Resident Evil 6 - PlayStation 3

3rd-Person-Shooter  |  Release: 02. Oktober 2012  |  Publisher: Capcom  |  auch für: Xbox 360 PC
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TeneiSierra
#17 | 05. Feb 2013, 20:29
Zitat von roland von gilead:
Zwei Schuss im Revolver und Drei Zombies hinter der nächsten Tür. - Das ist für mich Horror.

Alleine einen knarzenden Korridor entlang gehen, dass Herz schlägt bis zum Hals. Hab ich was gehört? Irgendwo lauern sie bestimmt. Scheiße ich trau mich nicht weiter... Das ist für mich Horror.


Ganz deiner Meinung.
Aber die Welt hat sich weiterbewegt...
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Talvoniel
#16 | 05. Feb 2013, 19:28
Zitat von beckmannski:
macht ein resi 7 mit einem Mix aus dead Space 1 und resi 4...und schockt die Leute mal wieder richtig mit Horror!!



RE war immer schon eine art "Adventure" und kein ActionSpiel. Das hat mit "Horror" gar nix zu tun. Die neuen RE Teile sind seit teil4 weit weg von den alten Teilen. Das Gameplay hat sich verändert.

Nochmal an alle:
Der "Horror" ist gleich geblieben nur das Gameplay hat sich verändert! Die sollen sich viel mehr an den alten Teilen orientieren dann wird das auch wieder was.
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roland von gilead
#15 | 04. Feb 2013, 19:15
Zwei Schuss im Revolver und Drei Zombies hinter der nächsten Tür. - Das ist für mich Horror.

Alleine einen knarzenden Korridor entlang gehen, dass Herz schlägt bis zum Hals. Hab ich was gehört? Irgendwo lauern sie bestimmt. Scheiße ich trau mich nicht weiter... Das ist für mich Horror.
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Tonkra
#14 | 04. Feb 2013, 13:20
Haben sie nicht schon vor RE6 gesagt, sie wollen den fokus wieder mehr auf horror legen?

kommt mir irgendwie so bekannt vor die Aussage... so gesehen, pustekuchen..
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Jaska
#13 | 04. Feb 2013, 12:16
den releaserhythmus zurückfahren? von mir aus gerne, solange daraus mehr feinschliff und eine höhere qualitätssicherung resultiert. generell dürfte für meinen geschmack in vielen spielreihen ein wenig mehr ruhe einkehren (und damit meine ich nicht nur das viel zitierte cod) zugunsten etwas mehr feinschliff und mut zur neuerung
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GeQo
#12 | 04. Feb 2013, 10:30
Es heißt doch seit jeher 'Qualität über Quantität'. Jetzt entdeckt Capcom das quasi neu? Besser zu spät als nie. Ich hab Hoffnung, dass auch wenn diese Shitstorms wegen RE6 nicht schön waren, sie dennoch irgendwie geholfen haben. Ebenso die vielen schlechten Reviews. Ich hoffe wirklich, dass Capcom daraus lernt. Nicht, indem sie totales Back to the Roots betreiben, spielerisch wäre ein altes RE heute kaum noch zeitgemäß. Aber hoffentlich nehmen sie sich die Zeit die perfekte Balance aus Horror und Action hinzubekommen. Dann ist alles okay.
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Marth3000
#11 | 04. Feb 2013, 09:43
Ich kann SirSheldon nur zustimmen, möchte jedoch ergänzen. Es geht nicht nur darum was die Fans gerne wollen. Es geht für mich auch darum, dass Capcom und Co ihren eigenen Stil haben oder hatten. Aktion aller CoD mag auch schön und gut sein, aber umsetzten muss man es auch können. Ich geh ja auch nicht zum japanischen Koch und sag: mach mir das beste Wiener Schnitzel. Deswegen Schuster bleib bei deinen Leisten!
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Sir Mentor II
#10 | 03. Feb 2013, 15:57
Und ich dachte die beste Nachricht der Woche wäre die von EA (MoH pausiert).

Keine Schlauchlevels mehr mit stumpfsinniger Action die nur von noch mehr Explosionen übertroffen wird.
Kein Co-Op grussel "Spaß".
Nie mehr anspruchsvolle Rätsel, bringe Schlüssel von Punkt A zu Punkt B.
(Das war SARKASMUS)

Wirklich ..... neeeeee das glaube ich denen noch nicht.
In ihren Augen ist doch der Horror Aspekt genau so tot wie Point und Click Adventure auf der Konsolle.
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Shad
#9 | 03. Feb 2013, 11:13
Zitat von juicebrother:


Dem kann man so uneingeschränkt zustimmen.

