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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

Aktuelle Specials

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Weihnachten bei GameStar & GamePro - Das wünschen wir uns zu Weihnachten

Für all die Unentschlossenen und Last-Minute-Einkäufer haben wir den privaten Wunschzettel der Mitarbeiter von GameStar und GamePRO zusammengestellt. Neue Ideen garantiert. » mehr

Halo 4: Crimson Map Pack - Kartennachschub

Mit dem Crimson Map Pack bringen Microsoft und 343 Industries den ersten Karten-DLC für den Shooter-Knaller Halo 4. Ob sich der Download lohnt, klären wir hier. » mehr

Der Hobbit: Eine unerwartete Reise - Auf Irrwegen nach Hobbingen

Nach dem gewaltigen Erfolg der Herr der Ringe-Trilogie von Regisseur Peter Jackson öffnet sich am 13. Dezember erneut das Fenster nach Mittelerde. Dass und wie wir Bilbo auf seinem Weg zum einsamen Berg begleiten, stand dabei jedoch lange Zeit gar nicht fest. » mehr

Battlefield 3: Aftermath im Test - Ich mag's schmutzig!

Vor unserem Test hatten wir vom neuen DLC für Battlefield 3 nicht allzu viel erwartet: ein paar kaputte Häuser und 'ne Armbrust. Was wir bekommen haben ist aber das bislang wohl beste Kartenpaket für den Multiplayer-Shooter. » mehr

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dragonborn - Das beste Kapitel von Skyrim!

Im Test zum DLC »Dragonborn« erzählen wir vom Drachenreiten, der größten vorstellbaren Bibliothek aller Zeiten, schönen Erinnerungen an Morrowind, unheimlichen Vorgängen bei Nacht und dem ersten Drachenblut. » mehr

Mass Effect 3: Omega im Test - Raumstation unter Belagerung

Der DLC Mass Effect 3: Omega für PlayStation 3 und Xbox 360 macht uns zu Untergrundkämpfern. Shepard soll die Raumstation Omega von Cerberustruppen befreien - ganz ohne die treue Crew. Unser Test verrät, ob das gelingt. » mehr

Doom 3: Lost Missions - Speedrun-Weltrekord - Von A nach B - egal wie

Intolerante Spieler, ein bedeutungsloser Rekord und die faszinierende Wissenschaft hinter dem Speedrunning - wir waren beim Guinness-Weltrekord in Doom 3: BFG Edition - The Lost Missions dabei. » mehr

Wii U - Pro / Contra: Kaufen oder nicht?

Nintendos neue Konsole hat viele Facetten: Wir zeigen fünf gute Gründe für und fünf Argumente gegen die Wii U. » mehr

Nintendo Wii U - Alle Infos zum Verkaufsstart

Endlich wieder eine neue Konsole! Wir verraten alles Wissenswerte zum Start der Wii U und stellen Nintendos Neue auf den Prüfstand. » mehr

Borderlands 2: Mr Torgues Kampagne des Metzelns - Badass-Review of Badassitude

»Fette Explosionen!« Das fordert der namensgebende Mister Torgue im zweiten Borderlands 2-DLC. »Nur ein Miniknaller«, meinen wir. » mehr

Halo 4 Guide - Alle Terminals finden, alle Hintergrund-Sequenzen ansehen

In Halo 4 sind sieben Domänen-Terminals versteckt, die rund 15 Minuten neuer Zwischensequenzen in Halo Waypoint freischalten und so die Hintergrund-Story des Ego-Shooters erklären. Wir zeigen, wo man die Terminals findet und welche Videos es zur Belohnung gibt. » mehr

Far Cry 3 - FAQ: Alle Fakten zum Tropen-Shooter

Welche Sammlereditionen von Far Cry 3 gibt es? Muss ich die Vorgänger kennen? Welche DLC-Pakete wird es geben? Diese und mehr Fragen beantworten wir im Far-Cry-3-FAQ. » mehr

Hitman: Absolution - So funktioniert der Auftragsmodus

Die Idee klingt spannend: Wir führen Mordanschläge nicht nur persönlich aus – sondern erteilen auch selber die Aufträge dafür, die andere Spieler dann ausführen sollen. Aber wie genau funktioniert dieser Auftragsmodus eigentlich? » mehr

Slender-Spiele für iOS - Absolute Dunkelheit und die Angst vor dem eigenen Schatten

Die Furcht vor der Dunkelheit bestimmt das Indie-Spiel Slender – The eight pages. Jetzt versuchen Nachahmer, das Konzept auf iPhone und iPad zu übertragen. Ob der Smartphonehorror fesselt, klären wir im Test. » mehr

Making of Hitman: Absolution - So entstand das Attentäter-Spiel

Das letzte Hitman, Blood Money, ist sechs Jahre alt. In der Spielebranche eine Ewigkeit, zumal sich das Spielerverhalten stark verändert hat. Wie sind die Absolution-Entwickler an das neue Hitman herangegangen? » mehr
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