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.*)_mfx_(*.
#1 | 11. Aug 2010, 18:30
für mich ein fehler von ms,denn wenn sie schon eine "revolutionäre" technik auf den markt bringen,dann sollten sie schon versuchen ans maximum zu gehen,damit jeder erstaunt ist,was alles geht - nun heisst es "doofes kinect,kann nichtmal finger erkennen...." ;)
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Takeshi
#2 | 11. Aug 2010, 18:44
320x240? Aus Kostengründen? Die sind doch echt bescheuert. Selbst EyeToy hatte 640x480, also 4-fache Auflösung! Solche Kameras bekommt man an jeder Ecke hinterhergeschmissen und da haben die das aus Kostengründen reduziert? Die sparen da echt kleinste Centbeträge ein. Und dann das Teil für 150€ verkaufen wollen. Dass da nicht mehr als 2 Spieler möglich sind wundert mich auch nicht mehr.
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Brize
#3 | 11. Aug 2010, 19:05
Man man man ist das traurig...jetzt ist Kinect endgültig für mich gestorben...hauptsache nichts riskieren Microsoft -.-
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Meloney
#4 | 11. Aug 2010, 20:02
Das sind ja gerade mal 76.800 Pixel, also 0,077 Megapixel. Was soll denn das? Klar man soll damit keine schönen Urlaubsfotos schießen, aber das ist doch Mist. Ist auch PR-technisch eher bescheiden Kinect erst mit mehr Pixeln anzukündigen. Naja vielleicht haben Kotaku auch falsche Infos.
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Bartfan
#5 | 11. Aug 2010, 20:45
Zitat von Waaahoo:
Ist das nicht "nur" das Doppelte? :)

Ganz ehlich... da hat ja mein Handy eine höhere Auflösung :aua: Schon echt deppert!

Waaahoo out


da man die Pixel multipliziert,ist es das 4-fache.;)

320x240 =76.800

640x480 =307.200
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The Joker
#6 | 11. Aug 2010, 20:57
Zu gerne würde ich die Meetings zu Kinect mitgehört haben. Warum die sich irgendwann entschieden haben, Kinect nicht als Zugpferd zu verkauen, sondern als belanglose Spielerei., würde mich echt interessieren Anfangs schien es ja wirklich anders geplant gewesen zu sein, aber im Vorfeld der E3 scheint da irgendwer alles gestoppt zu haben.
Keine Spiele, Reduktionen, Namensänderung, miese Vorführungen usw...
Wenn selbst Molyneux sagt er werde es "erstmal" nicht nutzen, dann ist da echt etwas im argen, denn der hat sonst keine Probleme Gott und die Welt zu versprechen und am Ende nichts davon zu halten...
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DarkSora
#7 | 11. Aug 2010, 22:41
Das is doch echt ein Witz. Es werden ja auch bei den Games Fotos geschossen und wie sehen die denn bitteschön auf einer großen HD Glotze aus?
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drencrom
#8 | 11. Aug 2010, 23:29
Langsam wirds echt lächerlich.selbst die cam im DSi die müde belächelt wurde hat ja eine höhere auflösung.
Maximal 2 spieler,grosser lag,micker-auflösung.Alles wird weniger bei natal bis auf die enttäuschung und den preis.und zum release ist das ding dann wohl nur noch ein eyetoy mit micro.Hat mm nach die möglichkeit nach vista u 360 das 3. system zu sein dass mit ordentlich macken auf den markt kommt.
-naja.
genug gelästert.vileleicht stimmen diese angaben ja auch nicht(angeblich besitzt das system 48 messpunkte,dann sollten die finger erkennbar sein) und wenn doch hätte microsoft sich und anderen besser den gefallen getan ein jahr länger zu warten bis das teil ausgereifter u günstiger in der fertigung wird.denn wenn keine fingererkennung funktioniert sind auch keinerlei eingaben möglich die problemlos,kurz u schmerzlos vonstatten gehen(zum bsp. mit daumen heben oder kurzem schnellen fingerzeigen)denn dann muss man ja richtig körpereinsatz zeigen und multiple eingaben zur selben zeit
-ich persönlich hoffe dass es ein kinectspiel gibt dass auch für wii-mote u/o move rauskommt damit man mal einen direkten vergleich der systeme anstellen kann(nur mal so ein kleiner wunsch an die redaktion)
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IcyTower
#9 | 11. Aug 2010, 23:54
Ihr versteht das falsch, das alle ist eine ausgeklügelte Idee ;)

In einem Jahr kommt dann die Kinect 2G mit besserer Auflösung, Fingererkennung und dem ganzen Kram ... und natürlich dann mit nem BÄM-Spiel, was NUR mit Kinect 2G funktioniert ... ;)

Ich geh mal nen Apfel holen, hab grad hunger ;)
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SubSenix
#10 | 12. Aug 2010, 01:13
Zitat von IcyTower:
Ihr versteht das falsch, das alle ist eine ausgeklügelte Idee ;)

In einem Jahr kommt dann die Kinect 2G mit besserer Auflösung, Fingererkennung und dem ganzen Kram ... und natürlich dann mit nem BÄM-Spiel, was NUR mit Kinect 2G funktioniert ... ;)

Ich geh mal nen Apfel holen, hab grad hunger ;)


Und alle dann so " BÄM M$ IST SO GENIAL UND OMFG DIESE REVOLUTION FÜR NUR 250¬!!"
Microsoft spart doch gern,ist kein Geheimnis
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#11 | 12. Aug 2010, 03:21
Kann mich den Meinungen hier nur anschließen. Ziemliche Pleite.

