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E3: Microsoft - "Project Natal" - Neuartige 3D-Kamera vorgestellt

Microsoft präsentiert Kamera die Bewegungen in 3D, die Stimme des Spielers und Gesten erkennt.

Von Daniel Feith |

Datum: 01.06.2009; 23:10 Uhr


E3: Microsoft - "Project Natal" : Bei der E3-Pressekonferenz hat Microsoft einen neuartigen Controller - genauergesagt einen Nicht-Controller - vorgestellt. Die 3D-Kamera mit dem Arbeitstitel Project Natal scannt ähnlich dem Sony-Pendant EyeToy die Bewegungen des Spielers - und mehr. Ein klassischer Gamecontroller wird dadurch überflüssig. Microsoft will so neue Zielgruppen erschließen.

E3: Microsoft - "Project Natal" : Project Natal soll neben einer kompletten 3D-Bewegungserkennung auch Stimme und Gesten des Spielers vor dem Bildschirm analysieren. So erkennt die Kamera, wer sich vor ihr bewegt, kann mehrere Mitspieler unterscheiden und getrennte Bewegungen unterscheiden. Zumindest versprechen dies die Entwickler. Auf der Microsoft-Pressekonferenz wurden allerdings nur wenige Anwendungen direkt vorgeführt.

E3: Microsoft - "Project Natal" : Neben einem Eye-Toy-ähnlichen Minispiel wurde eine Malsoftware gezeigt, bei der man die Farben per Stimme auswählt, per Gesten an eine Leinwand klatscht und im fertigen Bild per Schattenrissanalyse ulkige Figuren ausstanzt. Alle anderen möglichen Anwendungen waren lediglich in einem Einspielfilm zu sehen. Project Natal scheint viel Potential zu haben, allerdings muss Microsoft noch beweisen ob Project Natal mehr ist als nur eine Spielerei.

Immerhin war auf der Pressekonferenz Starregisseur Steven Spielberg zu Gast, der sich marketingkonform von Project Natal sehr beeindruckt zeigte und ankündigte sein "Team" würde an Spielen für die 3D-Kamera arbeiten.

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Quade
#1 | 01. Jun 2009, 23:26
WoW echt beeindruckend ,bin mal gespannt wie teuer das teil sein wird
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EmoShreDDer
#2 | 01. Jun 2009, 23:56
Zitat von Quade:
WoW echt beeindruckend ,bin mal gespannt wie teuer das teil sein wird


Denke mal nicht so teuer, da es sicherlich für Leute gedacht ist die nicht unbedingt "Hardcore" Gamer sind. Und die werden sicherlich nicht so viel Geld für eine nette Spielerei ausgeben.
Denke viel mehr als damals das EyeToy wird es nicht kosten.


ShreDDer
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WNxKraid
#3 | 02. Jun 2009, 10:32
Erstmal abwarten bis es mehr Infos dazu gibt und ein Releasedatum sowie Spiele dafür angekündigt werden.

Prinzipiell keine schlechte idee, die M$ sicher auch neue Kundschaft bescheren wird. Ich kann mir jedoch nicht vorstellen das man das für genres abseits der Casual Games uneingeschränkt verwenden kann.

Zudem würde es mich persönlich stören gar nichts mehr in der Hand zu haben.

Könnte aber durchaus in Kombination mit dem regulären oder nem neuen Controller auch für Core Games seinen Reiz haben.
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Ghost
#4 | 02. Jun 2009, 14:12
Beeindruckend wirklich, wenn es aber wirklich bei dem Vorsatz "Du selbst bist der Controller" bleiben soll, und man ohne zusätzliche Hardware auskommen möchte, dann wird man einige Genre nicht wirklich umsetzen können.
Man nehme nur mal das Autorennen, welches im Teaser gezeigt wurde. Lenken ist ok, aber fährt das Auto dann mit einem Tempomat?

