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Special: Japan-Rollenspiele für die Xbox 360 - Special | Seite 7

Hits und Gurken für J-RPG-Fans

Platz 1: Tales of Vesperia (Namco Bandai)

Japan-Rollenspiele für die Xbox 360 - Special :

Verdienter Sieger zusammen mit Blue Dragon ist das brandneue Tales of Vesperia. Hier stimmt praktisch alles. Wer lieber in Echtzeit kämpft als langwierige Rundenkämpfe zu bestreiten ist bei Tales of Vesperia genau richtig. Die bezaubernde Cel-Shading-Grafik und der gewaltige Umfang tun ihr übriges und heben Tales of Vesperia zu Recht auf den Japan-Rollenspiel-Thron der Xbox 360.

» Zum Test von Tales of Vesperia
» Test-Video zu Tales of Vesperia anschauen

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Night Hunter
#1 | 07. Jul 2009, 17:56
Also Blue Dragon besser als Lost Odyssey zeigt, dass die GP von J-RPGs leider wenig Ahnung hat. Aber immer noch mehr als die Maniac :ugly:
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Night Hunter
#2 | 07. Jul 2009, 18:05
Zitat von Endymîon:
Ich stimm dir sogar mal zu - Das Spiel gehört eigentlich nicht mal in die Top10,auch wenns grad ma 7 Plätze gibt Oo
Wenigstens steht ToV dort wo es sein sollte.


Hmmm, also is halt ein RPG für Kinder, mir hatseinigermaßen gefallen, ich fand die Grafik hübsch, mit den englischen Stimmen kommt man dann auch nicht auf die Idee den fernseher aus dem Fenster zu schmeißen ....

Also insgesamt sicher nicht schlechter als ein The Last Remnant, imho sogar deutlich besser. Ist halt 100% Oldschool
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Maryokutai
#3 | 07. Jul 2009, 18:25
Nimmt man Blue Dragon für das, was es ist, ist es eigentlich nicht wirklich schlechter als Lost Odyssey. Umfang, Spielwelt, Charaktere, Kampfsystem, Charakterentwicklung (Schattenklassen) und Sidequests passen. Nur zielt es halt auf eine völlig andee Zielgruppe ab. Mir hat Lost Odyssey zwar besser gefallen wegen der Melodramatik, der phantastischen Art-Direction und der wundervollen Musik, als Knuddel-RPG für Genreneulinge ist Blue Dragon aber eine super Alternative. Es _besser_ als Lost Odyssey hinzustellen ist jedoch auch etwas gewagt.

Ansonsten passt die Reihenfolge einigermaßen, auch wenn ich The Last Remant als Schlusslicht hingestellt hätte. Selten ein derart schlecht funktionierendes Kampfsystem gesehen.
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Splandit
#4 | 07. Jul 2009, 18:25
In manchen Aspekten aber schon zu Oldschool. Aber es mit Tales of Vesperia auf eine Stufe zu stellen muss man erstmal schaffen.
TOV hat keine nervenden Charaktere eine gute wenn auch nicht brilliante Grundstory und eine wirklich hervoragende Grafik. Und Blue Dragon hat.. zumindest das Charakterdesign. BD ist kein schlechtes Spiel, aber nervige Charaktere(mit der deutschen Synchronisation möchte man die Helden am liebsten erwürgen), eine belanglose Story mit Muhaha Bösewicht und die Grafik ist zimlich Detailarm. Mit Blue Dragon hatte ich meinen Spaß, aber es liegt für mich persönlich meilenweit hinter TOV und gehört keinesfalls mit diesem auf eine Stufe gestellt. Allein das das spielerisch trotz Oldschool viel bessere Lost Odyssey hinter BD liegen soll, bestätigt schon, das die GP von RPG's im generellen einfach keine Ahnunhg hat.

Wenn ich mir das schon anhören muss,"Yuri ist ein typischer RPG Held". Perlen vor die Säue.:rolleyes:

Edit:@ Maryokutai.
War aber bei IU auch nicht anders. Die Kämpfe sind eine wahre Ruckelorgie und die Trefferabfrage ein Witz. Technisch nehmen sich die zwei Titel nicht viel.
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Maryokutai
#5 | 07. Jul 2009, 18:33
Zitat von Splandit:

Edit:@ Maryokutai.
War aber bei II auch nicht anders. Die Kämpfe sind eine wahre Ruckelorgie und die Trefferabfrage ein Witz. Technisch nehmen sich die zwei Titel nicht viel.