"Eine präzise Fingersteuerung wie in Minority Report dürfen wir aber wohl erst einmal nicht erwarten"

Grad das hat mich am meisten gereizt, aber mit so einer ugenauen abtastung wirds wohl nie mehr als Minispielgedöhns werden.
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DarkSora
#12 | 12. Aug 2010, 04:28
Gesichtserkennung(Mimiken) sowie eventuell Headtracking kann man sich ebenfalls abschminken
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frag-o-matic
#13 | 12. Aug 2010, 05:20
:ugly: meine 5 euro webcam kann ja schon bilder in 640x480 schießen.

aber definitiv kinect - dinge die die welt nicht braucht..schon garnicht für 150 tacken.
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.*)_mfx_(*.
#14 | 12. Aug 2010, 06:13
so langsam ist mein interesse diskinected :ugly:
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Takeshi
#15 | 12. Aug 2010, 10:36
Zitat von .*)_mfx_(*.:
so langsam ist mein interesse diskinected :ugly:

:ugly: :lol:

[size=1](Sorry für Spam, aber musste sein :D)[/size]
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#16 | 12. Aug 2010, 11:14
:aua:
Genau die Fingererkennung hätte doch jede Menge Potential gehabt.
Ich denk da zB. an ein Strategiespiel, was ne Mischung der Endwar-Sprachsteuerung und der Ruse-Bewegungssteuerung ist!

Ich werde auf jeden Fall am Anfang weder zu Move noch zu Kinect greifen, denn ich Kauf doch nicht so nen überteuerten Mist, für den es noch keine ordentlichen Spiele gibt (OK, Kinectimals sieht interessant aus, ist aber eher ne Tech-Demo) und wo die Zukunft so ungewiss ist...
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Kamina
#17 | 12. Aug 2010, 11:53
Zitat von IcyTower:
Ihr versteht das falsch, das alle ist eine ausgeklügelte Idee ;)

In einem Jahr kommt dann die Kinect 2G mit besserer Auflösung, Fingererkennung und dem ganzen Kram ... und natürlich dann mit nem BÄM-Spiel, was NUR mit Kinect 2G funktioniert ... ;)

Ich geh mal nen Apfel holen, hab grad hunger ;)


Dann warte ich lieber auf Kinect 3Gs oder 4 :ugly:0
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Kabukichan
#18 | 12. Aug 2010, 11:54
Mehr als den Mittelfinger muss Kinect jetzt ohnehin nicht mehr erkennen :D
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.*)_mfx_(*.
#19 | 12. Aug 2010, 12:52
Zitat von Kabukichan:
Mehr als den Mittelfinger muss Kinect jetzt ohnehin nicht mehr erkennen :D



yeah baby - der war gut!:lol:
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Havok
#20 | 12. Aug 2010, 13:00
Das zeigt nur dass MS mit Kinect absolut den casual Weg geht. Damit wird sich in Hardcorespielen nichts anfangen lassen umso weniger genau das Ding geht.
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.*)_mfx_(*.
#21 | 12. Aug 2010, 13:11
vielleicht wollen sie sich auch noch eine steigerung für die nächste generation offenhalten.......:rolleyes:


dumm nur,wenn dann schon alle die schnauze voll haben von kinect....
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Hundeman
#22 | 12. Aug 2010, 13:46
Zitat von The Joker:
Zu gerne würde ich die Meetings zu Kinect mitgehört haben. Warum die sich irgendwann entschieden haben, Kinect nicht als Zugpferd zu verkauen, sondern als belanglose Spielerei., würde mich echt interessieren Anfangs schien es ja wirklich anders geplant gewesen zu sein, aber im Vorfeld der E3 scheint da irgendwer alles gestoppt zu haben.
Keine Spiele, Reduktionen, Namensänderung, miese Vorführungen usw...
Wenn selbst Molyneux sagt er werde es "erstmal" nicht nutzen, dann ist da echt etwas im argen, denn der hat sonst keine Probleme Gott und die Welt zu versprechen und am Ende nichts davon zu halten...


Ich vermute mal das wurde entschieden als bemerkt wurde das die verwendete Technologie doch nicht so geil ist wie anfangs vermutet und die bisherigen Anforderungen nicht erfüllt werden können.
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x1985x
#23 | 12. Aug 2010, 17:51
Manchmal kommt es mir so vor als ob die Wirtschaft in dem Fall Kinect bzw Gamepro abschätzt was sie den potenziellen Kunden (Lesern) zumuten können erst wird gehypet ohne Ende und dann entspricht das Produkt (der Klient) nicht den Versprechungen oder ist doch noch nicht ausgereift
ist eben Marktwirtschaft

:owas jetzt hier nicht zu Kinect passt aber bis jetzt auch irgendwie
generell keine Beachtung gefunden hat ist die Tatsache dass jetzt von seiten der
Wirtschaftslobby(Teleindustrie) das Internet bezw dessen vernetzung pauschalisieren will was im Endeffekt bedeutet das alle Server eine Gebühr für Starken Datenverkehr zahlen sollen was im Grunde auch bedeutet dass die Netuser zur Kasse gebeten werden oder erst gar nicht ohne weiteres ihre Informationen frei beschaffen können :o
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