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  1. #21
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    Zitat Zitat von Sazan Beitrag anzeigen
    Wenn man sich anguckt, wie viele JRPGs auf HD-Konsolen für die nächsten Jahre bisher offiziell in Arbeit sind, dann muss man sich einfach über jede mögliche Ankündigung einer Ankündigung freuen.
    Und wenn man dann sieht wieviele davon außerhalb Japan erscheinen, oder im Fall von Xbox 360 und Wii nur nicht in Europa, sowiso
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  2. #22

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    Zitat Zitat von Maryokutai Beitrag anzeigen
    Beim Rest stimme ich zu, qualitativ alles nicht unbedingt super. Auch wenn man bei FFXIII wohl drüber streiten kann, schließlich sind alle Kritikpunkte der Hater ganz bewusst getroffene Designentscheidungen, um ein streng lineares, storygetriebenes RPG zu realisieren. Hat ja auch ein paar Leuten gefallen.
    Das würde ich so nicht behaupten!

    Ich glaube nicht das man so ein verkrüppelung aus FF13 machen wollte, das kam mit der Zeit als man fest stellte, dass es ziemlich teuer werden würde ein ganzes Final Fantasy zu erschaffen, also wurde restruckturiert (ist natürlich nur reine spekulation).
    Das Lineare kann ich noch verstehen aber dass man gezielt schlechte durchdachte und ausgeprägte Charaktere haben wollte, dazu noch einen Soundtrack der alles andere als Final Fantasy würdig ist (im Vergleich Nobuo Uematsu). Über das Kampfystem lässt sich streiten, es war zwar flott aber ich kam mir dabei einfach viel zu passiv vor...
    Der Spieleablauf an sich war total berechenbar, ich glaube nicht das SE so was schaffen wollte.
    Und dann setzten peinliche Vergleiche des Produzenten mit FF7 dem ganzen das Sahnehäubchen drauf .

    @Konsolomio
    Ich denke FF12 ist durchweg gut, ich glaube nur es kommt einfach von der Storytiefe nicht mit den älteren Teilen mit, der rest dürfte ziemlich genial sein .
    Hätte ich noch eine PS2 würde ich es liebend gerne Spielen...
    Jetzt stellt sich für mich die Frage kaufe ich mir irgendwann nochmal eine PS2 oder warte ich auf PS4 und hoffe diese ist wieder Abwärtskompatiebel (illegale Alternativ ein Hacker macht einen Emulator für PS3...) .
    Irgendwann werde ich es noch nachholen und das ohne Vorurteile

    @Predator
    Dir gefallen alle Spiele


    @MTZ
    In welcher Gen bist du denn dazu gekommen?
    Also ich fand die RPGs auf SNES schon super, die auf PSone konnte dann das nochmal übtertrumpfen. Ps2 hatte auch gute, aber nichts im Vergleich zu Ps1 (meine Meinung).
    Viele sind erst mit der PS2 zugestiegen und kennen es halt einfach nicht anders.

  3. #23
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    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    Das würde ich so nicht behaupten!

    Ich glaube nicht das man so ein verkrüppelung aus FF13 machen wollte, das kam mit der Zeit als man fest stellte, dass es ziemlich teuer werden würde ein ganzes Final Fantasy zu erschaffen, also wurde restruckturiert (ist natürlich nur reine spekulation).
    Das Lineare kann ich noch verstehen aber dass man gezielt schlechte durchdachte und ausgeprägte Charaktere haben wollte, dazu noch einen Soundtrack der alles andere als Final Fantasy würdig ist (im Vergleich Nobuo Uematsu). Über das Kampfystem lässt sich streiten, es war zwar flott aber ich kam mir dabei einfach viel zu passiv vor...
    Der Spieleablauf an sich war total berechenbar, ich glaube nicht das SE so was schaffen wollte.
    Und dann setzten peinliche Vergleiche des Produzenten mit FF7 dem ganzen das Sahnehäubchen drauf .
    Naja, das siehst du jetzt aber alles schon sehr negativ. Die Story ist jetzt sicher kein Überbringer. Richtig schlecht fand ich sie aber auch nicht. Genausowenig wie den Soundtrack.

