Schon lustig, wenn die Leute hier WKC reinbringen, obwohl man sofort auf den ersten Blick sieht, dass die beiden Spiele absolut gar nichts miteinander zu tun haben werden.
Der Kampf sieht aus wie DQ oder BlueDragon, wobei sich das System (hoffentlich) deutlich unterscheiden wird. So wie es aussieht, gibt es keine direkte Kontrolle über die kämpfenden Teilnehmer, sondern einfache, indirekte Befehle. Das könnte bedeuten, dass die Kämpfe nicht so entscheidend werden, sondern das Drumherum im Mittelpunkt steht.
Aber die Oberwelt sieht wirklich fantastisch aus - das wird ein "Tales" wohl nicht mal in der nächsten Konsolengeneration hinbekommen...(falls es die dann noch gibt...)
Wer Lair kritisiert, hat es nicht durchgespielt.
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