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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.
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Battlemonk 1306
#7 | 28. Jan 2013, 11:02
Ein "kadaver" hing am glockenseil?
Ist das ein tippfehler, oder wollt ihr den originaltitel nicht nennen?
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Nohohon
#6 | 28. Jan 2013, 09:30
Also eigentlich tauchen Zombies zum ersten mal im Film im 1920er "Das Cabinet des Dr. Caligari" auf (auch wenn man's da noch nicht Zombie nennt) und dann 1932 in "White Zombie". Einziger Unterschied zu "Night of the Living Dead" bis dahin: Die Zombies sind hier erstmals NICHT durch Zauberei und Co zum Leben erweckt, sondern kommen von selbst aus den Gräbern.
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gigsen
#5 | 28. Jan 2013, 08:07
solange zombies nicht billiges kanonenfutter sind hab ich kein problem mit denen..
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juicebrother
#4 | 27. Jan 2013, 23:55
Also ich für meinen Teil muss sagen, dass ich Zombies gegenüber von jeher sehr begeistert bin und das Medium spielt für mich dabei keine Rolle. Ob es nun in geschriebener Form, in einem Film, oder halt in einem Spiel ist, ich kann einfach nicht genug bekommen von diesen beissenden, stinkenden, torkelnden, angefaulten und fressenden Stimmungsgranaten. Insofern kommt mir der derzeitige Hype sehr gelegen, da mein Interesse an diesem Genre auch nach Jahren noch keinerlei Abnutzungserscheinungen aufweist. Und spätestens, seit es The Walking Dead nun auch als Fernsehserie gibt, bin ich eh im siebten Himmel angekommen : D
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drencrom
#3 | 27. Jan 2013, 19:08
nun,die sachen die mir zum hals raushängen habe ich doch präzise beschrieben(dabei handelt es sich um,exakt ein genre u 2nebenaspekte)demzufolge hängt mir der rest nicht zum Hals raus.ob viele oder wenig etwas gut finden ist mir egal,davon mache ich meine Kritik nicht abhängig.Wozu brauchst du also eine Erklärung?warum sollte ich also alles schlecht finden was andere gut finden?

Gut übrigens,dass es noch genügend hersteller gibt die nicht deiner logik von Geldmache folgen obwohl sie vermutlich genau wissen wie es am einfachsten geht.
Weil sie keinen Bock haben immer denselben Dreck zu machen oder nur dumm zu kopieren-vor allem nicht über Jahre hinweg.
Das hat was mit Einstellung,(selbst)respekt ,integritåt u Ambition zu tun.

vermutlich wollte ich das sagen
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Hellraiser
#2 | 27. Jan 2013, 14:44
Braaaaaaaaiiiiiinssssss!!!
Ich hab den Artikel mit Freude gelesen und kann sagen: Schöner Bericht, einer meiner Lieblingshorrormonster.

Frage an dich drencrom: Was hängt dir denn nicht zum Hals raus? Möchtest du uns damit mitteilen, dass du alles doof und schlecht findest, was andere Leute toll finden? Klar, du hast schon recht, es gibt momentan echt viele Hirnlos(wegen Zombies?)Ego-Shooter, nur sie verkaufen sich gut. Wenn du ein Unternehmen bist, was würdest du lieber herstellen + verkaufen?

Ego-Shooter XYZ 5 ( geschätzter Absatz 3 Millionen Stück)
oder
Interessantes Japano RPG mit Knuddelfaktor ( geschätzter Absatz 800.000 Stück)
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drencrom
#1 | 27. Jan 2013, 14:30
Neben Mario u Egoshootern sind die Zombies am allgegenwärtigsten(u hängen mir alle gleichermassen zum hals raus)
Daher wäre ein Mario Zombie Ego shooter wohl das ultimative Spiel für die Massen.

(u die entwickler freuen sich ein loch in den Bauch.Sie müssen nichts für die KI tun,weil zombies blöde sind u selbst wenn einige zombiedesigns verunglücken:egal,die sehen nun mal mies aus)
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