Laut Hersteller-Ankündigung soll Skyrim definitv größer als Oblivion sein. Es wirkt auch so, wobei ich finde, dass zuviele inhaltslose Nebenmissionen vorhanden sind. Skyrim hat soviele tolle Story-Lines und Kurz-Story-Quests (wie zum Beispiel die Daedra Quests), warum zum Teufel wird man dann immernoch überhäuft mit: Töte Banditen-Anführer sowieso in Dungeon xy!
Auch ohne diese generischen Nebenmissionen wäre der umfang völlig ausreichend gewesen und ich finde das hätte das Spiel noch ein wenig knackiger gemacht.
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(in Schwarz)
(leider den Geist aufgegeben)


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) und den Zauber Seelenfalle benutzt. Danach hast du 60 Sekunden um den jeweilgen Gegner zu töten. Hast du einen passenden Seelenstein dabei wird dieser dann mit der entsprechenden Seele gefüllt.



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