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Special: Wer die Wahl hat... | Seite 6

Special: Spiele mit Entscheidungen

Infamous

Cole MacGrath aus Infamous (Test) und Infamous 2 (Test) steht am Scheideweg: Durch einen Unfall mit der Fähigkeit, Elektrizität nach seinem Willen zu kontrollieren ausgestattet, muss der Spieler entscheiden, ob Cole zum Blitz-Superhelden oder Elektro-Schurken wird. Rettet MacGrath also Zivilisten, sammelt er gute Karma-Punkte. Pfeift er hingegen beim Kampf gegen Straßengangs und Mutanten auf Kollateralschäden, hagelt es böse Zähler.

Das macht sich auch an Coles Äußerem bemerkbar: Böse Helden schleudern rote Blitze und kauern wie Gollum, strahlende Retter stehen in Superman-Pose und feuern mit weißen Elektro-Geschossen. Mehrmals in der Kampagne von Infamous und Infamous 2 kann Cole außerdem zwischen zwei Optionen wählen: Den bösen einfachen oder den rechtschaffenden aber anstregenden Weg. So gibt es auch pro Spiel zwei unterschiedliche Endsequenzen zu sehen.

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InFamous

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Jawshock
#1 | 14. Jul 2012, 16:28
Wenn man schon Dragon Age,Mass Effect und Knights of the old Republic aufzählt,dann sollte man ein Jade Empire nicht vergessen.;-)
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Kabukichan
#2 | 16. Jul 2012, 09:13
Jepp, das wäre jetzt auch mein Einwand gewesen, vor allem weil Jade Empire immerhin mehr als zwei Enden hat, die sich von einander doch massiv unterscheiden können. Allein, dass man kurz vor Schluss noch mal ungeachtet der vorherigen Entscheidungen 2x massiv in Versuchung geführt wird sich doch noch für den anderen Weg zu entscheiden, war einfach nur krass... imho das beste Spiel, das auf der XBox je erschienen ist.
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