    Und das Kampfsystem fand ich sogar richtig gut, weil sehr dynamisch. Zudem war der Schwierigkeitsgrad recht angenehm.

    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    @Konsolomio
    Ich denke FF12 ist durchweg gut, ich glaube nur es kommt einfach von der Storytiefe nicht mit den älteren Teilen mit, der rest dürfte ziemlich genial sein .
    Hätte ich noch eine PS2 würde ich es liebend gerne Spielen...
    Jetzt stellt sich für mich die Frage kaufe ich mir irgendwann nochmal eine PS2 oder warte ich auf PS4 und hoffe diese ist wieder Abwärtskompatiebel (illegale Alternativ ein Hacker macht einen Emulator für PS3...) .
    Irgendwann werde ich es noch nachholen und das ohne Vorurteile
    FF12 gehört für mich sogar zu den besten Teilen der Serie. Spielerisch war der absolut top. Selten hat mch ein Kampfsystem so überzeugt. Dabei war ich im Vorfeld sehr skeptisch, da ich die alten Runden-System sehr gern habe.

    FF12 war zudem von der Story sehr gut, weil es endlich einmal einen etwas anderen Ansatz verfolgte als die klassischen RPGs.

    Was ich bitte nicht von FFXIII-2 will, ist ein zweites FFX-2. Denn das war zwar von der Aufmachung durch die hübschen Damen sehr charmant, die Zufallskämpfe haben mir dort aber jeden Anflug von Unterhaltung verdroben. Das war einfach nur mehr nervig!

  4. #24
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    Zitat Zitat von Maryokutai Beitrag anzeigen

    Was XIII-2 angeht; vielleicht läufts ja dieses Mal anders herum. Nachdem Teil XIII die meisten Spieler eher enttäuschte, wird Teil zwei ein richtig gutes Spiel.*g*
    Ich traue dem SquareEnix von 2011 locker zu den 13. Teil noch einmal zu unterbieten!
    Das Spiel wird sicher nicht eine 180° Wende zu XIII machen und von daher bleibt diese Ankündigung für mich persönlich völlig unbedeutend.
    Einfach adden!

  5. #25

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    Zitat Zitat von Early Beitrag anzeigen
    Naja, das siehst du jetzt aber alles schon sehr negativ. Die Story ist jetzt sicher kein Überbringer. Richtig schlecht fand ich sie aber auch nicht. Genausowenig wie den Soundtrack.

    Und das Kampfsystem fand ich sogar richtig gut, weil sehr dynamisch. Zudem war der Schwierigkeitsgrad recht angenehm.
    Hust Schwierigkeitsgrad hust...
    Damit meinst du das alle Kämpfe total billig sind und hin und wieder mal ein Kampf kommt an dem man fast verzweifelt und dutzende male ins Gras beist? Wie bei den Kämpfen gegen die Esper?

    Ich hab ziemlich hohe Ansprüche an eine RPGStory, ich lese viele Bücher und habe daher viel Vergleichsmöglichkeiten, FF13 erfüllt diese in keinster Weise.
    Wie man die Story auch nur ansatzweise gut finden kann ist für mich wirklich rätselhaft. Dabei will ich dir jetzt gar nicht auf die Füße treten, denn die Grundidee hätte total gut werden können aber die Ausführung und das dazugehörige Storytelling sind einfach nur unfassbar schlecht für ein Final Fantasy Spiel!
    Es gibt einfach zu wenig Tiefe und bei den Wendungen hatte ich Tränen in den Augen, die kamen nicht daher, dass mich das Spiel irgendwie berühren konnte, die kamen entweder von meinem Lachkrampf oder weil ich so traurig war, was aus meinem geliebten Final Fantasy passiert ist.

