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Making Games News-Flash - Ensemble Studios: Niedergang dank Überstunden

Ein Ex-Mitarbeiter des geschlossenen Microsoft-Studios spricht erstmals über seinen letzten Arbeitgeber.

Von Daniel Raumer, Yassin Chakhchoukh |

Datum: 15.03.2010; 18:00 Uhr


Making Games News-Flash : Ensemble Studios Ensemble Studios Nach der Schließung der Ensemble Studios (Age of Empires) durch Microsoft im Jahr 2008 meldet sich jetzt ein ehemaliger Mitarbeiter zu Wort, der den Niedergang des Entwicklers begründet: Er verteidigte die Entscheidung des Software-Riesen und prangerte die Crunch-Kultur und unrealistische Ziele des Studios als Schuldige an. Da Paul Bettner einen Teil seiner 12jährigen Unternehmenskarriere im Management tätig war, kann man davon ausgehen, dass die Vorwürfe nicht ganz unberechtigt sind.

Laut Bettner hat es kein Titel der Ensemble Studios termingerecht in die Läden geschafft, Verdopplungen der ursprünglich angesetzten Produktionszeit waren an der Tagesordnung und die Kosten explodierten dementsprechend. Die Mitarbeiter bekamen die Fehlplanung in langen Überstunden zu spüren und mussten deutliche Abstriche in Sachen Lebensqualität hinnehmen. Eine Unternehmenskultur der Workaholics vergiftete das Arbeitsklima und verbrannte gute Mitarbeiter. Das bestätigen auch anonyme Umfragen unter Entwicklern: Demnach plant ein Drittel aller Entwickler, der Branche innerhalb von fünf Jahren den Rücken zu kehren -- leider verschwindet damit auch die Erfahrung der Mitarbeiter auf Nimmerwiedersehen.

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Avatar Coasterchrissi
Coasterchrissi
#1 | 15. Mrz 2010, 18:40
der link des Tages ist ja so genial
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Avatar Spyhunt
Spyhunt
#2 | 15. Mrz 2010, 19:07
Zitat von Coasterchrissi:
der Link des Tages ist ja so genial
Danke für den Hinweis! Ich hätte den Link sonst nicht beachtet und das Video ist schlicht genial :-D
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Avatar Leeroy Kincaid
Leeroy Kincaid
#3 | 15. Mrz 2010, 19:40
Bevor das unvermeidliche MS-Bashing beginnt:

Der Typ gibt ausdrücklich nicht MS die Schuld sondern Ensemble selbst.
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Avatar soziBrötchen
soziBrötchen
#4 | 15. Mrz 2010, 19:44
Echt eine unglaubliche Unverschämtheit, wie in dieser Industrie mit den Entwicklern umgesprungen wird.
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Avatar Gabumon
Gabumon
#5 | 15. Mrz 2010, 20:41
nach dem grottigen HaloWars ist das auch gut so das die meisten da nie mehr was entwickeln wollen
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Avatar Necrol
Necrol
#6 | 16. Mrz 2010, 07:51
Zitat von soziBrötchen:
Echt eine unglaubliche Unverschämtheit, wie in dieser Industrie mit den Entwicklern umgesprungen wird.


Als ob das nur die Branche wäre...
Ich hab vor meinem Studium als Schlosser gearbeitet, von 2 Jahren Gesellentätigkeit vor dem Studium hab ich 7 Monate Überstunden abgefeiert. Kannst dir ja ausrechnen wie viele man dafür bei ner 40 Std Woche braucht.

Vollkommen verständlich das sich da viele nach was anderem umsehen.
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