Nicht, dass ich Capcom jetzt was Schlechtes wünschen würde, aber ich bin froh, dass sie anhand der Verkaufszahlen eine entsprechende Reaktion bezüglich der Neuausrichting von RE erhalten haben. Kann eigentlich nur besser werden : )

Jip, dem Stimme ich auch mal voll und ganz zu.
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derubor_indaril
#8 | 03. Feb 2013, 11:02
Zitat von SirSheldon:
Capcom und SquareEnix machen in dieser Gen den selben Fehler.

Sie wollen ihre Japanischen Marken an den westlichen Geschmack dieser Gen anpassen.
Die Fans der Franchise interessiert das nicht und die CoD Noobs spielen sowieso nichts anderes = alle sind verärgert.

Was die Leute wollen sind Japanische Spiele von Japanischen Entwicklern für den Japanischen Geschmack und wenn möglich Japanische Konsolen.
Auch die Fans aus dem Westen wollten eben genau diese Spiele wegen dem.Wenn sie rumballern wollen haben sie genug Auswahl bei westlichen Marken.
Die Fans auf der ganzen Welt dieser Marken wie RE,FF u. co wollen ihre Japanischen Spiele.

Deswegen nehmen viele Studios momentan ihren Platz ein und bekommen viel Interesse von außen.
Dieser Artikel hier beschreibt das ganz gut
http://www.shacknews.com/article/77465/tal es-producer-japan-going-back-to-roots-avoiding -westernization-of

Manche Studios haben das sehr früh kapiert und manche wie eben Capcom und SquareENix noch nicht.
Immerhin denkt der Capcom Futzi schon darüber nach.Ein paar Leute bei SquareEnix wie Team Nomura wussten es von Anfang an.
Jetzt müssen nur noch die Affen im Chefsessel überzeugt werden.
Final Fantasy wird in Japan von Tales of zerstört und spiele wie NiNoKuni u. Xenoblade bekommen im Westen den Hype den SquareEnix mit Final Fantasy versucht zu erreichen(den sie ansich IMMER schon hatten und jetzt erst mit der CoDisierung verlieren)

Und auch westliche Marken müssen das erfahren.
Um so weiter sie mit jedem Sequel in eine Action orientierte Richtung gehen damit sie die CoD Community überzeugen umso mehr werden sie gehasst.Siehe Dead Space 3(oder manche Bioware Spiele)


Besser hätte man es nicht ausdrücken können. Nur, ich für meinen Teil will japanische Spiele von japanischen Entwicklern auf allen Konsolen, nicht nur auf japanischen.
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jaybee
#7 | 03. Feb 2013, 09:13
Zitat von SirSheldon:
Capcom und SquareEnix machen in dieser Gen den selben Fehler.

Sie wollen ihre Japanischen Marken an den westlichen Geschmack dieser Gen anpassen.
Die Fans der Franchise interessiert das nicht und die CoD Noobs spielen sowieso nichts anderes = alle sind verärgert.

Was die Leute wollen sind Japanische Spiele von Japanischen Entwicklern für den Japanischen Geschmack und wenn möglich Japanische Konsolen.
Auch die Fans aus dem Westen wollten eben genau diese Spiele wegen dem.Wenn sie rumballern wollen haben sie genug Auswahl bei westlichen Marken.
Die Fans auf der ganzen Welt dieser Marken wie RE,FF u. co wollen ihre Japanischen Spiele.

Deswegen nehmen viele Studios momentan ihren Platz ein und bekommen viel Interesse von außen.
Dieser Artikel hier beschreibt das ganz gut
http://www.shacknews.com/article/77465/tal es-producer-japan-going-back-to-roots-avoiding -westernization-of

Manche Studios haben das sehr früh kapiert und manche wie eben Capcom und SquareENix noch nicht.
Immerhin denkt der Capcom Futzi schon darüber nach.Ein paar Leute bei SquareEnix wie Team Nomura wussten es von Anfang an.
Jetzt müssen nur noch die Affen im Chefsessel überzeugt werden.
Final Fantasy wird in Japan von Tales of zerstört und spiele wie NiNoKuni u. Xenoblade bekommen im Westen den Hype den SquareEnix mit Final Fantasy versucht zu erreichen(den sie ansich IMMER schon hatten und jetzt erst mit der CoDisierung verlieren)

Und auch westliche Marken müssen das erfahren.
Um so weiter sie mit jedem Sequel in eine Action orientierte Richtung gehen damit sie die CoD Community überzeugen umso mehr werden sie gehasst.Siehe Dead Space 3(oder manche Bioware Spiele)




Besser hätt ich mich nicht ausdrücken können,du hast vollkommen recht damit....wieder zum Thema zurück wenn es nach mir ging sollen sie erstmal Residentevil ruhen lassen und sich Zeit lassen damit das Produkt wieder attraktiver wird...Ich würde mir wünschen wenn sie wie oben kurz erwähnt wurde ein neues DinoCrisis machen da steckt noch ne menge potenzial drin,und soweit ich mich erinnere gibt es überhaupt noch kein DinoGame mit Horrorszenario
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SirSheldon
#6 | 03. Feb 2013, 07:06
Capcom und SquareEnix machen in dieser Gen den selben Fehler.

