Valve
Keine Source Engine 2 in Planung
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Die Source Engine von Valve kam erstmals im Jahr 2004 in Half-Life 2 zum Einsatz. Eigentlich wäre es also an der Zeit, einen Nachfolger zu entwickeln, doch Valve denkt nicht daran. Die Engine wird stetig mit neuen Funktionen erweitert, um möglichst auf dem aktuellen Stand der Dinge zu bleiben und so will das Studio weiter verfahren.
Valve-Chef Gabe Newell hält es für sinnvoller, den Grafik-Motor anzupassen: "Es gibt eine Menge Vorteile, wenn man an einer gereiften, stabilen und bekannten Codebasis festhält. Diese Vorteile sehe ich nicht, wenn wir wieder komplett von vorne anzufangen." Dabei glaubt er nicht, dass man dadurch irgendwann der technischen Entwicklung hinterherhinken könnte: "Ich glaube, wenn man sich ein Spiel wie DOTA 2 ansieht, können Entwickler viel mehr aus Source rausholen als die meisten Entwickler aus einer von Grund auf neugeschriebene Engine holen können." Man kann also davon ausgehen, dass Valve für die kommenden Spiele weiterhin auf die Source-Engine setzen wird.
Der Artikel bei Develop:
http://www.develop-online.net/news/3...ve-No-existing..
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