  6. #26
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    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    Ich hab ziemlich hohe Ansprüche an eine RPGStory, ich lese viele Bücher und habe daher viel Vergleichsmöglichkeiten, FF13 erfüllt diese in keinster Weise.
    Naja, wenn du RPG-Storys mit (guten) Fantasy-Büchern vergleichst, dann kannst du aber 99 Prozent in die Tonne kippen. Außer The Witcher und Betrayal at Krondor (und die basieren auf Buchvorlagen) hat es sonst nichts Vernünftiges gegeben. Denn ganz ehrlich: Selbst eine FF7-Story war im Vergleich zu einer guten Fantasy-Geschichte in Buchform ziemlich grottig und schablonenhaft.

    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    Wie man die Story auch nur ansatzweise gut finden kann ist für mich wirklich rätselhaft. Dabei will ich dir jetzt gar nicht auf die Füße treten, denn die Grundidee hätte total gut werden können aber die Ausführung und das dazugehörige Storytelling sind einfach nur unfassbar schlecht für ein Final Fantasy Spiel!

    Es gibt einfach zu wenig Tiefe und bei den Wendungen hatte ich Tränen in den Augen, die kamen nicht daher, dass mich das Spiel irgendwie berühren konnte, die kamen entweder von meinem Lachkrampf oder weil ich so traurig war, was aus meinem geliebten Final Fantasy passiert ist.
    Ich hab's immer noch nicht durch, aber ich würde die Story zumindest als durchschnittlich bezeichnen. Dank der tollen Präsentation sogar leicht drüber. Zumindest ein FF8 ist von der Story gesehen um nichts besser.

  7. #27
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    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    Das würde ich so nicht behaupten!

    Ich glaube nicht das man so ein verkrüppelung aus FF13 machen wollte, das kam mit der Zeit als man fest stellte, dass es ziemlich teuer werden würde ein ganzes Final Fantasy zu erschaffen, also wurde restruckturiert (ist natürlich nur reine spekulation).
    Das Lineare kann ich noch verstehen aber dass man gezielt schlechte durchdachte und ausgeprägte Charaktere haben wollte, dazu noch einen Soundtrack der alles andere als Final Fantasy würdig ist (im Vergleich Nobuo Uematsu). Über das Kampfystem lässt sich streiten, es war zwar flott aber ich kam mir dabei einfach viel zu passiv vor...
    Der Spieleablauf an sich war total berechenbar, ich glaube nicht das SE so was schaffen wollte.
    Und dann setzten peinliche Vergleiche des Produzenten mit FF7 dem ganzen das Sahnehäubchen drauf
    Ich denke schon, dass ein Studio in der Größenordnung von Square Enix schon vor Beginn der Produktion wusste, was technisch und wirtschaftlich möglich ist und was nicht. Außerdem hat man ja mehrmals betont, dass man sich die gradlinigen Actionspiele des Westens genauer angesehen hat und das nächste FF ähnlich "streamlined" werden soll. Auf jeden Fall halte ich es für Aberglauben, davon auszugehen, dass hier ursprünglich ein FFXII-2 geplant war und man inmitten der Entwickler zurückruderte und alles schlauchförmiger gestaltete.

    Und was die Charaktere und die Story angeht, gehe ich eher davon aus, dass die entsprechenden Autoren das gut finden. Wie Early schon sagt stechen eigentlich nur die wenigstens RPGs storytechnisch aus der Masse heraus und in der FF-Franchise gehört zu diesen Spielen nur der zwölfte Teil. Alle anderen sind mehr oder weniger Durchschnittskost - die einen ein weniger besser, die anderen etwas schlechter. Gleiches gilt für die Charaktere; die wurden nicht bewusst so gestaltet, damit sie langweilig sind, sondern wohl eher so, wie SE es wollte.

    Den Soundtrack fand ich ganz brauchbar. Verstehe nicht, warum man da groß dran rummeckern sollte. Es muss ja nicht immer Bombast sein, FF XIII untermalt das Geschehen ebenso dezent wie Teil XII und das passt IMO ganz gut zum Spielgeschehen.

