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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Aktuelle Kolumnen

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Nachruf: Bud Spencer - Als wäre ein Stück Kindheit gestorben

Carlo Pedersoli alias Bud Spencer ist tot. Kai Schmidt reflektiert, was der liebenswerte Dicke mit dem Bart (der es sogar bis zum Spielehelden schaffte) ihm bedeutete. » mehr

Meinung: Project Scorpio - Die stärkste Konsole, aber wer braucht sie?

Nur wenige Tage nach der Enthüllung von Project Scorpio umgeben viele Fragezeichen das neue Xbox-Modell. Und das ist so schade wie fatal, sagt Tim Hödl. » mehr

Mangelnder Realismus in Battlefield 1 - Ihr messt mit zweierlei Maß!

Zu schnelle Panzer, zu viele moderne Waffen, zu viele Gadgets: Viele Spieler werfen Battlefield 1 vor, es sei für sein Szenario nicht authentisch genug. Philipp Elsner sagt: Das war Battlefield noch nie und das ist auch gut so. » mehr

Zelda: Breath of the Wild - Ist das noch Zelda?

Crafting, Loot-System, Open World: Nintendo setzt beim neuen Zelda auf Elemente unterschiedlicher Genres. Das könnte der Serie frischen Wind verleihen - oder sie zu Grabe tragen, meint Mirco Kämpfer. » mehr

Zelda gewinnt die E3 - Link hat Recht

Warum konzentriert sich Nintendo zur E3 2016 nahezu komplett auf Zelda: Breath of the Wild? Weil sie es können, sagt Markus Schwerdtel. » mehr

Battlefield 1 - Weg von Call of Duty? Gute Idee!

Battlefield 1 geht bei unseren Lesern durch die Decke wie kein anderes Spiel. Das hat eine klare Ursache, sagt Dimi. Und die sollte Schule machen. » mehr

Kolumne zu Virtual Reality - Es beginnt!

Der Virtual-Reality-Hype ist abgeflaut? Nix da, sagt Michael Graf, er hat noch gar nicht richtig angefangen. Und die E3 zeigt, warum. » mehr

Star Wars und Electronic Arts - Star War's das schon?

Electronic Arts macht vielleicht genau das, was Michael Graf von einem Star-Wars-Entwickler erwartet – zeigt es aber nicht. » mehr

E3 2016 bei GamePro - Tag und Nacht das volle Informationsprogramm

In der Nacht von Sonntag auf Montag startet mit der E3 die wichtigste Spielemesse der Welt und damit auch die umfangreichste Live-Berichterstattung in der GamePro-Geschichte. Chefredakteur Heiko Klinge gibt einen kurzen Überblick, auf was Sie sich alles freuen dürfen. » mehr

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan - Meinung: Das muss besser werden!

Statt Ninja Turtles: Mutants in Manhattan einen Test zu spendieren, machen wir’s diesmal persönlicher: Solche 90er-Lizenzumsetzungen müssen besser werden – sagt Dimi. » mehr

Ersteindruck aus dem Doom-Test - Ein Herz aus Geschwindigkeit

Petra Schmitz arbeitet am Test der Singleplayer-Kampagne von Doom und fühlt sich fast wie in den 90ern. » mehr

Kolumne zu Battlefield 1 - Der bald bekannte Krieg

Der Erste Weltkrieg gilt als eines der grausamsten Gemetzel aller Zeiten. Kritiker fordern, man dürfe ihn nicht zu einem Blockbuster-Spiel machen. Daniel Feith sagt: Doch, muss man sogar. Denn darin liegt eine große Chance. » mehr

Kolumne zu Uncharted 4 - Bitte macht jetzt Schluss!

Naughty Dog will sich mit Uncharted 4 an das Sprichwort »Man soll aufhören, wenn‘s am schönsten ist« halten. Unser Autor Christian Fritz Schneider erklärt, warum er sich auch keinen neuen Serienteil mehr wünscht. » mehr

Kolumne zu Uncharted 4 - Ich will mehr Uncharted!

Naughty Dog will sich mit Uncharted 4 an das Sprichwort »Man soll aufhören, wenn‘s am schönsten ist« halten. Unser Autor Kai Schmidt erklärt, warum die Serie noch nicht in Rente gehen darf. » mehr

Easy Mode in Dark Souls? - Dark Souls muss schwer sein!

Es wird im Internet heftig diskutiert: Soll Dark Souls 3 einen Easy Mode bekommen? Dimi sagt: Nein, auf keinen Fall! Und das hat vor allem mit der Story des Spiels zu tun. » mehr
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