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Special: PlayStation Move - Spiele: Screenshots und Infos

Übersicht über die bisher bekannten Move-Titel

Screenshots und Infos zu Move Party, Sports Champions, Dukes, The Shoot, Slider und TV Superstars findet ihr hier

Von Daniel Feith |

Datum: 11.03.2010


Zusammen mit dem PlayStation Move-Controller hat Sony auf der GDC 2010 in San Francisco eine Reihe von Spielen für PlayStation Move vorgestellt. Die gezeigten Titel haben allesamt Partyspiel-Charakter und dürften über das PlayStation Network (PSN) oder auf Blu-ray im Bundle mit dem PlayStation Move-Controller erhältlich sein, vergleichbar mit den Sammlungen Wii Play und Wii Sports Resort von Nintendo. Hier seht ihr die gezeigten Titel in der Übersicht:

PlayStation Move - Spiele: Screenshots und Infos : Sports Champions

Die Sportspielsammlung Sports Champions bietet eine Reihe von simulierten Sportarten im weiteren Sinne, die die Fähigkeiten des PlayStation Move ausnutzen sollen. Neben Disziplinen wie Bogenschießen und Tischtennis gibt es auch einen Gladiatoren-Modus bei dem ihr euch mit Schwert und Schild bewaffnet bekämpft. Dieser erfordert allerdings zwei Move-Controller (mit Leuchtkugel) pro Spieler, da der Nunchuk-ähnliche Sub-Controller keine Bewegungserkennungs-Sensoren enthält.

PlayStation Move - Spiele: Screenshots und Infos : Dukes

Brutale Hinterhof-Faustkämpfe stehen im Mittelpunkt von Dukes, das in den USA voraussichtlich Motion Fighter heißen wird. Das in düsterer, beinahe Schwarz-Weiß-Optik gehaltene Beat 'em Up dürfte auch zwei Move-Controller pro Spieler benötigen.

» Screenshots aus allen PlayStation Move-Spielen

PlayStation Move - Spiele: Screenshots und Infos : Move Party

Move Party kombiniert das Kamerabild der PlayStation Eye mit den per PlayStation Move registrierten Bewegungen zu einem Partyspiel Marke EyeToy. In einer Reihe von Minispielen dürft ihr mit mehreren Mitspielern Käfer erschlagen, den Bildschirm bemalen und Comic-Charaktere frisieren.

PlayStation Move - Spiele: Screenshots und Infos : The Shoot

The Shoot ist ein klassischer Rail-Shooter wie der Wii-Konkurrent House of the Dead. Statt aber die Lightgun-Mechanik wie in Dead Space Extraction mit Story aufzuwerten, schickt euch The Shoot durch eine Reihe von Filmsets (Western, B-Movie, Horror) und lässt euch reihenweise Pappkameraden abknallen.

»Screenshots aus allen PlayStation Move-Spielen

PlayStation Move - Spiele: Screenshots und Infos : TV SuperStars

Die Minispielsammlung TV SuperStars ist vergleichbar mit Microsoft You're in the Movies. Nachdem ihr euer Konterfei per PlayStation Eye hochgeladen habt, schlpüft ihr in die Rolle verschiedener TV-Darsteller oder -Kandidaten und bestreitet Spiele gegeneinander. Die reichen von American Gladiators über Kochshows bis zu einem Pain-Verschnitt, in dem ihr euren Charakter per Steinschleuder durch die Gegend katapultiert.

PlayStation Move - Spiele: Screenshots und Infos : Slider

Stichwort Pain: Im skurrilen Spiel Slider schickt ihr einen Büroangestellten samt Drehstuhl durch Großstadtstraßen. Unklar ist noch, ob Slider eher eine Form von Rennspiel ist oder es darum geht - wie in Pain - dem armen Bürohengst möglichst viel Schaden zuzufügen. Wie Slider mit PlayStation Move gesteuert wird ist auch noch nicht bekannt.

Die gezeigten Spiele für PlayStation Move konnten mit Ausnahme von Sports Champions auf der GDC wenig überzeugen. Von einigen witzigen Mehrspieler-Sessions abgesehen, dürfte sich der Wiederspielwert der Minispiele in Grenzen halten. Ausnahme: das gezeigt SOCOM 4, dass sich per PlayStation Move hervorragend steuern ließ und zeigt, wie Shooter auf der PlayStation 3 in Zukunft aussehen können.

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Quade
#1 | 11. Mrz 2010, 14:07
Keines der vorgestellten spiele sieht für mich interessant aus...
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Takeshi
#2 | 11. Mrz 2010, 14:17
Das Sports Champion könnte vllt interessant werden, fand das mit dem Schild und Schwert in der Techdemo ganz witzig. Aber sonst... langweilig. Aber mich interessiert der Bewegungssteuerungskram eh nicht wirklich.
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Kabukichan
#3 | 11. Mrz 2010, 14:42
Es sieht so aus, als würde nciht nur die Steuerung, sondern auch das Portfolio der Wii "geklaut". Sports Champion oder Wii Sports (Resort), gehüpft wie gesprungen und Railshooter sind ja auch beliebig austauschbar. Mit solchen Spielen wird man sicher nicht das Klientel erreichen, welches sich bereits ne Wii gekauft hat.

