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Special: Wer die Wahl hat... | Seite 10

Special: Spiele mit Entscheidungen

Fallout

Schon das erste Fallout-Rollenspiel von 1997 gab dem Spieler immer mehrere Lösungswege. In einer postnuklearen Endzeit-Welt bereist der Held gemeinsam mit seinen Begleitern die verwüsteten USA und trifft dort auf allerhand skurrile NPCs und gefährliche Mutanten.

Waffengewalt ist (auch in den 3D-Ablegern Fallout 3 und New Vegas) nicht immer die beste Alternative –oftmals endet ein klug geführter Dialog aber genauso tödlich für zwei gegeneinander ausgespielte Feinde.
Je nach guter oder böser Aktion sammelt oder verliert der Held in Fallout Karma-Punkte, die wiederum Gesprächsoptionen, das Verhalten der Begleiter und bestimmte Fähigkeiten bestimmen.

Nett: Am Ende jedes Fallout-Spiels erfährt der Spieler detailliert, wie seine Handlungen die Spielwelt und ihre Bewohner beeinflusst haben. Nur eines bleibt immer gleich: Der Krieg – denn der ändert sich nie.

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Fallout 3
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Jawshock
#1 | 14. Jul 2012, 16:28
Wenn man schon Dragon Age,Mass Effect und Knights of the old Republic aufzählt,dann sollte man ein Jade Empire nicht vergessen.;-)
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Kabukichan
#2 | 16. Jul 2012, 09:13
Jepp, das wäre jetzt auch mein Einwand gewesen, vor allem weil Jade Empire immerhin mehr als zwei Enden hat, die sich von einander doch massiv unterscheiden können. Allein, dass man kurz vor Schluss noch mal ungeachtet der vorherigen Entscheidungen 2x massiv in Versuchung geführt wird sich doch noch für den anderen Weg zu entscheiden, war einfach nur krass... imho das beste Spiel, das auf der XBox je erschienen ist.
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