Nintendo-Artikel

Aktuelles und Hintergründe zu Nintendo-Spielen: GamePro.de schaut in Previews auf zukünftige Spiele für Wii, Wii U, 3DS und Co., blickt in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Tomb Raider - History

Rauchende Colts und finstere Höhlen

Ihr Name: Lara Croft. Ihre Hobbys: Extremakrobatik, Grabanlagen ausrauben und Finsterlinge erschießen. Wir blicken zurück auf 17 Jahre Tomb Raider. » mehr
14.03.2013
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Specials 05.10.2011
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X-Men: Destiny (Wii)

Mutiertes Desaster

Entscheidungen sind es, die unser tägliches Leben bestimmen - und Entscheidungen sollen X-Men: Destiny zu etwas Besonderem machen. Ob’s klappt erfahrt ihr im Test. » mehr
Specials 01.09.2011
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Driver-History (Wii)

Tops, Flops und Cops!

Erfahrt in unserer History, wie die Driver-Serie trotz eines grandiosen Starts einen holprigen Weg nahm und jetzt mit dem generalüberholten Driver: San Francisco wieder in die Erfolgsspur zurückkehrt. » mehr
Specials 05.08.2011
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FIFA 12 vs. PES 2012 (Wii)

Virtueller Ballvergleich

Anpfiff zur neuen Bundesliga-Saison! Auf die virtuellen Kicks Pro Evolution Soccer 2012 und FIFA 12 muss man allerdings noch warten. Doch welcher Titel kann was besser? Wir vergleichen. » mehr
Specials 29.07.2011
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Dragon Age 2: Das Vermächtnis

Ein Schritt nach hinten, zwei nach vorn

Mit dem gelungenen Dragon Age 2: Das Vermächtnis knüpft BioWare an die besseren DLCs von Dragon Age: Origins an – ironischerweise indem es Erinnerungen an ebendieses weckt. » mehr
Previews 19.07.2011
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Darksiders 2 in der Vorschau (Wii U)

Tod mischt die Unterwelt auf

Auf Krieg folgt Tod: Der nächste Reiter der Apokalypse bekommt es auf seiner Reise durch die Unterwelt nicht nur mit Monstern, sondern auch mit brandneuen Rollenspielelementen zu tun. » mehr
Specials 19.07.2011
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Captain America: Super Soldier (Wii)

Batman: Arkham Asylum light

Captain America macht Jagd auf futuristisch gerüstete Nazis: Hat Sega nach den vielen verbockten Marvel-Lizenzen endlich einen Treffer gelandet? » mehr
Specials 07.07.2011
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Resident Evil: The Mercenaries 3D (3DS)

Highscore-Jagd statt Grusel und Terror

Massig Angreiferwellen und null Horror: Auf dem Nintendo 3DS mutiert Resident Evil zur Highscore-Ballerei. » mehr
Specials 23.06.2011
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Sonic History - Geburtstags-Special (3DS)

Ein Igel wird erwachsen

Was schenkt man einem blauen Igel zum Geburtstag? Natürlich einen Rückblick auf 20 Jahre als Spieleheld -- Happy Birthday, Sonic! » mehr
Previews 23.06.2011
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Sonic Generations in der Vorschau (3DS)

Retro trifft Moderne

Videospielnostalgiker aufgepasst: Zum 20. Geburtstag spendiert Sega seinem blauen Igel mit Sonic Generations ein neues Jump’n Run in HD-Optik. » mehr
Specials 23.06.2011
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20 Jahre Sonic (3DS)

Das GamePro-Team sendet ganz persönliche Geburtstagsgrüße!

Zu Sonics Jubiläum blickt das GamePro-Team auf die persönlichen Spielehits des blauen Igels zurück. » mehr
Specials 21.06.2011
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Need for Speed - Die Serie im Special (Wii)

Wenn der Innovationsmotor stottert

Wir blicken auf 17 Jahre Need for Speed zurück und schauen dem neuen Erlkönig The Run unter die Haube. » mehr
Specials 17.06.2011
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The Legend of Zelda - Historie (Wii)

Von 1986 bis 2011 - Die Serie im Überblick

Wir haben ein wenig herumgestöbert und präsentieren euch alles Wissenswerte über die wichtigsten Teile der Zelda-Serie. » mehr
Previews 09.06.2011
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The Legend of Zelda: Skyward Sword - E3-Preview in der Vorschau (Wii)

Mit Schild, Schwert und Vogel

Im Gegensatz zur Wii-U-Techdemo von Zelda HD war Zelda: Skyward Sword für auf der E3 2011 voll spielbar. Wir haben die Wiimote geschwungen und hatten jede Menge Spaß. » mehr
Specials 25.05.2011
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Dragon Quest VI: Wandler zwischen den Welten (NDS)

Rollenspiel-Klassiker neu aufgelegt

Mit Knuddelcharakteren auf Selbstfindungstrip. Kann der Titel aus der goldenen JRPG-Ära auch heute noch überzeugen? Dragon Quest VI im Test für Nintendo DS. » mehr

BioShock Infinite - Ken Levine im Interview

»Eine 3 im Titel hätte alle verwirrt«

Im Interview stand uns Ken Levine, Chef von Irrational Games, Rede und Antwort zu BioShock Infinite. Dabei verriet er Details darüber, welche Richtung BioShock einschlägt, erzählerisch und beim Spieldesign. » mehr
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