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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Aktuelle Kolumnen

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Final Fantasy 15 - Wie ich die verhassten Helden lieben lernte

Es ist schwer, Final Fantasy 15 gänzlich zu genießen, ohne sich auf Noctis und seine Gefolgschaft einzulassen. Doch im Laufe des charmanten Road Trips öffnete irgendwann auch Linda ihr Herz für das royale Quartett. » mehr

Angeln schlägt Westworld - Warum sich Heiko von einem Fisch den Serienabend verderben lässt

Heiko hatte den Abend perfekt durchgeplant und sich tierisch aufs Westworld-Staffelfinale gefreut. Kein noch so spektakulärer Level hätte ihn davon abhalten können. Aber Angeln. » mehr

Final Fantasy 15 - Was Noctis & Co. von Final Fantasy 12 gelernt haben

Weg mit den alten Fesseln! Final Fantasy 15 entledigt sich von vielen Altlasten der Reihe – dabei hat das Final Fantasy 12 schon vor 10 Jahren gemacht. » mehr

Final Fantasy 15 - Eine improvisierte Notlösung mit Charme

Die Macher von Final Fantasy 15 haben eine wahre Odyssee hinter sich, die auch am fertigen Spiel ihre Spuren hinterlassen hat. Doch der Flickenteppich aus Eos macht trotzdem Spaß – vielleicht sogar gerade deswegen. » mehr

No Man's Sky - Das Foundation-Update gibt uns ein Zuhause & damit den Spielspaß zurück

Mit dem großen Foundation-Update ist es Hello Games gelungen, die Spielwelt von No Man’s Sky wieder mit Faszination zu füllen. Das gelang vor allem dank einer Neuerung: Der Möglichkeit, ein eigenes Zuhause zu schaffen. » mehr

Pokémon Sonne/Mond - Wie der Pokédex die Monsterjagd zum Albtraum macht

Auf ihrem Weg durch Alola macht Mary in Pokémon Sonne eine grausame Entdeckung, die ihre Sicht auf das Spiel und die Pokémon-Reihe dauerhaft verändert. » mehr

Dishonored 2 - Die Spielwelt macht mir das Leben schwer & das ist auch gut so

Mit ihrer bisherigen Erfahrung aus Stealth-Spielen wie Deus Ex: Mankind Divided stieß Linda in Dishonored 2 schnell an ihre Grenzen. Diese Spielwelt erfordert Kreativität und Forschergeist. Und genau das macht das Stealth-Actionspiel von Arkane Studios so genial. » mehr

Watch Dogs 2 - Die Hacker-Geschichte ist spaßig, aber zahnlos: Orwell zeigt, wie es besser geht

Sehen wir den Tatsachen ins Auge: Watch Dogs 2 ist ein unterhaltsames, aber zahnloses Hacker-Abenteuer. Dass das besser ginge, zeigt der Blick auf das Indie-Spiel Orwell. » mehr

Steep - Tauscht Snowboards durch Skateboards und ich bin dabei!

Ubisofts Open-World-Sportspiel Steep hätte das Potenzial zum vielleicht besten Skateboardspiel aller Zeiten - wenn es sich nicht auf Wintersport beschränken würde, findet Mirco. » mehr

Watch Dogs 2 - Die Spielwelt ist so wunderbar, denn wir sind ihr egal

Die Spielwelt von Watch Dogs 2 scheint weder Lust auf, noch Geduld für Marcus Holloway und seine Hacker-Freunde zu haben. Und genau das macht diese Open World zu einem so wunderbaren, abwechslungsreichen Ort. » mehr

Die neue GamePro - Größeres Team, neuer Look, gleicher Anspruch

Wie und warum sich GamePro.de in den letzten Wochen verändert hat. Und was in den nächsten Monaten passieren wird. » mehr

Skyrim - Ich brauche keine Hauptgeschichte, denn ich schreibe meine eigene

Mit Skyrim – Special Edition muss sich Linda nach fünf Jahren erneut ihrem Schicksal als Dovahkiin verweigern. Zuletzt bewies Fallout 4, wie überflüssig eine zentrale Questreihe in einem Bethesda-RPG ist und auch Skyrim hätte nie eine nötig gehabt. Himmelsrand ist gewaltig, steckt voller Nebenquests und bietet vielerlei Möglichkeiten zur Charakterformung. Eine vorgefertigte Geschichte stört Linda da nur. » mehr

Battlefield 1 - Ich fühle mich nutzlos & das soll bitte so bleiben

Wer bei Multiplayer-Titeln nicht mithalten kann, hat es in Sachen Spielspaß nicht leicht. Der Frust lauert an jeder Ecke und wir sehen ihn erst, wenn es zu spät ist. Doch so schlechter ich in Battlefield 1 spiele, desto besser gefällt es mir. » mehr

Battlefield 1 - Dice hat endlich das moderne Kriegsspiel erfunden, aber der Preis dafür ist hoch

Battlefield 1 hat wie nahezu all seine Vorgänger den “Super Atmosphäre”-Stempel aufgedrückt bekommen, doch hinter dieser Worthülse verbirgt sich noch weitaus mehr: Die Weiterentwicklung eines Genres, die schon jetzt einen hohen Preis fordert, fürchtet Dom. » mehr

Dark Souls 3 DLC - Leider erfüllt Ashes of Ariandel genau meine Erwartungen

Eigentlich erfüllt der erste DLC zu Dark Souls 3 ja brav die Erwartungen, die Tim seit Jahren an die Serie hat. Doch genau darin liegt für ihn auch der große Fehler von Ashes of Ariandel. » mehr
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