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Battlefield 3 - Nächster Patch ändert Balancing der Waffen (Update)

Der nächste Patch für den Ego-Shooter Battlefield 3 nimmt unter anderem zahlreiche Änderungen an den Waffen vor. Bereits jetzt liegen erste Details diesbezüglich vor.

Von Andre Linken |

Datum: 23.02.2012; 14:03 Uhr


Battlefield 3 : Der nächste Patch für Battlefield 3 überarbeitet die Waffen. Der nächste Patch für Battlefield 3 überarbeitet die Waffen. Update: Mittlerweile hat sich der Entwickler Digital Illusions auch auf der offiziellen Webseite von Battlefield 3 zu Wort gemeldet und dabei eine vorläufige Liste aller geplanten Änderungen veröffentlicht - und nicht nur von den Waffen.

So ist unter anderem geplant, dass Spieler keinen Schaden mehr nehmen, wenn sie aus geringer Höhe auf den Boden fallen. Zudem soll das Aufstehen aus der Bauchlage etwas schneller erfolgen, um zum Beispiel Granaten besser entkommen zu können. Allerdings betonte der Entwickler dabei, dass es sich hierbei noch nicht um die finale Liste der Änderungen handelt. Bis zum Release des Patches können noch weitere Punkte hinzukommen.

Originalmeldung: Sollte alles nach Plan verlaufen, erscheint im März dieses Jahres der nächste Patch für den Ego-Shooter Battlefield 3 . Neben diversen Bugfixes soll dieses Update unter anderem auch zahlreiche Änderungen an den Waffen vornehmen und somit das Balancing überarbeiten.

Auf der Webseite Symthic.com finden Sie ab sofort eine Liste der geplanten Änderungen. Diese Übersicht ist dazu gedacht, die Fans um Feedback zu bitten und ist keineswegs final. Alan Kertz von dem Entwicklerstudio Digital Illusions hat die Echtheit dieser Liste via Twitter bestätigt.

So ist unter anderem geplant, dass sämtliche Scharfschützengewehre in Zukunft einen »One Hit Kill« bei Schüssen aus einer Entfernung von weniger als 15 Metern ermöglichen. Des Weiteren wird der Schaden von vielen Sturmgewehren erhöht, während zum Beispiel die G18-Pistole etwas an Durchschlagskraft verlieren wird. Aber auch beim Zubehör sind einige Änderungen geplant. So sollen sich Schalldämpfer künftig nicht mehr negativ auf den Schaden der Waffe auswirken sondern auf die Distanz, bei der die Schadenswirkung abnimmt.

» Die vollständige Liste der geplanten Waffenänderungen in Battlefield 3 lesen

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Battlefield 3
Ein hochgerüsteter schwerer Kampfhubschrauber ist der Schrecken aller Panzer. Und Infanteristen. Und Jets. Ein großer Schrecken halt.
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Avatar KNiFE
KNiFE
#1 | 23. Feb 2012, 13:26
Alle paar Wochen das selbe Spiel...

Hoffentlich wird die Balancing Geschichte irgendwann mal Final. Im Moment schauts ja so aus, dass, sobald jemand was zu meckern hat, was ja immer der Fall sein wird, Dice wieder was ändert.
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Avatar Lion1860
Lion1860
#2 | 23. Feb 2012, 13:28
Die liste kenn ich schon auswendig xD Sind en paar gute änderungen dabei. Endlich wird die G3 wieder stärker! Und die doofen USAS-12 bobs werden auch gebremst! Das der heli nach lenkraketen treffer nurnoch Kampfunfähig finde ich fair geregelt, weil man sonst absolut keine changse gegen die dinger hat. Selbst der ECM Störsender hilf nicht immer ;-) Foregrip änderungen finde ich dumm weil der fordergriff einfach kein nachteil hat und im gezoomten modus wird er ungenauer...i-wie sinnfrei aber naja es wird ned für alle Waffe pauschal gemacht sondern für jede einzeln angepasst das finde ich sehr gut! Hoffe das meine PKM-74M und meine M4A1 so bleiben wie sie sind xD
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Avatar Haakon
Haakon
#3 | 23. Feb 2012, 13:29
So lange das Spiel danach auch wieder geht :-) nicht wie beim letzten Patch. ;-)
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Avatar joerg62
joerg62
#4 | 23. Feb 2012, 13:29
Hitbox-Netcode? immer noch nichts????
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Avatar Hochnerd
Hochnerd
#5 | 23. Feb 2012, 13:29
onehitkill mti nem Sniper unter 15 Meter...na danke.
ich habe im im Hauskampf als Recon die Pistole genommen wie es sich gehört.
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Avatar Frei.Wild
Frei.Wild
#6 | 23. Feb 2012, 13:30
sämtliche Scharfschützengewehre?
Also ich gebe zu, ich nehme liebend gern die SKS im Nahkampf...aber onehitkills will ich damit nicht machen, 2-3 wie bisher ist ok.
Hoffe es gilt nicht für die Semiautos
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Avatar executer1990
executer1990
#7 | 23. Feb 2012, 13:31
Ich hasse dice für die andauernenden änderungen an den waffen.
- ich habe die open beta (eig. demo) gespielt um mich überzeugen zu können ob mir das spiel gefällt. --> fand ich super

Dann erhöhen sie auf einmal den random bullet spread und jetzt schon wieder was an den waffen.....
Als ich vor einer woche auf die seite geschaut hab ist gestanden das sie die m98B auf 80 schaden reduzieren -WARUM??? - das is die letzte sniperwaffe, jeder kann sie freispielen und sie ist nichtmal eine oneshot-waffe....
Man spielt sich auf eine Waffe ein und plötzlich hält man eine völlig andere in der hand....

Sch*** Dice kann ich nur sagen
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Avatar Wookiemush.
Wookiemush.
#8 | 23. Feb 2012, 13:33
Ach ja und nach dem patch ist das erstmal wider 3 tage nichts mit spielen
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Avatar T-Bag
T-Bag
#9 | 23. Feb 2012, 13:36
Zitat von Frei.Wild:
sämtliche Scharfschützengewehre?
Also ich gebe zu, ich nehme liebend gern die SKS im Nahkampf...aber onehitkills will ich damit nicht machen, 2-3 wie bisher ist ok.
Hoffe es gilt nicht für die Semiautos


Auf Symthic.com steht ja, dass es nur für die Bolt Action Rifles gedacht ist.
Die halbautomatischen schießen im Nahkampf eh so genau wie Handfeuerwaffen. Wenn die auch noch One-Shot-Kills hätten würde jeder Depp mit denen rumlaufen.
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Avatar Cheebameister
Cheebameister
#10 | 23. Feb 2012, 13:37
so lächerlich das noobige kak sniper immer wieder verbessert werden das so am ankotzen voll retarded rennt dann halt jeder mit aimpoint rum und killt alles oneshot is ja nicht so das das jetzt schon 90% der leute machen hardcore is sowas von mit snipern zugespammt das das nur noch langweilig is und kein stück bock macht wenn man auf nen server kommt wo alle am rumsnipern sind is das nichtmehr ansatzweiße spaßig das ganze
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