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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass im Test

Link geht stiften in 3D: Wie wohl fühlt sich das Spitzohr auf dem kleinen Handheld?

Von Bernd Fischer |

Datum: 18.10.2007


The Legend of Zelda: Phantom Hourglass : Wir gehen gleich ans Eingemachte: Während The Legend of Zelda: Phantom Hourglass im Spielablauf von einigen kleinen Neuerungen abgesehen nicht mit den Serientraditionen bricht, geht das Spiel auf der Steuerungsseite komplett neue Wege. Um das Hosentaschenabenteuer um den spitzohrigen Helden spielen zu können, braucht ihr nur den Stylus – das Steuerkreuz und die Aktionstasten werden komplett in Ruhe gelassen. Das funktioniert in der Praxis prinzipiell sehr gut: Statt Link »direkt« zu lenken, dirigiert ihr mit dem Stylus eine kleine Fee. Je nachdem, wohin ihr sie leitet, läuft auch Link in diese Richtung. Zusätzlich bestimmt ihr damit Links Laufgeschwindigkeit: Platziert ihr die Fee in seinem direkten Umfeld, trappelt der Held gemächlich durch die Gegend. Je weiter ihr das Wesen von ihm weg platziert, desto schneller wetzt er zu seinem Ziel.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass : Natürlich gibt es auch bei Phantom Hourglass wieder jede Menge Feinde. Diese greift ihr an, indem ihr sie mit dem Stylus antippt. Oder aber ihr zeichnet kleine Linien, dann setzt Link zur Kombo an. Malt ihr einen Kreis, vollführt der altgediente Abenteurer seine berühmte Wirbelattacke. Die Erkennung der Stylus-Eingaben lässt so gut wie keine Wünsche offen: In jeder Situation habt ihr das Geschehen gut im Griff. Selbst bei kniffligen Geschicklichkeitseinlagen behaltet ihr immer die Oberhand. Einzig Links Purzelbaum wird zu ungenau abgefragt – hier zeichnet ihr am Bildschirmrand einen kleinen Kreis, das dauert zum einen zu lange, zum anderen rennt Link oft lieber in die angezeigte Richtung, anstelle sich über den Boden zu werfen.

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Teilchen Schwarzz
#1 | 19. Okt 2007, 02:15
Als Kritikpunkt anführen,dass es keine Sprachausgabe hat? Wir sprechen doch vom DS...:rolleyes:

Ist mir auch völlig schnuppe ob PH einfach urplötzlich den alten Zeldavorsatz bricht, dass kein Schwein den Mund aufmacht...Ich freue mich auf das Spiel. Punkt!^^
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Eternal
#2 | 19. Okt 2007, 07:53
Heute ist es auch soweit für mich ^^ Freu mich auch schon sehr. Weiß zwar das es auch seine Kritikpunkte hat aber für ein DS Spiel ist es wohl richtig gut geworden. Bin auf jedenfall gespannt.
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SchnuffelPuffel
#3 | 19. Okt 2007, 16:13
Heute ist/war der Releas von ZPH (ich hab es seit gestern)... Das Spiel ist echt der Hammer!! ^^
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IcyTower
#4 | 21. Okt 2007, 13:58
Also ich muss nur noch 2 Tempel machen, dann bin ich Storytechnisch durch :)

Das Spiel gefällt mir sehr, vor allem, weil ich endlich mal ein Spiel gefunden hab, wo man wirklich mit dem Stylus arbeiten muss ^^

N kleiner Tip, was das Rollen angeht: Wenn man rennt einfach mit dem Stylus 2 mal gegen den Rand vom Bildschirm tippen (in einer bewegung und kurz hintereinander halt), so mach ich die Rollen immer und es klappt perfekt :)
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Eternal
#5 | 21. Okt 2007, 17:21
Zitat von IcyTower:

N kleiner Tip, was das Rollen angeht: Wenn man rennt einfach mit dem Stylus 2 mal gegen den Rand vom Bildschirm tippen (in einer bewegung und kurz hintereinander halt), so mach ich die Rollen immer und es klappt perfekt :)


danke für den Tipp, werds gleich mal ausprobieren. Hab mit dem Rollen nämlich so meine Schwierigkeiten ^^
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Makello
#6 | 12. Nov 2007, 18:14
Das Zelda macht vieleicht spaß aber ich hätte mir gewünscht das es eher in die richtung Ocarina ging trotzdem ein tolles spiel.:dslite:
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Big Fat Kill
#7 | 12. Nov 2007, 18:27
Zitat von Makello:
Das Zelda macht vieleicht spaß aber ich hätte mir gewünscht das es eher in die richtung Ocarina ging trotzdem ein tolles spiel.:dslite:


war doch bisher noch nie
bei einem zelda für den handheld
der fall ,oder?;)
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Coen
#8 | 21. Feb 2008, 16:00
Das Spiel ist der Hammer ich habe es durch und werde es noch ein zweites mal durchspielen es ist einfach der hammer:D
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Pronx
#9 | 14. Mrz 2011, 20:30
Ich kann mich mit diesem Titel in keinsterweise anfreuden. Das Spielprinzip ist meiner Meinung nach extrem öde, vielleicht werde ich zu alt für sowas...? Nun, ich frage mich auch, wieso der Schwierigkeitsgrad dieses Spiels so im Keller ist. Ich konnte mich noch gut erinnern, als auch die Touchpad funktion nicht im Spiel fuß fasste. Male das Triforce: Kein Problem, schnell nen Dreieck hingezeichnet - Funktioniert nicht? Ich hab es mindestens eine halbe Stunde versucht, bis ich letzendlich Rat suchte im Internet. Die Lösung war, zeichne ein Dreieck : Komisch, war es nicht das, was ich gerade eine Weile versucht habe? Nun denn, für das unpräzisierte Touchpad des ersten Nintendo DS kann das Spiel wenig. Dennoch sind mir viele weitere Kritikpunkte im Spiel aufgefallen, die ich hier aber nicht weiter thematisieren will.

Zum Schluss ist mein Fazit, dass dieses Zelda mit zu den schlechtesten Zelda Spielen gehört, die Nintendo jemals publiziert hat. (Neben Zelda II) Es ist viel zu einfach und überhaupt nicht mein Geschmack mit einem Touch Panel durch die Gegend zu gurken.
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