Wo meiner Ansicht nach wirklich potential steckt, ist in der direkten Interaktion mit dem, was auf dem Bildschirm zu sehen ist (bei Molyneux der Fischteich). So ein Adventure stelle ich mir damit richtig gut vor, je nachdem, wie schnell die Gesten umgesetzt werden, könnte ich mir auch gut ein Tennisspiel vorstellen, allerdings nur, wenn der Charakter selber läuft.
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#5 | 02. Jun 2009, 14:42
ich hoffe wohl nicht, dass so eine "kreation" irgendwann mal den echten controller ablösen wird... vl irgendwann mal so ne virtuelle realitätsbrille+ controller, aber niemals so ein ding! das würde das überhaupt nichts mehr mit dem grundprinzip (abgefahrene dinge zu machen ohne auch nur einen schritt zu gehen) zu tun haben....
aber das wäre nur mein persönliches endzeitszenario ;)
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Trigu
#6 | 02. Jun 2009, 14:48
Zitat von Quade:
WoW echt beeindruckend ,bin mal gespannt wie teuer das teil sein wird

Kann nicht so teuer werden, wenn MS es ab Release jeder XBox beilegen will.
Ansonsten bleib ich eher skeptisch, dass das so funktioniert, wie es im Video gezeigt wurde und wenn MS so davon überzeugt wäre, hätten sie Tony Hawk nicht am Anfang sein "Skateboard" zeigen lassen, denn laut Video braucht man sowas ja dank Natal niocht mehr zum Skaten.
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Ghost
#7 | 02. Jun 2009, 17:09
Zitat von Trigu:
Kann nicht so teuer werden, wenn MS es ab Release jeder XBox beilegen will.
Ansonsten bleib ich eher skeptisch, dass das so funktioniert, wie es im Video gezeigt wurde und wenn MS so davon überzeugt wäre, hätten sie Tony Hawk nicht am Anfang sein "Skateboard" zeigen lassen, denn laut Video braucht man sowas ja dank Natal niocht mehr zum Skaten.

Moment, habe ich etwas verpasst?
Wer sagt denn, dass diese Hardware jeder XBox360 dazupacken will? Das einzige was ich gehört habe war, dass es auf jeder 360, die es seit Release gibt, funktionieren wird.
Und was das Video angeht, das waren Visionen, die zeigen sollen, was man sich vorstellt, natürlich ist das nicht alles möglich. Beim Skateboard fahren kommt es bei den Tricks auf Feinheiten an und ich kann mir nicht vorstellen, dass die Hardware so genau ist.
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Kikosho!
#8 | 02. Jun 2009, 20:25
Hört sich sehr interessant an. Hoffentlich erscheint das noch dieses jahr.

Ich freu mich schon auf das Teil ;)
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Trigu
#9 | 04. Jun 2009, 19:09
Zitat von Ghost:
Moment, habe ich etwas verpasst?
Wer sagt denn, dass diese Hardware jeder XBox360 dazupacken will? Das einzige was ich gehört habe war, dass es auf jeder 360, die es seit Release gibt, funktionieren wird.


Na der Typ auf der Bühne bei der PK hat das so gesagt.

Zitat von Ghost:
Und was das Video angeht, das waren Visionen, die zeigen sollen, was man sich vorstellt, natürlich ist das nicht alles möglich. Beim Skateboard fahren kommt es bei den Tricks auf Feinheiten an und ich kann mir nicht vorstellen, dass die Hardware so genau ist.

In dem Rahmen erwartet man aber, dass die Dinge, welche gezeigt werden, auch einmal von uns nutzbar sind und als solches hat es MS auch verkauft.
Schließlich ist Natal ja kein Konzept für die nächste Gen oder eine "Wie stellen wir uns eine mögliche Zukunft in ein paar JAhren vor"Studie.
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Takeshi
#10 | 04. Jun 2009, 19:22
Zitat von Trigu:
In dem Rahmen erwartet man aber, dass die Dinge, welche gezeigt werden, auch einmal von uns nutzbar sind und als solches hat es MS auch verkauft.
Schließlich ist Natal ja kein Konzept für die nächste Gen oder eine "Wie stellen wir uns eine mögliche Zukunft in ein paar JAhren vor"Studie.

Hast du schon mal Trailer zu Spielen gesehen, die dann am Ende doch nicht ganz so gut aussahen, als man beim Trailer noch gehofft hatte?
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