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PlayStation 3 - Demos - Bald mit schrumpfenden Funktionen?

Sony lässt sich neuen Standard für Probierversionen auf der Next-Gen-Konsole patentieren. Demos sollen mit zunehmender Laufzeit an Inhalt verlieren.

Von Denise Bergert |

Datum: 08.03.2010; 10:34 Uhr


PlayStation 3 - Demos : Sony Computer Entertainment (SCE) hat beim US-Patentamt eine neuen Standard für Demos im PlayStation Network angemeldet. So sollen die Probierversionen in Zukunft nur für begrenzte Zeit mit dem vollen Funktionsumfang zur Verfügung stehen. Nach mehrmaligem Spielen, wird der Inhalt der Demos dann reduziert, um Interessenten vom Kauf des jeweiligen Spiels zu überzeugen.

PlayStation 3 - Demos : So plant der PlayStation-Hersteller etwa, die Anzahl von Strecken in einer Rennspiel-Demo von Mal zu Mal zu reduzieren. In einem Rollenspiel hingegen, soll die Stärke der enthaltenen Waffen nach mehrmaligem Spielen nachlassen. Eine offizielle Stellungnahme seitens Sony steht bislang noch aus.

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Quade
#1 | 08. Mrz 2010, 11:42
Geil... liebe Gamepro´s wenn ihr schon eine mehrer Wochen alte News rausbringt dann aber bitte richtig.
Es geht nämlich nicht um Psn Demo´s sondern auschließlich um Demo Blurays die für Ps3 Magazine gedacht sind.
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madjonfan
#2 | 08. Mrz 2010, 12:01
wirklich geil...

(@ Quade) Aber die Quelle spricht wenn ich sie recht verstehe nicht von [I]ausschließlich[/I] physischen Medien sondern von der Möglichkeit, dieses Patent [I]auch[/I] mit physischen Medien zu nutzen.

Ferner geht es darum, tatsächlich das volle Spiel nutzen zu können (wohl auch eine [I]kann[/I]-Option) und dann den Umfang (u.a.) nach einer gewissen (Spiel?)-Zeit einzuschränken. Das bietet sich tatsächlich insbesondere für discs an, sonst müsste man ja erstmal zig GB runterladen und kommt dann gar nicht über 2 GB von 20 hinaus... Dennoch, den Gedanken find ich super! Grade wenn ich an Darksiders denke- bei der Demo hab ich den Eindruck ich lande einfach ohne Ahnung mitten im Spiel, viel lieber würde ich den Anfang anzocken und mir dann ein Urteil bilden. Und nach Ablauf eines bestimmten Kriteriums hätte man noch immer eine Demo...
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Monkey
#3 | 08. Mrz 2010, 13:44
Wie Madjo schon sagte, das mit der Downloadzeit könnte blöd werden bei so riesigen Sachen. Bei mir hat die GOW3 Demo schon lange gezogen...

Wie stellen die sich das vor? Man kriegt 2 Stunden zeit nach der Installation und kann so weit spielen, wie man es schafft mit der Waffe, Strecke, Fahrzeug usw. die dann erlischt?

Vielleicht macht Sony das dann auch nur mit den Hauseigenen. (steht jetzt zwar nicht da) Wer würde denn extra für Sony noch eine andere Demo machen? Bei XBL werden und können Sie nicht vollwertig/zeitbeschränkt (der Sinn und Zweck eines Patentes) sein und das gibt mir zu denken. IMO ist den Entwicklern die Aufgabe gestellt ihre Demos gut zu gestalten und zu sagen, das können wir zeigen und das nicht bzw. so zu machen das der Zocker "geil" auf das Spiel wird um es zu kaufen.

Wenn ich das alles jetzt mal richtig verstanden habe, vielleicht setzen die auch einfach nur Demos rein, wir nehmen wir mal Just Cause 2. Dort gibt es 30 Min. Zeit um zu zocken. Vielleicht ist es nach 4 oder 5 Malen nur noch 20 Min. So käme es mir plausibler vor, doch im Nachhinein ja wiederum blöd. Ich will eine Demo so oft spielen wie es geht ohne Verluste :D

Abwarten.
:kaffee:
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madjonfan
#4 | 08. Mrz 2010, 18:01
Zitat von Monkey:
Wie Madjo schon sagte, das mit der Downloadzeit könnte blöd werden bei so riesigen Sachen. Bei mir hat die GOW3 Demo schon lange gezogen...

Wie stellen die sich das vor? Man kriegt 2 Stunden zeit nach der Installation und kann so weit spielen, wie man es schafft mit der Waffe, Strecke, Fahrzeug usw. die dann erlischt?

Vielleicht macht Sony das dann auch nur mit den Hauseigenen. (steht jetzt zwar nicht da) Wer würde denn extra für Sony noch eine andere Demo machen? Bei XBL werden und können Sie nicht vollwertig/zeitbeschränkt (der Sinn und Zweck eines Patentes) sein und das gibt mir zu denken. IMO ist den Entwicklern die Aufgabe gestellt ihre Demos gut zu gestalten und zu sagen, das können wir zeigen und das nicht bzw. so zu machen das der Zocker "geil" auf das Spiel wird um es zu kaufen.

Wenn ich das alles jetzt mal richtig verstanden habe, vielleicht setzen die auch einfach nur Demos rein, wir nehmen wir mal Just Cause 2. Dort gibt es 30 Min. Zeit um zu zocken. Vielleicht ist es nach 4 oder 5 Malen nur noch 20 Min. So käme es mir plausibler vor, doch im Nachhinein ja wiederum blöd. Ich will eine Demo so oft spielen wie es geht ohne Verluste :D

Abwarten.
:kaffee:


Natürlich alles reine Spekulation, aber ein Vorteil wäre ja, dass es nicht mehr nötig wäre Demos großartig zu programmieren- nein, die Zocker könnten einfach einen zeitlich begrenzten Eindruck der Vollversion erhalten.

Das mit dem Demo so oft spielen wie es geht hatte ich bisher eher selten, mich langweilen sie meistens nach dem 2. oder 3. Mal durchspielen so dass ich sie entweder lösche oder die Vollversion kaufe oder beides.
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