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Sony droht PS3-Hackern - Der Branchenriese will aggressiv vorgehen

Sony will gegen Hacker der PlayStation 3 besonders hart vorgehen.

Von Michael Söldner |

Datum: 13.06.2007; 09:31 Uhr


Sony droht PS3-Hackern : Sony gab bekannt, gegen Hacker der PlayStation 3 besonders hart vorgehen zu wollen. In einem Interview äußerte sich Sonysprecher Dave Karraker zu diesem Thema: "Leider werden sich Hacker immer damit beschäftigen, Lecks in einem System zu finden. Wir werden als Firma jedoch die Sicherheit verstärken und aggressiver gegen diese Personen vorgehen und ihnen die rechtlichen Konsequenzen aufzeigen.", so Karraker.

Ob diese Äußerung etwas mit dem kürzlich entdeckten Leck im Sicherheitssystem der PS3-Firmware zu tun hat, welches das Starten von kopierten Spielen ermöglichen könnte, steht leider nicht fest.

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#1 | 13. Jun 2007, 10:13
Zitat von Meldung:
Ob diese Äußerung etwas mit dem kürzlich entdeckten Leck im Sicherheitssystem der PS3-Firmware zu tun hat, welches das Starten von kopierten Spielen ermöglichen könnte, steht leider nicht fest.

Nein, vermutlich ist Sony einfach langweilig. :ironie:

Natürlich muss Sony die Möglichkeit, Raubkopien abspielen zu können, ausmerzen so gut es geht - früher, auf der PSOne, mag das noch ignorierbar gewesen sein, aber heute wo Spiele in der Entwicklung ein Budget von Hollywood-Blockbustern verschlingen muss man seinen Drittentwicklern gewisse Sicherheiten präsentieren können...
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Infernal Game
#2 | 13. Jun 2007, 13:01
ganz toll kommentiert...aber warum kommentsierst du soetwas denn??? Ist dir etwa langweilig??? (ironie bla bla)
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#3 | 13. Jun 2007, 13:06
Zitat von YoKiller:
ganz toll kommentiert...aber warum kommentsierst du soetwas denn??? Ist dir etwa langweilig??? (ironie bla bla)

Warum nicht?! Dafür ist dieses Forum doch gedacht, oder irre ich jetzt?
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Starfox85
#4 | 13. Jun 2007, 14:16
Zitat von YoKiller:
ganz toll kommentiert...aber warum kommentsierst du soetwas denn??? Ist dir etwa langweilig??? (ironie bla bla)


Kann man diese Frage nicht zu JEDEM Thema in JEDEM Forum stellen? Wer bist du, dass du entscheidest welche Topics interessant genug gefunden werden dürfen, um auf sie zu antworten? Genau dafür ist ein Forum doch da, ich fand den Kommentar auf jeden Fall nicht verkehrt, Recht hat er.

MfG Starfox
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modron
#5 | 13. Jun 2007, 14:59
Wär trotzdem geil wenns OE Firmwares für PS3 mal geben würde... könnte doch der entscheidende Durchbruch für den Verkauf sein ;)
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#6 | 13. Jun 2007, 15:05
@modron
Das wird kommen, davon ist wohl auszugehen. Nur MUSS Sony dennoch alles in ihrer Macht stehende tun, sowas klein zu halten, bzw (wie bei der PSP) immer mal wieder Stolpersteine in den Weg legen. Tun sie das nicht, würden viele Entwickler sicherlich abspringen vom PS3-Zug, weil denen einfach das finanzielle Risiko, durch übermässige Raubkopiererei Gewinneinbuße hinnehmen zu müssen, zu hoch ist.