Sie wollen ihre Japanischen Marken an den westlichen Geschmack dieser Gen anpassen.
Die Fans der Franchise interessiert das nicht und die CoD Noobs spielen sowieso nichts anderes = alle sind verärgert.

Was die Leute wollen sind Japanische Spiele von Japanischen Entwicklern für den Japanischen Geschmack und wenn möglich Japanische Konsolen.
Auch die Fans aus dem Westen wollten eben genau diese Spiele wegen dem.Wenn sie rumballern wollen haben sie genug Auswahl bei westlichen Marken.
Die Fans auf der ganzen Welt dieser Marken wie RE,FF u. co wollen ihre Japanischen Spiele.

Deswegen nehmen viele Studios momentan ihren Platz ein und bekommen viel Interesse von außen.
Dieser Artikel hier beschreibt das ganz gut
http://www.shacknews.com/article/77465/tal es-producer-japan-going-back-to-roots-avoiding -westernization-of

Manche Studios haben das sehr früh kapiert und manche wie eben Capcom und SquareENix noch nicht.
Immerhin denkt der Capcom Futzi schon darüber nach.Ein paar Leute bei SquareEnix wie Team Nomura wussten es von Anfang an.
Jetzt müssen nur noch die Affen im Chefsessel überzeugt werden.
Final Fantasy wird in Japan von Tales of zerstört und spiele wie NiNoKuni u. Xenoblade bekommen im Westen den Hype den SquareEnix mit Final Fantasy versucht zu erreichen(den sie ansich IMMER schon hatten und jetzt erst mit der CoDisierung verlieren)

Und auch westliche Marken müssen das erfahren.
Um so weiter sie mit jedem Sequel in eine Action orientierte Richtung gehen damit sie die CoD Community überzeugen umso mehr werden sie gehasst.Siehe Dead Space 3(oder manche Bioware Spiele)
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juicebrother
#5 | 02. Feb 2013, 20:09
Zitat von kroenen05:
Eigentlich ist es doch ganz einfach:

Macht wieder ein richtiges Horrorgame aus Resident Evil,dazu noch einige Rätsel und diesmal eine wirklich hochwertige Collectors Edition...und alle ausser den CoD-Fanboys werden jubeln und das Game kaufen.Die CoD-Fanboys bekommt ihr eh nicht von CoD weg..da könnt ihr Resident Evil noch so actionlastig machen.Daher sollte sich Capcom auf die alten Stärken der Serie berufen.Das könnte gut funktionieren...denn Dead Space macht grade den selben Fehler wie Resident Evil:Sie versuchen die CoD-Action-Online-Gamer zu begeistern.Das wird die Marke in den Abgrund reissen.Aber an diese Stelle könnte dann das neue Resi treten und richtig positiv überraschen.


Dem kann man so uneingeschränkt zustimmen.

Nicht, dass ich Capcom jetzt was Schlechtes wünschen würde, aber ich bin froh, dass sie anhand der Verkaufszahlen eine entsprechende Reaktion bezüglich der Neuausrichting von RE erhalten haben. Kann eigentlich nur besser werden : )
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Chris666
#4 | 02. Feb 2013, 19:56
Dann sollen die Onimusha 1-4 wenigstens endlich als Classics in den PlayStation Store bringen.
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beckmannski
#3 | 02. Feb 2013, 19:29
das stimmt dead Space 3 macht gerade den gleichen Fehler :( dabei waren die ersten beiden teile sooo gut
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kroenen05
#2 | 02. Feb 2013, 19:11
Eigentlich ist es doch ganz einfach:

Macht wieder ein richtiges Horrorgame aus Resident Evil,dazu noch einige Rätsel und diesmal eine wirklich hochwertige Collectors Edition...und alle ausser den CoD-Fanboys werden jubeln und das Game kaufen.Die CoD-Fanboys bekommt ihr eh nicht von CoD weg..da könnt ihr Resident Evil noch so actionlastig machen.Daher sollte sich Capcom auf die alten Stärken der Serie berufen.Das könnte gut funktionieren...denn Dead Space macht grade den selben Fehler wie Resident Evil:Sie versuchen die CoD-Action-Online-Gamer zu begeistern.Das wird die Marke in den Abgrund reissen.Aber an diese Stelle könnte dann das neue Resi treten und richtig positiv überraschen.
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beckmannski
#1 | 02. Feb 2013, 18:51
macht ein resi 7 mit einem Mix aus dead Space 1 und resi 4...und schockt die Leute mal wieder richtig mit Horror!!
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Details zu Resident Evil 6 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 02. Oktober 2012
Publisher: Capcom
Entwickler: Capcom
Webseite: http://www.residentevil.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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