  8. #28

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    Zitat Zitat von Early Beitrag anzeigen
    Naja, wenn du RPG-Storys mit (guten) Fantasy-Büchern vergleichst, dann kannst du aber 99 Prozent in die Tonne kippen. Außer The Witcher und Betrayal at Krondor (und die basieren auf Buchvorlagen) hat es sonst nichts Vernünftiges gegeben. Denn ganz ehrlich: Selbst eine FF7-Story war im Vergleich zu einer guten Fantasy-Geschichte in Buchform ziemlich grottig und schablonenhaft.
    Das seh ich so auch nicht
    FF7 bietet eine Geschichte, wenn man sie denn wirklich verstanden hat (Deutsche Version ist der tot zum verstehen), die es mit fast jedem guten Fantasybuch aufnehmen kann. Die Charaktere zeigen Tiefe und die Dialoge (schwanken zwar stark) sind teilweise auf extrem hohem Niveau!
    FF 6,8,9 und 10 (zum größten Teil) bieten eben eine gute Geschichte mit interessanten Charakteren.
    Ich geb dir jetzt einfach mal eine Empfehlung, zock mal FF7 in Englisch (falls du noch nicht hast) nach dem Spiel liest du dir die vielen Interpretationshilfen im Netz durch und wenn du dann noch lust hast, zockst du es nochmal und achtest auf die Details die in der Hilfe genannt wurden.
    Dann wiederholst du das oben von dir nochmal .
    Die Story kann fast schon mit der MGS Story mithalten.

    Ich hab's immer noch nicht durch, aber ich würde die Story zumindest als durchschnittlich bezeichnen. Dank der tollen Präsentation sogar leicht drüber. Zumindest ein FF8 ist von der Story gesehen um nichts besser.
    FF8 mag ein paar echt lächerliche Storywendungen haben wie "alle zusammen im selben Waisenhaus groß geworden und alle haben es wieder vergessen" aber die Storytiefe war enorm viel höher als in Teil 13. Außerdem waren die Charaktere um einiges ausgeprägter. Was schon am vielen Text liegt, den es in FF13 nicht gibt (wie sollen also die Charaktere tiefe erhalten ? ).

  9. #29
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    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    @MTZ
    In welcher Gen bist du denn dazu gekommen?
    Also ich fand die RPGs auf SNES schon super, die auf PSone konnte dann das nochmal übtertrumpfen. Ps2 hatte auch gute, aber nichts im Vergleich zu Ps1 (meine Meinung).
    Viele sind erst mit der PS2 zugestiegen und kennen es halt einfach nicht anders.
    Ich weiß zwar nicht was das mit meiner Liebe zu, für andere mittelmäßige oder sogar schlechte, JRPG's zu tun hat, aber meine erste Konsole war der SNES (davor hatte ich aber auch schon nen GB und viel NES bei nem Freund gezockt, außerdem hatte ich nen C64).
    Aber als europäisches Kind ohne jegliches Wissen über Importe allerdings war mein erstes FF FF7 (welches auch mein Lieblingsteil ist), davor hatte ich "nur" Spiele wie Secret of Mana und Illusion of Time (ich weiß das es auch Lufia gab, hatte ich aber nie).
    Dazu war ich bis zum Ende des 3rd Party Supports des GC's größtenteils Nintendozocker und habe nur JRPG's (halt FF7, 8, Grandia etc.) auf der PS1 meines Bruders gespielt.
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  10. #30

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    Zitat Zitat von Maryokutai Beitrag anzeigen
    Ich denke schon, dass ein Studio in der Größenordnung von Square Enix schon vor Beginn der Produktion wusste, was technisch und wirtschaftlich möglich ist und was nicht. Außerdem hat man ja mehrmals betont, dass man sich die gradlinigen Actionspiele des Westens genauer angesehen hat und das nächste FF ähnlich "streamlined" werden soll. Auf jeden Fall halte ich es für Aberglauben, davon auszugehen, dass hier ursprünglich ein FFXII-2 geplant war und man inmitten der Entwickler zurückruderte und alles schlauchförmiger gestaltete.
    Da magst du wohl recht haben

