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Special: Wer die Wahl hat... | Seite 20

Special: Spiele mit Entscheidungen

Black & White

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Bei Black & White (PC) stecken die Alternativen bereits im Spieltitel: Hin und hergerissen zwischen schwarz und weiß lässt die Göttersimulation von Lionhead den Spieler entweder als guten oder rachsüchtigen Gott handeln.

Dazu stellt das Spiel von Populous-Macher Peter Molyneux dem Spieler einen teuflischen und einen engelsgleichen Berater zur Seite. Black & White merkt sich jede Handlung und verändert entsprechend das Aussehen der Götterhand, der eigenen Siedlungen und des Spieler-Tempels.

Das Besondere: Die Kreatur, ein haushohes, vom Spieler ausgewähltes Haustier, guckt sich bestimmte Marotten von seinem Besitzer ab. Wer also ständig die eigenen Anhänger mit Blitzzaubern beschießt, muss sich nicht wundern, wenn das Tier sein eigenes »Dorfgrillfest« veranstaltet.

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Jawshock
#1 | 14. Jul 2012, 16:28
Wenn man schon Dragon Age,Mass Effect und Knights of the old Republic aufzählt,dann sollte man ein Jade Empire nicht vergessen.;-)
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Kabukichan
#2 | 16. Jul 2012, 09:13
Jepp, das wäre jetzt auch mein Einwand gewesen, vor allem weil Jade Empire immerhin mehr als zwei Enden hat, die sich von einander doch massiv unterscheiden können. Allein, dass man kurz vor Schluss noch mal ungeachtet der vorherigen Entscheidungen 2x massiv in Versuchung geführt wird sich doch noch für den anderen Weg zu entscheiden, war einfach nur krass... imho das beste Spiel, das auf der XBox je erschienen ist.
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