Du meinst IU?
Dort spielte sich das Kampfsystem immerhin flott und man hatte zumindest jederzeit die Kontrolle über die Spielfigur und demnach Einfluss auf das Ende das Kampfes - kann man von den Scharmützel in TLR ja eher nicht behaupten.

IU ist eigentlich hauptsächlich wegen des grauenvollen Leveldesigns nicht wirklich empfehlenswert. Wenn ich da an die Spinnenhöle oder den Teleporterwald (!) zurückdenke...
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Splandit
#6 | 07. Jul 2009, 18:42
Ja meinte ich. Flot spielte es sich bei mir überhaupt nicht. War eine eizige Diashow und ich konnte den Charakter wirklich nie kontrolieren, was mir das Spiel total zerstört hat.

Das Dungeondesign fand ich nicht so schlimm, aber ich habe auch nur 11 Stunden gespielt, danach habe ich mir diesen Albtraum erspart. Villeicht liegts an meiner alten Box, aber für mich ist das Spiel komplett unspielbar. TLR hat ja nur gerucklet und da es rundenbasiert war, hat es da nicht sonderlich gestört.(Was es natürlich nicht besser macht.)
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Maryokutai
#7 | 07. Jul 2009, 19:00
Ich habe keine größeren Framerateprobleme bei IU in Erinnerung. Es stockt jedes Mal kurz, wenn man einen Gegner trifft - ähnlich wie in The Wind Waker - aber das ist ja kein Ruckeln im eigentlichen Sinne.
Wie gesagt, meiner Meinung nach ist das Kampfsystem mit das Beste an IU, was jedoch nicht bedeuten soll, dass es großartig innovativ oder revolutionär ist.
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Hundeman
#8 | 07. Jul 2009, 23:54
Zitat von Cartel1923:

Im Test ist weder von der obrigen deplazierten Kritik zu lesen, stattdessen schreibt man im Test zu The last hope, dass die Story öde wäre (was auch nicht stimmt).


Letzendlich ist ein Test auch nur die Meinung eines Redakteurs, wenn die dir nicht paßt gut und schön. Es zwingt dich ja niemand derselben Meinung zu sein. Ich habe selber auch schon genug Spiele gekauft die in den Himmel gelobt wurden ich dann aber im nachhinein einfach nur total öde fand. Andersrum gibt's auch genug Spiele die nur mittelmäßige Wertungen bekommen haben mir aber trotzdem viel Spaß gemacht haben.
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#9 | 08. Jul 2009, 08:14
Warum haben die eigentlich nicht enchanted arms und phantasy star univers in dem ranking gebracht. Obwogl alle enchanted arms hassten mir hats wirklich gut gefallen. ZU IU das hat mir besser als blue dragon gefallen, wobei ich blue dragon mal durch spielen sollte
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#10 | 08. Jul 2009, 17:55
Zitat von Cartel1923:
Ich bin wirklich schon wieder enttäuscht
ich zitiere:

Im Test ist weder von der obrigen deplazierten Kritik zu lesen, stattdessen schreibt man im Test zu The last hope, dass die Story öde wäre (was auch nicht stimmt).

Auch das Kommentar zu Lost Odyssey ist deplaziert.

GP hat nach etlichen RPG-tests immer noch nicht bewiesen von Rollenspielen Ahnung zu haben.

Kleiner Tipp, wie wäre es mal mit kompetenten Redaktueren im Bereich von Rollenspielen.

Schade nur, dass das Magazin nicht wert darauf legt sich zu verbessern und blind einen Test nach dem anderen durchjagt.

Naja am Ende entscheidet ja die Comunity, was gut ist und nicht eine "Fach"zeitschrift.


meine damen und herren,

hier sehen sie ein beispiel we man es nicht macht. kritik übt man am besten mit argumenten und nicht mit wahllosen beleidigung.

mfg
pko3


so... gut das wir das schon mal hätten.
ich hab nun last hope bei meinem bruder gezockt, mir viele sequenzen zeigen lassen und die story nach gelesen. die ist öde, auch in meinen augen. halt nichts besonderes. grafikbugs sind mir jetzt keine weiteren aufgefallen.

bisher fand ich die rpg tests bei jrpgs immer recht treffend, große abweichungen gabs da von meiner sicht aus nicht.
aber du könntest ja mal deine meinung begründen, wäre zumindest mal ein anfang. dieses sinnlose gp-gebashe muss echt nicht sein.
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