Spiele-Tests

Alle Spiele im Test. Reviews für PlayStation, Xbox, Nintendo und Mobile.

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Tekken Card Tournament für iOS im Test

Riskantes Experiment: Namco Bandai lässt erneut die Kämpfer des bekannten Prügelspiels in Tekken Card Tournament Schläge und Tritte austeilen – allerdings rundenbasiert in Form eines Kartenspiels. Gelungener Schachzug oder fatales Harakiri? Mehr im Test. » mehr
Release: 04. April 2013
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Defiance für PS3 im Test

Borderlands trifft auf MMO. Klingt gut? Ist es eigentlich auch – wenn es bloß abwechslungsreicher und technisch besser wäre. Was dem MMO-Shooter zum Hit fehlt, lest ihr in unserem Test für Xbox 360 und PlayStation 3. » mehr
Release: 02. April 2013
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Lego City Undercover: The Chase Begins für 3DS im Test

Handheld-Open-World-Spiel im Test: Chase McCain ist wieder im Einsatz. Und muss in Lego City Undercover: The Chase Begins beweisen, dass seine Klötzchen-Abenteuer auch auf dem 3DS funktionieren. » mehr
Release: 26. April 2013

Sacred Citadel für XBLA im Test

Der Sidescroll-Brawler Sacred Citadel für PSN und XBLA soll als Prolog zu Sacred 3 Stimmung machen, erweist sich im Test aber als teures Schlafmittel. » mehr
Release: 17. April 2013
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Badland für iOS im Test

Vom Hoffnungsträger zur Enttäuschung: Badland überzeugt mit seiner künstlerischen Gestaltung. Im Test zeigen sich aber Schwächen im Abschluss. » mehr
Release: 04. April 2013

Injustice: Götter unter uns für Xbox 360 im Test

Im letzten Ausflug der DC-Helden in die Prügelspielwelt mussten sie als Prügelknaben für die kampferprobten Mortal-Kombat-Charaktere herhalten. Jetzt dürfen die Comicfiguren in Injustice endlich noch einmal in den Ring, ohne dass sie jemand an der Hand nimmt. » mehr
Release: 19. April 2013
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Final Fantasy V für iOS im Test

Bruchlandung und Schiffbruch! SquareEnix veröffentlicht mit Final Fantasy V einen weiteren Teil der Spieleserie auf iOS-Geräten, in dem die Helden so einige Fehlschläge erleiden. Warum wir so viel Spaß hatten, obwohl selbst ein Chocobo das Krankenbett hüten muss, klären wir im Test. » mehr
Release: 28. März 2013

Guacamelee! für PSN im Test

Drinkbox Studios gelingt bei Guacamelee! mit viel mexikanischem Charme eine exzellente Hommage an Metroid und Castlevania. Wir haben das Jump & Run für PSN und PS Vita im Test. » mehr
Release: 09. April 2013
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Terraria für PSN im Test

Kleines Indie-Spiel ganz groß: In den circa 33 Megabyte von Terraria steckt mehr Spielwitz als in vielen Gigabyte-schweren Vollpreis-Titeln. Woran das liegt, klären wir in unserem Test für PlayStation 3 und Xbox 360. » mehr
Release: 15. Mai 2013
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BattleBlock Theater für XBLA im Test

Ist The Behemoths neuester Streich schon jetzt das beste Jump’n’Run 2013? Im Test zu BattleBlock Theater finden wir's raus. » mehr
Release: 03. April 2013

Order & Chaos Duels für iOS im Test

Äxte und Schwerter sind für Warmduscher! Wahre Krieger duellieren sich heute mit Sammelkarten. Auf dem Smartphone. So auch in Gamelofts neuestem Kartenspiel für Android und iOS – Order & Chaos Duels. » mehr
Release: 21. März 2013
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Unmechanical für iOS im Test

Verschleppt und vergessen: In Unmechanical legen die Teotl Studios das Schicksal des schweigsamen Propeller-Roboters in die Hände des Spielers. Wie stiller Charme, ein Traktorstrahl und Operationen am offenen Herzen zusammenpassen, klären wir im Test. » mehr
Release: 27. März 2013

Army of Two: The Devil’s Cartel für PS3 im Test

Army of Two: The Devil's Cartel führt neue Hauptcharaktere und einen brachialen Overkill-Modus ein. Ob das reicht, um den Deckungs-Shooter in obere Wertungsregionen zu hieven, zeigt unser Test. » mehr
Release: 29. März 2013
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Fetch für iOS im Test

Angriff auf die Tränendrüse: Mit dem Adventure Fetch versucht sich Big Fish Games an einer herzerweichenden Rettungsgeschichte rund um ein entzweites Gespann aus Junge und Haustier. Im Test klären wir, ob Fetch Seele beweist oder uns nur oberflächliche Klischeekost erwartet. » mehr
Release: 21. März 2013

Fire Emblem: Awakening für 3DS im Test

Immer nur kämpfen, kämpfen, kämpfen! Im 13. Fire Emblem entdeckt Nintendo die Liebe, senkt den Schwierigkeitsgrad und lässt die Helden sogar Nachwuchs zeugen. Wir verraten in unserem Test zu Fire Emblem: Awakening, warum das noch mehr Spaß macht als bisher. » mehr
Release: 19. April 2013
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