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Diablo 3 - Keine Gilden-Features & Ultra-hochauflösende Texturen

Der Community-Manager Bashiok hat über Twitter viele neue Details zum kommenden Action-Rollenspiel Diablo 3 enthüllt.

Von Florian Inerle |

Datum: 08.02.2012; 13:38 Uhr


Diablo 3  : Diablo 3 soll noch im ersten Quartal 2012 erscheinen. Diablo 3 soll noch im ersten Quartal 2012 erscheinen. In einer Fragestunde auf Twitter hat sich der Community-Manager Bashiok den Fragen der Fans zum kommenden Action-Rollenspiel Diablo 3 gestellt. Dabei wurden einige neue Informationen zum dritten Serien-Ableger veröffentlicht, die wir für Sie zusammengefasst haben.

Weil in der aktuellen Beta-Version von Diablo 3 der Dämonenjäger nach Ansicht der Community und des Entwicklers zu schwach ist, wird dieser mit einem kommenden Beta-Patch aufgewertet.

Auf die Frage, ob es sich bei der Gegenstands-Liste auf der offiziellen Diablo-Website um alle Spiel-Items handelt, sagt Bashiok: »NEIN! NEIN! NEIN!«. Die Item-Liste auf der Homepage sei keineswegs final und führe momentan nur wenige Items auf. Wenn die Veröffentlichung von Diablo 3 näher rückt, werde man die Liste überarbeiten und die fehlenden Gegenstände hinzufügen.

In Gameplay-Trailern aus dem Jahre 2010 präsentierte der Entwickler noch Todesanimationen. So wurde dem Spieler zum Beispiel von einem Boss-Monster der Kopf abgebissen, wenn man starb. Diese Animationen wird es laut Bashiok nicht in der finalen Spiel-Version geben. Das Feature sei seiner Meinung nach zwar cool, bedeute jedoch einen zu großen Produktions-Aufwand. Wenn die Nachfrage groß genug ist, werde sich Blizzard dennoch überlegen, ob man dieses Zusatz-Feature nachreichen werde.

Zum Release von Diablo 3 wird es außerdem keinen Ingame-Voice-Chat geben, weil man feststellen will, ob so ein Feature überhaupt sinnvoll ist. Auch in World of Warcraft hatte Blizzard einen Sprach-Chat eingeführt, die Nachfrage nach dessen Release war jedoch nur gering.

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Diablo 3
Beim Kampf auf einer belagerten Brücke begegnet uns ein Transportwurm, der Feinde auswürgt.

Auch eine ultra-hochauflösende Detail-Stufe werde es nicht geben, weil die Texturen in der derzeitigen maximalen Auflösung schon sehr gut aussehen, und ein noch höherer Detail-Grad keine signifikanten Unterschiede machen würde.

Der Entwickler würde zwar gerne irgendeine Art von Unterstützung für Spieler-Gruppen einführen, dies sei laut Bashiok jedoch bisher nur auf der Wunschliste. Den öffentlichen Text-Chat lehnt Blizzard außerdem ab, weil die schlechten Dinge einfach überwiegen würden. Dieser müsste des Weiteren auch ständig überwacht und moderiert werden. Für »Brachland-Chatter« ein Schlag ins Gesicht.

Wie schon bei vielen anderen Spielen von Blizzard, wird es auch zum Release von Diablo 3 einen Mitternachtsverkauf geben. Man werde das Spiel jedoch auch schon als digitalen Download frühzeitig herunterladen und Punkt Mitternacht zum Release-Tag einloggen können.

Des Weiteren sollen bald Neuigkeiten zu den neuen Runen folgen. Runen- oder Sockelsteine werde es in der Beta-Phase jedoch vermutlich nicht mehr geben. Wann diese endet, verrät Bashiok immer noch nicht.

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Avatar Kriegsmann
Kriegsmann
#1 | 08. Feb 2012, 13:54
Vorbestellung storniert.
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Avatar Halleluja
Halleluja
#2 | 08. Feb 2012, 13:55
Irgendwie ist Blizzard faul geworden...
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Avatar Shaikan
Shaikan
#3 | 08. Feb 2012, 14:00
man kanns auch echt übertreiben leute
ihr macht Spiele, keine Raketen
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Avatar Berz
Berz
#4 | 08. Feb 2012, 14:03
Zitat von Kriegsmann:
Vorbestellung storniert.


Vorbestellt!
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Avatar Darth Demon
Darth Demon
#5 | 08. Feb 2012, 14:04
Ich lese immer öfters das Features aus Diablo 3 rausgenommen wurden und vielleicht später es doch noch ins Spiel schaffen. Das einzig neue an D3 ist das Auktionshaus und wer das benutzt hat sie meiner Meinung nach nicht alle.
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Avatar MarZ91
MarZ91
#6 | 08. Feb 2012, 14:04
Wann kommt die ReleaseDatum-News? Wann kommt die ReleaseDatum-News? Wann kommt die ReleaseDatum-News?

Ne wirklich, wann kommt sie endlich :D
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Avatar McGrub
McGrub
#7 | 08. Feb 2012, 14:04
Die "Kopfabbeissanimation" als DLC für nur 5,99€ im Blizzard-Store...

Es scheint bei Blizzard inzwischen eine Maxime zu geben: "Wenn das Feature kein Geld bringt, bauen wir es nicht ein!"
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Avatar AvalonAsh
AvalonAsh
#8 | 08. Feb 2012, 14:05
Na die Entfernung der Todesanimationen könnte natürlich auch auf Alterseinstufungen abzielen.
Das mit dem Sprachchat finde ich etwas schade. Bei WoW kam dieses Feature nur einfach viel zu spät, um sich noch gegen TeamSpeak oder Ventrilo durchzusetzen.
Gerade bei einem Diablo 3 wo man sich mal flott für eine Runde zusammentut, aber keine TS-Server für ganze Raidgruppen einrichten braucht, wäre das praktisch gewesen.

Das mit den Ultra-Texturen war aber klar. Sowas war nie Priorität bei Blizzard. Vor allem nicht, wenn es dann auf vielen Rechnern in die Knie geht und die Leute, die dann "nur" auf mittel oder hoch statt ultra spielen können, das Gefühl haben, etwas zu verpassen.
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Avatar 486er
486er
#9 | 08. Feb 2012, 14:05
Hell, it's about time!

Ach nee, das hatten wir ja schon ;-)

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Avatar feryaz
feryaz
#10 | 08. Feb 2012, 14:09
Ich hoffe mit den Todesanimationen meinen die wirklich nur dieses Event beim Endgegner. Viel wichtiger und das war mir an d3 als einziges wirklich gut gefällt und neu ist sind die Todesanimationen der normalen Gegner. Das gabs in der Form echt noch nie und die Kämpfe sahen dadurch viel spektatkulärer aus.
Weiß da jemand was, sind die schon in der BETA?
Oder das beim Anfang von Gamplay Video mit den Guhlen die die Wände hoch kamen, gibts sowas?

Muss sagen das ich sonst auch nicht mehr erfreut bin. Seid dem Gamplay Video hat mir keine Veränderung zu D3 wirklich gefallen, viele aber waren Negativ. Blödes Activison...
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