Denke aber nicht, dass eine OE Firmware wie bei der PSP so undenkbar ist... muss sich nur jemand finden, der es mit ähnlichem Enthusiasmus angeht wie Dark_Alex auf der PSP... (hey, spendier' mal einer dem Mann eine PS3, mal sehen was draus wird :D)
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grossi74
#7 | 13. Jun 2007, 21:01
So Paradox das klingen mag, aber für den Hardwaren Verkauf ist es erst mal garnicht schlecht, wenn sich kopierte Spiele darauf Spielen lassen.
Genau das war auch der Grund warum sich letztentlich die PSone damals durchgesetzt hat.
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#8 | 13. Jun 2007, 21:17
@grossi74
Ja, für die Hardware-Absatzzahlen mag es gut sein - nur springen dir dann auch Spiele-Hersteller ab, weil sie schlicht das finanzielle Risiko fürchten, das ihr Titel mehr kopiert als gekauft wird.

Damals, auf der PSOne, mag das noch vertretbar gewesen sein - heute ist es ein Mega-Markt, wo solch ein Hintertürchen, wenn zu leicht zu nutzen, durchaus zu entsprechenden Flucht-Reaktionen der Entwickler führen kann. Also MUSS Sony dem ganzen Treiben Steine in den Weg legen - gänzlich ausschliessen können sie es sowieso nie, aber sie müssen es soweit erschweren, dass nicht fast jeder nur noch Raubkopien nutzt.
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rezZ.CuE
#9 | 14. Jun 2007, 21:10
Zitat von grossi74:
So Paradox das klingen mag, aber für den Hardwaren Verkauf ist es erst mal garnicht schlecht, wenn sich kopierte Spiele darauf Spielen lassen.
Genau das war auch der Grund warum sich letztentlich die PSone damals durchgesetzt hat.

Genau, so is das! Wenn man eine Konsole mit den möglichkeiten hat wie wir sie in der heutigen hardware finden ist das der "natürliche Trieb" des hackers diese bis ans letzte auszureizen. Das macht die Konsole anfangs für viele interessant. Wolle Sony es nicht, dass die Konsolen gehackt werden, würden sie die dafür notwendigen sicherheitssperren schon vor der Auslieferung reinhauen. Es ist für den Konsolenhersteller reine PR wenn im Netz von Hacking gesprochen wird, denn die leute die sich damit auskennen kaufen und basteln. Doch damit, wie PhanZero sagt, die 3rd Party Entwickler nicht abspringen werden nach und nach (siehe PSP) die sicherheitslücken geschlossen. Warum so langsam? Die hersteller wollen die Zeit nutzen und noch ein paar mehr leute aufspringen lassen bevor das Kapitel der Modchips usw. geschlossen wird.
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#10 | 19. Jun 2007, 07:35
Zitat von grossi74:
So Paradox das klingen mag, aber für den Hardwaren Verkauf ist es erst mal garnicht schlecht, wenn sich kopierte Spiele darauf Spielen lassen.
Genau das war auch der Grund warum sich letztentlich die PSone damals durchgesetzt hat.

Genau das ist auch der Grund, warum sich die PSP noch einigermaßen gut verkauft.
Beim DS kann man zwar noch einfacher und kostengünstiger kopieren, aber Spiele werden trotzdem mehr gekauft, als für die PSP.
Spiele kopieren ist im Konsolengeschäft erst seit erscheinen der Playsation1 in Mode gekommen!
Für SNES/Megadrive/NES/Gameboy/Schlagmichtot gab es nur Kopien mit sehr teurer Spezialhardware und waren zum Teil kompliziert zu erstellen.
Seit der PS1 kann Jeder und seine Mutter spiele kopieren...
Nur nciht bei Nintendo... (bis zu dieser Generation zumindest)
Nintendo hat mit dem N64 und dem Gamecube nur desswegen noch grüne Zahlen geschrieben, weil die Spiele nur sehr schwer zu kopieren waren.
Der erste richtige Modchip für den Gamecube kam erst ~3 Jahre nachdem der Cube aufm Markt war.
Dass es jetzt schon nen Chip für die Wii gibt ist mit ein Punkt, warum sich das Teil verkauft, wie geschnitten Brot...
Nintendo is aber nich doof und baut immer andere Hardware-Layouts, damit die Chips nicht auf die neuen Modelle passen.
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