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Special: Gears of War - Special: Deckungssystem

Volle Deckung!

Gears of War hat das moderne Deckungssystem etabliert - wenn auch nicht erfunden. Welche Spiele haben das Duck-and-Cover-Prinzip übernommen? Unser Special klärt auf.

Von Jörg Moldenhauer |

Datum: 27.09.2011


Kill.Switch

(2004: PlayStation 2 / Xbox / PC)

Gears of War - Special: Deckungssystem :

Nein, Gears of War hat das Deckungssystem nicht erfunden. Bereits 2004 kann man sich in Kill.Switch hinter Objekten verstecken und dann entweder kurz hervorschauen um gezielt zu schießen, oder blind aus der Deckung ballern. Neben der damals innovativen Spielmechanik bot der Titel aber leider nur durchschnittliche Shooter-Kost. Cliff Bleszinski gibt offen zu, dass das Deckungssystem aus Kill.Switch eine der Hauptinspirationsquellen der Gears-of-War-Reihe war.

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EisenmannS
#1 | 27. Sep 2011, 19:02
Eines fehlt mir noch in der Auflistung: Army of Two!
Das Deckungssystem funktioniert fast genauso gut
wie bei GOW und macht zu zweit richtig Laune!
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megakay
#2 | 27. Sep 2011, 22:17
Zitat von EisenmannS:
Eines fehlt mir noch in der Auflistung: Army of Two!
Das Deckungssystem funktioniert fast genauso gut
wie bei GOW und macht zu zweit richtig Laune!

Aber das ist ein böses indiziertes Killerspiel...wird deshalb totgeschwiegen :kaffee:
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brokentooth
#3 | 28. Sep 2011, 00:42
bereits in winback von 1999 gab es ein deckungssystem
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Ap0calypse
#4 | 28. Sep 2011, 09:02
Und was ist mit Brothers in Arms: Hells Highway? Habt ihr das vergessen? Da haben die Deus Ex Entwickler das Deckungsystem 1 : 1 geklaut, nämlich ein Ego Shooter wo man in Third Person in Deckung gehen kann.........
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Battlemonk 1306
#5 | 28. Sep 2011, 10:36
Genau, ich bin schon 1999 in operation winback fürs n64 hinter mauern in deckung gegangen. Aber ich denke mal, das das spiel damals gnadenlos untergegangen ist und deswegen hier keine Beachtung findet.
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kabOOOm
#6 | 28. Sep 2011, 16:44
was ist mit headhunter? das kam 2002 und hatte auch schon ein deckungsfeature.
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Maryokutai
#7 | 28. Sep 2011, 18:17
Zitat von Battlemonk 1306:
Genau, ich bin schon 1999 in operation winback fürs n64 hinter mauern in deckung gegangen. Aber ich denke mal, das das spiel damals gnadenlos untergegangen ist und deswegen hier keine Beachtung findet.


kill.switch war damals ja auch der Renner.;)
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mr47thehitman
#8 | 02. Okt 2011, 13:30
Nicht zu vergessen sind James Bond Titel wie "Alles oder Nichts", "Liebesgrüße aus Moskau", "Ein Quantum Trost" und natürlich "Blood Stone".
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Karzinom Engel
#9 | 02. Okt 2011, 23:51
Zitat von Battlemonk 1306:
Genau, ich bin schon 1999 in operation winback fürs n64 hinter mauern in deckung gegangen. Aber ich denke mal, das das spiel damals gnadenlos untergegangen ist und deswegen hier keine Beachtung findet.


Nein, '(Operation) Winback' war relativ populär ist aber hier viel zu spät erschienen.
Nichtsdesto trotz war OW sehr vom ersten Metal Gear Solid inspiriert, und hat wiederum Folge-Shooter und Schleichspiele (wir reden hier von der Zeit von 2000-2005) geprägt. Ebenso wie das bekannte "Lasersight".

Der gute Cliffy mag ja von kill.switch inspiriert sein (Wow, jemand hat das Making of vom ersten Gears geschaut!), aber sogar er würde wohl zugeben, das er nicht alles kennt...

Der "Artikel" (also eher Wisch) ist einfach mal gar nicht recherchiert und zeigt wieder mal, dass die tollen freien Schreiber (ja, genau DU, Jörg!) einfach keine Ahnung von Videospiel-Historie haben, noch das es irgendetwas ähnliches wie eine redaktionelle Überprüfung gibt.

Und das meine ich bitterernst: Wegen solchen Pfeifen wie euch, hat es die nicht vorhandene Geschichte der Videospiele noch schwerer, und tolles, halbarschiges Verständnis, welches dann auch noch weiteres Halbwissen in die Welt setzt sind dem Durchbruch der Spiele als Kunstmedium sowie als anerkanntes Medium nicht grade förderlich.

Ich empfehle dringend, vielleicht doch mal ein Semester lang, sich 'Videospiel-Historie' zu Gemüte zu führen. Ein Kollege von mir bietet im Frühjahr auch einen Crashkurs irgendwoe in NRW an...
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Bananenbrot
#10 | 03. Okt 2011, 00:31
Zitat von Ap0calypse:
Und was ist mit Brothers in Arms: Hells Highway? Habt ihr das vergessen? Da haben die Deus Ex Entwickler das Deckungsystem 1 : 1 geklaut, nämlich ein Ego Shooter wo man in Third Person in Deckung gehen kann.........


Auf die Gefahr hin, dass ich mich irre: Ist Perfect Dark Zero nicht etwas älter als Hells Highway? Warum sollte man das gerade bei Hells Highway geklaut haben?
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