Es ist kein Charakterdesign, die Schauspielerin, die das MoCap gemacht hat sieht wirklich so aus.

Man hat sie auch extra deswegen ausgesucht, da sie etwas "roboterhaftes" an ihr haben sollte.
Bezüglich der Haare: Mir ist das lieber so, als diese Langhaar-Beton-Firsuren, die sich auch in der größten Action keinen Zentimeter bewegen. Zudem ist dieses Video bereits ein Jahr alt und die Engine ist mittlerweile in ihrer dritten Version tätig. Vielleicht hat man schon eine gescheite Haar-Physik eingebaut.
Dazu auch ein eigentlich nettes Video mit dem nicht unumstrittenen Greg Miller von IGN:
http://youtu.be/nylWzBXPfMo
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