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Syndicate - Hollywood-Schauspieler leihen NPCs ihre Stimme

Für die Synchronisation von Syndicate hat der Publisher Electronic Arts bekannte Gesichter aus der Filmbranche angeheuert.

Von Peter Smits |

Datum: 11.02.2012; 15:19 Uhr


Syndicate : Syndicate Syndicate Die NPCs in dem Ego-Shooter Syndicate werden teilweise von Hollywood-Schauspielern gesprochen. Zumindest in der Original-Fassung leihen Rosario Dawson (Alexander, Sin City), Brian Cox (Die Bourne Identität, Troja) und Michael Wincott (The Crow) wichtigen Nicht-Spieler-Charakteren ihre Stimme.

Cox spricht Jack Denham, der schonungslos die Interessen der Eurocorp Organisation vertritt und durchsetzt. Denham spricht Michael Wincott, ein hochrangiger Senior Agent, der in der Vergangenheit sehr erfolgreich gegen die Aspari Corporation vorgegangen ist.

Rosario Dawson freut sich sehr über ihre Rolle als Lily Drawl: "Ich finde es fantastisch wie Videospiele so tiefgründig in der Story geworden sind, wie sie tolle Welten kreieren, denkwürdige Momente und Charaktere schaffen und mit großen Hollywood-Filmen konkurrieren. Ich war sehr froh darüber, dass mich EA gefragt hat Lily Drawl zu spielen. Sie ist ein interessanter und starker, weiblicher Charakter. Wie cool ist es bitte das Genie zu spielen, das den Militärchip im Kopf des Spielers entwickelt hat!"

Syndicate erscheint am 24. Februar für PC, PlayStation 3 und Xbox 360.

» Die GameStar-Vorschau auf Syndicate lesen

Syndicate - Bilder aus der Test-Version für Xbox 360
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Avatar Ixal
Ixal
#1 | 11. Feb 2012, 15:34
Anstatt Geld für Schauspieler auszugeben nur damit diese ein paar Sätze sprechen wäre es mir lieber sie würden "nur" professionelle Sprecher benutzen und das gesparte Geld in die Entwicklung stecken.
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Avatar Magicnorris
Magicnorris
#2 | 11. Feb 2012, 15:49
Schade eigentlich, dass es immernoch etwas besonderes ist, wenn ein bekannter Schauspieler, seine Stimme für die Vertonung von Videospielen hergibt. Für jeden drittklassigen Animationsfilm finden sich stets die bekanntesten Hollywood-Schauspieler.
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Avatar Mezzerli
Mezzerli
#3 | 11. Feb 2012, 16:02
Das macht das Spiel auch nicht besser und wenn Obama persönlich seine Stimme hergibt, Bullshit bleibt Bullshit
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Splatterest
#4 | 11. Feb 2012, 16:10
Zitat von Mezzerli:
Das macht das Spiel auch nicht besser und wenn Obama persönlich seine Stimme hergibt, Bullshit bleibt Bullshit


Hast du das Spiel schon? Vermutlich nicht, also abwarten. Als Riesenfan der beiden Deus-Ex-Spiele (Invisible War war kein Deus Ex) und sehr angetan von dieser sehr gewalttätigen, brutalen Dystopie-Welt in der Syndicate spielt. Könnte sich angenehm vom Einheitsbrei abheben.
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Njcid
#5 | 11. Feb 2012, 16:10
Mit bekannten Namen kann man besser werben. Außerdem sind (gute) Schauspieler auch geeignete Synchronsprecher.

Deutsche Synchros klingen manchmal so, als ob man die Putzfrau oder den Azubi ans Mikro gelassen hat.
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Avatar RedRanger
RedRanger
#6 | 11. Feb 2012, 16:14
Zitat von Splatterest:


Hast du das Spiel schon? Vermutlich nicht, also abwarten. Als Riesenfan der beiden Deus-Ex-Spiele (Invisible War war kein Deus Ex) und sehr angetan von dieser sehr gewalttätigen, brutalen Dystopie-Welt in der Syndicate spielt. Könnte sich angenehm vom Einheitsbrei abheben.


Viel wahrscheinlicher ist aber, dass es unangenehm im Einheitsbrei untergeht. Die Trailer zeigen nichts besonderes. Mit Deus Ex hat das Spiel vielleicht ein ähnliches Setting gemeinsam. Syndicate ist ein Shooter kein RPG, dass sollte man nicht vergessen.
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Avatar Ixal
Ixal
#7 | 11. Feb 2012, 16:28
Zitat von Njcid:
Mit bekannten Namen kann man besser werben. Außerdem sind (gute) Schauspieler auch geeignete Synchronsprecher.


Nur bezahlt man eben für vieles was in Sprechrollen nicht relevant ist.
Und mich persönlich stört es eher wenn ich eine Stimme die ich mit einer Filmperson assoziiere in einem Spiel auftaucht.

Aber ja, es geht nur um die Namen...
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Avatar rob81
rob81
#8 | 11. Feb 2012, 16:35
Wie bei SWTOR, 200 Mios weg und was hat es gebracht? :D
Selbst NoName Sprecher sind gut genug für so etwas ^^
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Avatar Kuomo
Kuomo
#9 | 11. Feb 2012, 16:54
Ehrlichgesagt ist es mir wurschtegal wer da spricht, hauptsache es ist professionell und passt zum charakter.
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Avatar Rakyr
Rakyr
#10 | 11. Feb 2012, 17:16
Zitat von Ixal:


Nur bezahlt man eben für vieles was in Sprechrollen nicht relevant ist.
Und mich persönlich stört es eher wenn ich eine Stimme die ich mit einer Filmperson assoziiere in einem Spiel auftaucht.

Aber ja, es geht nur um die Namen...


Woher willst du denn wissen wieviel die für die Sprecherrollen bekommen? Nicht jeder der sich Schauspieler nennt kann automatisch Millionen € für eine Sprecherrolle fordern. Mehr als 5-10k€ für ein Spiel ist da für einen 08/15-Hauptfigurensprecher nicht drin soweit ich weiß - und in anbetracht der restlichen Entwicklungs- und Werbekosten ist das wirklich nichts.
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