    Und was die Charaktere und die Story angeht, gehe ich eher davon aus, dass die entsprechenden Autoren das gut finden. Wie Early schon sagt stechen eigentlich nur die wenigstens RPGs storytechnisch aus der Masse heraus und in der FF-Franchise gehört zu diesen Spielen nur der zwölfte Teil. Alle anderen sind mehr oder weniger Durchschnittskost - die einen ein weniger besser, die anderen etwas schlechter. Gleiches gilt für die Charaktere; die wurden nicht bewusst so gestaltet, damit sie langweilig sind, sondern wohl eher so, wie SE es wollte.
    hier wohl eher nicht!
    Sieh mein Vorpost und gerade bei dir hätte ich gedacht, würdest es besser wissen!

    Den Soundtrack fand ich ganz brauchbar. Verstehe nicht, warum man da groß dran rummeckern sollte. Es muss ja nicht immer Bombast sein, FF XIII untermalt das Geschehen ebenso dezent wie Teil XII und das passt IMO ganz gut zum Spielgeschehen.
    Soundtrack ist natürlich extrem Geschmackssache!
    Magst scheinbar JPop ?
    Ich hasse JPop! und dramaturgisch gesehen sind viele Fehler passiert in FF13. Kann ja nicht sein, dass im Hintergrund fröhlicher Jpop kommt während Hope wegen seiner Mutter rummweint...no Sorry das is für mich eine Katastrophe!
    Es muss nicht Bombast sein ganz im Gegenteil, ich würde behaupten FF1-11 (die die ich eben gezockt habe) hat absolut kein bombast Soundtrack!
    Ein paar Songs vlt wie der One Winged Angle oder so aber das meiste ist nicht bombastisch. Bombast ist God of War und Co!

  11. #31

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    Zitat Zitat von MTZ Beitrag anzeigen
    Ich weiß zwar nicht was das mit meiner Liebe zu, für andere mittelmäßige oder sogar schlechte, JRPG's zu tun hat, aber meine erste Konsole war der SNES (davor hatte ich aber auch schon nen GB und viel NES bei nem Freund gezockt, außerdem hatte ich nen C64).
    Aber als europäisches Kind ohne jegliches Wissen über Importe allerdings war mein erstes FF FF7 (welches auch mein Lieblingsteil ist), davor hatte ich "nur" Spiele wie Secret of Mana und Illusion of Time (ich weiß das es auch Lufia gab, hatte ich aber nie).
    Dazu war ich bis zum Ende des 3rd Party Supports des GC's größtenteils Nintendozocker und habe nur JRPG's (halt FF7, 8, Grandia etc.) auf der PS1 meines Bruders gespielt.
    Dann hast du ja schonmal welche der besten RPGs aller Zeiten gezockt
    Grandia ist fantastisch und FF7 auch .
    Und mal ehrlich ein Grandia oder ein FF7 mit der grafischen Pracht eines FF13, würde das selbe doch total ausstechen!

  12. #32
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    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    Das seh ich so auch nicht
    FF7 bietet eine Geschichte, wenn man sie denn wirklich verstanden hat (Deutsche Version ist der tot zum verstehen), die es mit fast jedem guten Fantasybuch aufnehmen kann.
    Aha, wenn man eine Geschichte also nicht gut findet, hat man sie nicht verstanden. Alles klar.

    Dann muss ich wohl die Storys von FF8 und FFX auch nicht verstanden haben. Denn die fand ich Mist.
    IMO natürlich!


    Steven Wilson "The Raven That Refused To Sing"
    http://www.youtube.com/watch?v=n8sLcvWG1M4
    Out now!

