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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Aktuelle Kolumnen

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Activision Blizzard kauft King - Activisions süße Versuchung

Zum Rekordpreis von 5,9 Miliarden Dollar will Activision Blizzard den Casual-Erfolgspublisher King übernehmen. Wieso eigentlich? » mehr

Hacker und Cheater in GTA Online - Wahre Hassliebe

Heists, Hacker, Freiheit und Verbindungsprobleme. Johannes Rohe wagt sich nach langer Abstinenz wieder in die Welt von GTA Online und schwankt zwischen Freude und Frust. » mehr

Riesige Rollenspiele - Fasst euch kurz!

Rollenspiele prahlen gerne mit ihrem gewaltigen Umfang - zu Unrecht, findet Maurice, denn weniger ist oft mehr. » mehr

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Sexy Stumpfsinn

Laut Hideo Kojima gibt es einen Grund dafür, dass die Scharfschützin Quiet in Metal Gear Solid 5 so gut wie nichts anhat. Stimmt, sagt Michael Obermeier, dieser Grund ist aber peinlich schlecht. » mehr

FIFA 16 Ultimate Team - Rote Karte wegen Free2Play-Irrsinns

Ultimate Team ist auch dieses Jahr wieder der beliebteste Spielmodus von FIFA 16. Heiko Klinge fragt sich deshalb, ob die halbe Fußballwelt verrückt geworden ist – und fürchtet sogar um die Zukunft seines Lieblingssportspiels. » mehr

FIFA 16 Ultimate Team - Ultimativer Spaß

Electronic Arts steht wegen der Mikrotransaktionen bei FIFA 16 in der Kritik. Zu Unrecht, sagt Benjamin Blum. Für ihn ist Ultimate Team zwanglos und spannend. » mehr

Rainbow Six: Siege - Angst vor Ubisoft

Die Beta von Rainbow Six: Siege lehrt Stefan das Fürchten. Und zwar davor, dass Ubisoft den Taktik-Shooter voller Potential totentwickelt. » mehr

GTA 5 - Zerstört der Patch GTA Online?

Das Free-Mode-Update für GTA Online belohnt Spieler, die wahllos andere umbringen. Dimitry fragt sich: Kann das gutgehen? » mehr

Das neue Apple TV - Konsole im Schafspelz?

Apple TV bekommt einen eigenen App Store und damit auch Spiele. Keine Konkurrenz für PS4, Xbox One & Co, aber trotzdem spannend, behauptet Markus Schwerdtel » mehr

Entscheidungen in Spielen - Freiheit ist ein Geschenk

Für Benjamin Danneberg ist die Wahl keine Qual. Im Gegenteil, er begrüßt Story-Entscheidungen in Spielen – zumindest gut gemachte. » mehr

Entscheidungen in Spielen - Der faulste aller Kompromisse

Immer mehr Titel brüsten sich damit, ihre Handlung dem Gusto des Spielers zu unterwerfen. Unser freier Autor Thorsten Küchler ist gegen diesen Trend – und zwar entschieden! » mehr

Gamescom 2015 - Besser als befürchtet

Michael Graf hatte von der Gamescom wenig Neues erwartet – und sah sich positiv überrascht. Denn die Messe hatte einige Highlights zu bieten. » mehr

Cloud Computing in modernen Spielen - Zerstörung aus den Wolken

Kolumnist Andre Peschke glaubt, das in Crackdown 3 demonstrierte Cloud-Computing ist ein Vorbote zukünftiger Spielewelten und Technologien. Fraglich ist nur, ob die Xbox One noch zu ihren Lebzeiten davon auch nur im Ansatz profitieren wird. » mehr

Kolumne: Mal Ernsthaft - Die Industrie lügt nicht erst seit gestern!

Downgrade-Diskussionen gibt es nicht erst seit Watch Dogs und The Witcher 3. Unser Kolumnist Henry ärgerte sich schon vor über 30 Jahren über nicht eingehaltene Versprechen der Videospielindustrie. » mehr

Entscheidungen in Life is Strange - Erschütternd echt

Life ist Strange hat Maurice Weber mehr erschüttert als The Witcher 3 und The Walking Dead. In seiner Kolumne erklärt er, warum – und was andere Entwickler daraus lernen können. » mehr
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