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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Aktuelle Kolumnen

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Steep - Tauscht Snowboards durch Skateboards und ich bin dabei!

Ubisofts Open-World-Sportspiel Steep hätte das Potenzial zum vielleicht besten Skateboardspiel aller Zeiten - wenn es sich nicht auf Wintersport beschränken würde, findet Mirco. » mehr

Watch Dogs 2 - Die Spielwelt ist so wunderbar, denn wir sind ihr egal

Die Spielwelt von Watch Dogs 2 scheint weder Lust auf, noch Geduld für Marcus Holloway und seine Hacker-Freunde zu haben. Und genau das macht diese Open World zu einem so wunderbaren, abwechslungsreichen Ort. » mehr

Die neue GamePro - Größeres Team, neuer Look, gleicher Anspruch

Wie und warum sich GamePro.de in den letzten Wochen verändert hat. Und was in den nächsten Monaten passieren wird. » mehr

Skyrim - Ich brauche keine Hauptgeschichte, denn ich schreibe meine eigene

Mit Skyrim – Special Edition muss sich Linda nach fünf Jahren erneut ihrem Schicksal als Dovahkiin verweigern. Zuletzt bewies Fallout 4, wie überflüssig eine zentrale Questreihe in einem Bethesda-RPG ist und auch Skyrim hätte nie eine nötig gehabt. Himmelsrand ist gewaltig, steckt voller Nebenquests und bietet vielerlei Möglichkeiten zur Charakterformung. Eine vorgefertigte Geschichte stört Linda da nur. » mehr

Battlefield 1 - Ich fühle mich nutzlos & das soll bitte so bleiben

Wer bei Multiplayer-Titeln nicht mithalten kann, hat es in Sachen Spielspaß nicht leicht. Der Frust lauert an jeder Ecke und wir sehen ihn erst, wenn es zu spät ist. Doch so schlechter ich in Battlefield 1 spiele, desto besser gefällt es mir. » mehr

Battlefield 1 - Dice hat endlich das moderne Kriegsspiel erfunden, aber der Preis dafür ist hoch

Battlefield 1 hat wie nahezu all seine Vorgänger den “Super Atmosphäre”-Stempel aufgedrückt bekommen, doch hinter dieser Worthülse verbirgt sich noch weitaus mehr: Die Weiterentwicklung eines Genres, die schon jetzt einen hohen Preis fordert, fürchtet Dom. » mehr

Dark Souls 3 DLC - Leider erfüllt Ashes of Ariandel genau meine Erwartungen

Eigentlich erfüllt der erste DLC zu Dark Souls 3 ja brav die Erwartungen, die Tim seit Jahren an die Serie hat. Doch genau darin liegt für ihn auch der große Fehler von Ashes of Ariandel. » mehr

Nintendo Switch - Innovativ, aber riskant

Für GamePro-Chefredakteur Heiko Klinge macht Nintendo mit der neuen Switch-Konsole genau das Richtige, geht damit aber auch ein enormes Risiko ein. Für Multiplattform-Spieler ist das so oder so eine gute Nachricht. » mehr

Playstation VR - Meinung: Tschüss Gewehr, hallo Bastelschere!

Klassische Shooter und Action-Bombasten müssen den Sprung in die virtuelle Realität eigentlich gar nicht mehr schaffen — denn die Titel, die uns basteln und erkunden lassen, nutzen die Möglichkeiten der neuen Technologie am besten. Ihnen gehört die VR-Zukunft, hofft Dom. » mehr

Mafia 3 - Meinung: Open World war keine gute Entscheidung

Für Dom ist die offene Spielwelt wohl die größte Schwäche von Mafia 3. Während Bugs und Glitches noch immer mit einem rettenden Patch entfernt werden können, scheint New Bordeaux seinen Schaden am Spielspaß unrettbar angerichtet zu haben. » mehr

FIFA 17 - Meinung: The Journey ist ein guter Anfang, aber leider kein Volltreffer

The Journey hat Lindas Interesse für FIFA geweckt. Während sie durch den Storymodus spielerisch endlich Zugang zur Fußballsimulation fand, ließ sie die oberflächliche Geschichte um Alex Hunter enttäuscht zurück. Dabei hätte The Journey so viel von der Welt des Fußballs erzählen können. » mehr

Rise of the Tomb Raider für PS4 - Das Warten hat sich gelohnt!

Am 11. Oktober 2016 erscheint Rise of the Tomb Raider endlich auch für PS4 – knapp ein Jahr nach dem ursprünglichen Release für die Xbox One. Nachdem Tim einen Blick auf die Neuerungen geworfen hat, ist er sich aber sicher: das Warten hat sich gelohnt! » mehr

Mythos Beyond Good & Evil - Freiheit für das Schwein!

Michel Ancel teasert auf Instagram Beyond Good & Evil 2, die Fans des kommerziell erfolglosen Vorgängers ticken aus. Wieso eigentlich? » mehr

Virginia - Alles außer gewöhnlich

Weder klassisches Gameplay noch Gespräche, aber dafür eine surreale Reise voller Symbolkraft: Das interaktive Drama Virginia erweist sich für Tim als die bislang einzigartigste Spielerfahrung des Jahres. » mehr

Deus Ex: Mankind Divided - Wie ich mir mein Abenteuer mit Adam Jensen kaputtgemacht habe

Der Wunsch, Deus Ex: Mankind Divided pazifistisch und ohne ausgelösten Alarm zu beenden, verleitete Linda zum ständigen Neustarten des letzten Speicherpunkts. Erst aber als sie die Konsequenzen ihres Handelns zu akzeptieren begann, konnte sie voll und ganz in die Spielwelt eintauchen. » mehr
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