  13. #33
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    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    hier wohl eher nicht!
    Sieh mein Vorpost und gerade bei dir hätte ich gedacht, würdest es besser wissen!
    Habe ich gelesen und ich finde trotzdem, dass die (fast) rein politische Geschichte von Teil zwölf wesentlich interessanter und origineller war als die typischen "Gut gegen Böse"-Storylines, zu denen wohl auch FF VII gehört. Letzteres habe ich ja bekanntlich erst vor einem Jahr zum ersten Mal gespielt und wenn man mal ohne den Bonus "mein erstes JRPG" - den es ja bei vielen Spielern hatte - da rangeht, kommt einem das Ganze nicht mehr so beeindruckend vor. Gerade die ganzen Dialogzeilen von Cloud sind anfangs nur noch zum Weglaufen. Allerdings muss ich gestehen, dass ich es nur ca. 10 Stunden lang gespielt habe. Aber auch das ist wohl kein wirkliches Lob für die Story.

    Soundtrack ist natürlich extrem Geschmackssache!
    Magst scheinbar JPop ?
    Ich hasse JPop! und dramaturgisch gesehen sind viele Fehler passiert in FF13. Kann ja nicht sein, dass im Hintergrund fröhlicher Jpop kommt während Hope wegen seiner Mutter rummweint...no Sorry das is für mich eine Katastrophe!
    Es muss nicht Bombast sein ganz im Gegenteil, ich würde behaupten FF1-11 (die die ich eben gezockt habe) hat absolut kein bombast Soundtrack!
    Ein paar Songs vlt wie der One Winged Angle oder so aber das meiste ist nicht bombastisch. Bombast ist God of War und Co!
    J-Pop mag ich nicht und ich kann mich ehrlich gesagt nicht wirklich an einen häufigen Einsatz solcher Songs erinnern. Aber die normale, instrumentale Hintergrundmusik (Battle Thema, Ambiente) fand ich durchgehend gut.

  14. #34

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    Zitat Zitat von Maryokutai Beitrag anzeigen
    Habe ich gelesen und ich finde trotzdem, dass die (fast) rein politische Geschichte von Teil zwölf wesentlich interessanter und origineller war als die typischen "Gut gegen Böse"-Storylines, zu denen wohl auch FF VII gehört. Letzteres habe ich ja bekanntlich erst vor einem Jahr zum ersten Mal gespielt und wenn man mal ohne den Bonus "mein erstes JRPG" - den es ja bei vielen Spielern hatte - da rangeht, kommt einem das Ganze nicht mehr so beeindruckend vor. Gerade die ganzen Dialogzeilen von Cloud sind anfangs nur noch zum Weglaufen. Allerdings muss ich gestehen, dass ich es nur ca. 10 Stunden lang gespielt habe. Aber auch das ist wohl kein wirkliches Lob für die Story.
    Ne im ernst dann darfst du doch auch nichts über die Story sagen nach 10 Stunden fängt das Spiel ja erst an. Und wenn die Dialoge schlecht waren dann hast du wohl auch die deutsche Version gespielt, die ist einfach nur das schlechteste was ich an Übersetztung je gelesen habe!
    btw. war FF7 nicht mein erstes RPG!
    Ich habe erst kurz vor Weihnachten wieder mit FF9 angefangen, und selbst das räumt von den Dialogen (die zwar ziemlich einfach sind) bis hin zu den Charakteren und dem Plot, mit FF13 auf!


    J-Pop mag ich nicht und ich kann mich ehrlich gesagt nicht wirklich an einen häufigen Einsatz solcher Songs erinnern. Aber die normale, instrumentale Hintergrundmusik (Battle Thema, Ambiente) fand ich durchgehend gut.
    In diesem komischen Dschungel lief das komplett durch dieses Jpop gedudel...unmöglich


    @Konsolomio
    Nein natürlich nicht!
    Es liegt eben nahe, da man sich mit der Story von FF7 schon tiefer beschäftigen muss und das die meisten eben nicht machen. Außerdem haben es die Meisten auf Deutsch gespielt und da ist die Geschichte fast nicht verstehbar!
    Btw. weist du doch genau wie ich es gemeint habe!?
    FF10 finde ich von der Geschichte her auch nicht so prickelnd aber sie ist schön erzählt
    Geändert von beeberman (14.01.2011 um 13:07 Uhr)

