht. Der Grund: Es fehlen die richtigen Spiele - meint GamePro-Redakteur Thomas Wittulski. » mehr

Das GamePad der Wii U - »Geht das nicht auch mit einem normalen Controller?«

Die Wii U hat Potenzial. Nintendo wird sich aber schwer tun, den Käufern zu erklären, welches - meint Daniel Feith. » mehr

Exklusiv-DLCs auf PS3 und Xbox 360 - Der DLC-Krieg

Redakteurin Petra Schmitz flucht über vorerst Xbox-exklusive Dawnguard-Vampire im Speziellen und DLC-Exklusiv-Deals im Allgemeinen. Denn unter dem Download-Gerangel von Sony und Microsoft leiden nun mal – die Spieler! » mehr
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