Ob sich diese Steuerung bei echten Shootern durchsetzt bleibt mal dahingestellt, vielleicht passt es ja richtig gut. Die Tastatur-Maus-Fetischisten bashen ja die Pad-Spieler zu genüge. Was passiert jetzt bei einem dritten Eingabemedium? :D
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Takeshi
#4 | 11. Mrz 2010, 15:15
Wichtig ist ersteinmal, dass viele Leute sich das Zeug kaufen. Ist der Controller verbreitet, werden sicher auch mehr Entwickler andere Spiele auf Basis dieser Steuerung probieren, da es mehr potentielle Käufer gibt.
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Ghost
#5 | 11. Mrz 2010, 15:27
Ich habe mir jetzt mal die Videos angeschaut und was mir in Bezug auf zukünftige Titel auffällt, benutzt man beim Boxen oder Schwertkampf zwei Move Controller, dann fällt die aktive Bewegung des eigenen Charakters weg (der Move Controller hat ja keinen Stick oder Pad), finde ich nicht ganz ideal gelöst.

Was die Spiel angeht, letztendlich können einige Dritthersteller ja jetzt auch schon ziemlich schnell ihre Wii Konzepte auf die PS3 bringen (EA hat ja schon Tiger Woods 11 und Active angekündigt).
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Quarzimodo
#6 | 11. Mrz 2010, 16:13
Also, Sports Champions, Dukes und Move Party schauen für mich schon recht
interessant aus und würden auch sicher den Weg in meine Sammlung finden,
sollte ich mir Sony's Move-Controller kaufen.

Die wichtigste Frage hierbei dürfte aber folgende sein:
Warum sollte ich mir das Teil kaufen, wenn ich schon eine Wii daheim habe?

Da wäre Microsoft's Natal vom Konzept her, siehe Milo-Demo, schon interessanter.
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Sledge008
#7 | 11. Mrz 2010, 19:29
Zitat von Quarzimodo:
Also, Sports Champions, Dukes und Move Party schauen für mich schon recht
interessant aus und würden auch sicher den Weg in meine Sammlung finden,
sollte ich mir Sony's Move-Controller kaufen.

Die wichtigste Frage hierbei dürfte aber folgende sein:
Warum sollte ich mir das Teil kaufen, wenn ich schon eine Wii daheim habe?



Weil die Grafik auf der PS3 besser ist und die Steuerung (hoffentlich) genauer :ugly:
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Project-2501
#8 | 11. Mrz 2010, 21:00
Grafik ist aber lange nicht alles. Ebenfalls bezweifle ich, dass es in irgendeiner Weise präziser sein soll.
Was aber am wichtigsten ist: Solange Sony nicht eine wirklich interessante Spielspaßgranate von der Qualität eines Mario, Zelda oder Metroid abliefert, werden die mit PS Move niemanden so wirklich beeindrucken. :rolleyes:

Bis jetzt läuft sich alles auf eine Bestätigung meiner Skepsis hinaus. Nachdem ich die Spiele gesehen habe sind die Chancen, dass ich mir das Ding jemals zulege, vorerst gegen Null gesunken.
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Takeshi
#9 | 12. Mrz 2010, 12:36
Zitat von Ghost:
(der Move Controller hat ja keinen Stick oder Pad)

Äh doch?! Guck dir doch mal die Bilder davon an, auf beiden Teilen gibt es Tasten, auf dem linken einen Stick.

Oh man... einige nervts sicher schon, mich aber auch, da kann ich beruhigen.
Zitat von Quarzimodo:
Warum sollte ich mir das Teil kaufen, wenn ich schon eine Wii daheim habe?

Und wenn man noch keine Wii hat?

Zitat von Quarzimodo:
Da wäre Microsoft's Natal vom Konzept her, siehe Milo-Demo, schon interessanter.

Warum sollte ich mit Natal kaufen, wenn ich schon eine Wii hab? Wo ist da bitte der riesen Unterschied? Hier tun alle so, als wäre es was komplett anders, weil man da keine Controller in der Hand hat. Letztendlich ist es aber trotzdem nur eine Bewegung im Raum, die erfasst wird, und das machen alle 3 Konzepte. Vorteil von der Wii und PS3 ist jedoch, dass man noch eine Tasteneingabe hat. Einige oder gar viele Spiele sind ohne nicht wirklich möglich.
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Ghost
#10 | 12. Mrz 2010, 13:05
Zitat von Takeshi:
Äh doch?! Guck dir doch mal die Bilder davon an, auf beiden Teilen gibt es Tasten, auf dem linken einen Stick.[...]

Ich habe mir die Bilder auf Gamefront.de angeschaut, und da sieht man beim Move-Controller die Taste hinten (was bei der Wiimote die B-Taste ist), vorne sieht man die große Taste (was A bei der Wiimote ist) und außerdem die vier bekannten Feuerknöpfe und seitlich gibt es dann noch Select und Start. Einen Analogstick oder ein Digipad kann ich auf dem Move Controller nicht erkennen, die sehe ich nur auf dem Sub-Controller (oder heißen beide Einheiten zusammen Move? Ich dachte eins ist der Move, der andere der Sub-Controller).
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