  15. #35
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    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    Dann hast du ja schonmal welche der besten RPGs aller Zeiten gezockt
    Grandia ist fantastisch und FF7 auch .
    Und mal ehrlich ein Grandia oder ein FF7 mit der grafischen Pracht eines FF13, würde das selbe doch total ausstechen!
    Natürlich (obwohl Grandia und FFXIII Grafik passt imo nicht), ich sag ja auch nicht das FFXIII eines der besten FF's aller Zeiten ist oder das beste JRPG dieser Gen (das ist für mich immer noch Lost Odyssey, dicht gefolg von Tales of Vesperia), auch verstehe ich warum so viele entäuscht davon sind, diese Kritikpunkte stören mich persönlich aber eher weniger und ich hatte halt Spaß mit FFXIII und den ganzen anderen genannten Games, bin da halt nicht so kritisch wie ich es wohl sein sollte.
    Nintendo Network ID (Wii U): MusouTensei

  16. #36

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    Zitat Zitat von MTZ Beitrag anzeigen
    Natürlich (obwohl Grandia und FFXIII Grafik passt imo nicht), ich sag ja auch nicht das FFXIII eines der besten FF's aller Zeiten ist oder das beste JRPG dieser Gen (das ist für mich immer noch Lost Odyssey, dicht gefolg von Tales of Vesperia), auch verstehe ich warum so viele entäuscht davon sind, diese Kritikpunkte stören mich persönlich aber eher weniger und ich hatte halt Spaß mit FFXIII und den ganzen anderen genannten Games, bin da halt nicht so kritisch wie ich es wohl sein sollte.
    Nein sei doch froh, dass du damit spaß hast...ich war einfach zu enttäuscht um spaß damit haben zu können...

  17. #37
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    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    Das seh ich so auch nicht
    FF7 bietet eine Geschichte, wenn man sie denn wirklich verstanden hat (Deutsche Version ist der tot zum verstehen), die es mit fast jedem guten Fantasybuch aufnehmen kann. Die Charaktere zeigen Tiefe und die Dialoge (schwanken zwar stark) sind teilweise auf extrem hohem Niveau!
    FF 6,8,9 und 10 (zum größten Teil) bieten eben eine gute Geschichte mit interessanten Charakteren.
    Ich geb dir jetzt einfach mal eine Empfehlung, zock mal FF7 in Englisch (falls du noch nicht hast) nach dem Spiel liest du dir die vielen Interpretationshilfen im Netz durch und wenn du dann noch lust hast, zockst du es nochmal und achtest auf die Details die in der Hilfe genannt wurden.
    Dann wiederholst du das oben von dir nochmal .
    Die Story kann fast schon mit der MGS Story mithalten.
    FF7 ist bei mir schon über zehn Jahre her und soweit ich mich erinnern kann, hab ich es eh auf englisch gespielt. Und ja, die Geschichte war gut und hat mich lange gefesselt. Die Überdrüber-Story hatte FF7 jetzt aber auch damals schon nicht zu bieten. Das ganze Grundkonzept ist für ein RPG sehr klassisch. Da ist kein mutiger, neuer Ansatz oder sonst etwas. Interpretationshilfen im Netz hatte ich damals natürlich nicht. Grundsätzlich wage ich da aber mal die Aussage: Was soll das für eine miese Storyline sein, die ich nur mithilfe zusätzlicher Nachschlaghilfen in ihrer Gesamtheit verstehe? Das kann's ja nicht wirklich sein.

    FF10 fand ich von der Geschichte übrigens besser. Vor allem die Wendung am Ende war sehr originell und hat mich persönlich doch überrascht (ist mir bei einem Videospiele nocht nicht wirklich oft passiert).

    Wobei FF7 immerhin einen traurigen Höhepunkt zu bieten hatte. Der hat viel rausgerissen. Ich wage sogar zu behaupten, dass es ohne den Tod dieser Figur nie den Kultstatus erlangt hätte, den es heute hat. Denn das war wirklich ein innovativer und mutiger Schrittt in der damaligen Zeit.

    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    FF8 mag ein paar echt lächerliche Storywendungen haben wie "alle zusammen im selben Waisenhaus groß geworden und alle haben es wieder vergessen" aber die Storytiefe war enorm viel höher als in Teil 13. Außerdem waren die Charaktere um einiges ausgeprägter. Was schon am vielen Text liegt, den es in FF13 nicht gibt (wie sollen also die Charaktere tiefe erhalten ? ).
    Ich habe lieber "guten Text" als "viel Text". Ob ein Spiel viel oder wenig Text hat, ist ja jetzt kein Qualitätsmerkmal.

  18. #38
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    Oh weia ich bewundere Leute, die aus FF 12 und FF13 eine gute Story heraus gelesen haben.
    Und wenn man die Gesamtheit der Story mithilfe von Nachschlaghilfen erfassen kann, ist es ein Indiz für eine gut durchdachte Geschichte. FF7 hat sich wenigstens für alle Charaktere Zeit genommen und sich mit ihren Stärken und Schwächen beschäftigt. Was ich persönlich bei 12 und 13 vermisst habe. Es ist nur eine Ansammlung von blasse und profillose Charaktere, die einem schwer ans Herz wachsen, weil es das Spiel nicht zulässt.

    Um auf das Thema zurückzukommen, wünsche ich mir für FFXIII-2 mehr Rollenspiel. Ich will Statuswerte, ich will Waffen mit Erfahrungswerten, ich will geheime Dungeons, ich will ultima Weapon usw usw. Also fast alles was FF 13 gefehlt hat. Aber in Zeiten, in denen SE nur Spiele für die Masse abliefert schwer vorstellbar. Die Ironie dabei ist aber, dass sich die Masse eher für die alten SE Spiele begeistert, die ja nicht so "einsteigerfreundlich" waren und mit vielen Features den Konsumenten verwirrt haben.

  19. #39

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    Zitat Zitat von Early Beitrag anzeigen
    FF7 ist bei mir schon über zehn Jahre her und soweit ich mich erinnern kann, hab ich es eh auf englisch gespielt. Und ja, die Geschichte war gut und hat mich lange gefesselt. Die Überdrüber-Story hatte FF7 jetzt aber auch damals schon nicht zu bieten. Das ganze Grundkonzept ist für ein RPG sehr klassisch. Da ist kein mutiger, neuer Ansatz oder sonst etwas. Interpretationshilfen im Netz hatte ich damals natürlich nicht. Grundsätzlich wage ich da aber mal die Aussage: Was soll das für eine miese Storyline sein, die ich nur mithilfe zusätzlicher Nachschlaghilfen in ihrer Gesamtheit verstehe? Das kann's ja nicht wirklich sein.
    Für alle großen und wichtigen Werke der Literatur gibt es Interpretationshilfen!
    Du kannst die Geschichte schon auch so verstehen, es gibt aber sehr viele Details die man einfach nicht so einfach sieht, dafür ist die Hilfe da. Danach kann man die Story aus verschiedenen Sichtweise betrachten .

    @X3ll
    Es gibt scheinbar doch noch Leute die das so sehen wie ich danke

  20. #40
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    Zitat Zitat von beeberman Beitrag anzeigen
    Für alle großen und wichtigen Werke der Literatur gibt es Interpretationshilfen!
    Du kannst die Geschichte schon auch so verstehen, es gibt aber sehr viele Details die man einfach nicht so einfach sieht, dafür ist die Hilfe da. Danach kann man die Story aus verschiedenen Sichtweise betrachten .
    FFVII würde ich dann aber doch nicht ganz mit den ganz großen Werken der Weltliteratur vergleichen.

    Sei es, wie es sei: Nur die Tatsache, dass es zig Nachschlagwerke gibt, sagt NICHTS über die Story an sich aus. Das Gleiche gibt es zB bei Halo und da ist die Story auch die eines 08/15-Shooters.

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