Broken Age - Apple iOS

Point & Click  |  Release: 2013  |  Publisher: -  |  auch für: PlayStation Network Xbox Live Arcade Android PC

TOP-NEWS

Broken Age (Android) - Das Double Fine Adventure hat einen Namen (Update: Jetzt mit Trailer)

Das Studio Double Fine hat eine Website für sein via Crowdfunding finanziertes Adventure online gestellt und dabei auch gleich den endgültigen Namen bekannt gegeben. » mehr
28.03.2013 | 3 Kommentare

Double Fine (PSN) - Schafer glaubt, Next-Gen könnte problematisch für kleine Studios sein

Der Gründer des Entwicklerstudios Double Fine, Tim Schafer, sieht in der nächsten Konsolengeneration eine Gefahr für mittlere und kleine Entwicklerstudios. » mehr
14.12.2012 | 7 Kommentare

Tim Schafer (iOS) - »Wenn Spiele nicht lustig sind, fehlt etwas«

Der Adventure-Veteran Tim Schafer erklärte jetzt bei einer Rede, dass Comedy beziehungsweise Humor sehr wichtig für Computerspiele sind. Ohne solche Elemente würde etwas fehlen. » mehr
23.03.2012 | 8 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Neuer Crowd-Funding-Rekord für Videospiel

Sensation bei der Fan-Finanzierung des Double-Fine-Adventures: Tim Schafer wollte 400.000 US-Dollar in einem Monat - er bekam mehr als das doppelte an einem Tag. » mehr
10.02.2012 | 2 Kommentare

ALLE NACHRICHTEN

Double Fine (iOS) - Tim Schafer und sein Team arbeiten an zwei weiteren Titeln

Zwei bisher noch unangekündigte Titel hat das Entwicklerstudio Double Fine in Arbeit. Zusammen mit dem gerade erst angekündigten Massive Chalice und Broken Age dürfte das Team rund um Tim Schafer nun alle Hände voll zu tun haben. » mehr
14.06.2013 | 0 Kommentare

Broken Age (iOS) - Das Double Fine Adventure hat einen Namen (Update: Jetzt mit Trailer)

Das Studio Double Fine hat eine Website für sein via Crowdfunding finanziertes Adventure online gestellt und dabei auch gleich den endgültigen Namen bekannt gegeben. » mehr
28.03.2013 | 3 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Erscheint zunächst nur für PC und Ouya

Julie Uhrman von OUYA Inc. gab bei dem D.I.C.E. Summit 2013 bekannt, dass das Kickstarter-Adventure von Double Fine Productions zunächst nur für den PC und die Android-Konsole Ouya erscheinen wird. Auch The Cave kommt für Ouya. » mehr
07.02.2013 | 1 Kommentare

Tim Schafer (iOS) - »Kickstarter hat mir die Angst davor genommen, offener zu sein«

Tim Schafer von dem Entwicklerstudio Double Fine Productions erklärt in einem Interview, dass die erfolgreiche Kickstarter-Kampagne für sein neues Adventure ihm zu mehr Offenheit verholfen hat - ganz im Gegensatz zu seiner früheren Tätigkeit bei LucasArts. » mehr
20.12.2012 | 1 Kommentare

Double Fine (iOS) - Schafer glaubt, Next-Gen könnte problematisch für kleine Studios sein

Der Gründer des Entwicklerstudios Double Fine, Tim Schafer, sieht in der nächsten Konsolengeneration eine Gefahr für mittlere und kleine Entwicklerstudios. » mehr
14.12.2012 | 7 Kommentare

Tim Schafer (iOS) - »Entwickler wandern immer mehr zum Crowd-Funding ab«

Tim Schafer von dem Entwicklerstudio Double Fine Productions spricht dem Crowd-Funding eine immer größere Bedeutung zu. Auch große Publisher sollten sich diesem Wandel anpassen. » mehr
22.06.2012 | 0 Kommentare

Tim Schafer (iOS) - »Wenn Spiele nicht lustig sind, fehlt etwas«

Der Adventure-Veteran Tim Schafer erklärte jetzt bei einer Rede, dass Comedy beziehungsweise Humor sehr wichtig für Computerspiele sind. Ohne solche Elemente würde etwas fehlen. » mehr
23.03.2012 | 8 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Verhandlungen mit Monkey-Island-Übersetzer

Boris Schneider-Johne, der bereits bei einigen LucasArts-Adventures als Übersetzer arbeitete, soll allem Anschein nach auch beim Double Fine Adventure zum Einsatz kommen. » mehr
15.03.2012 | 2 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Kickstarter-Aktion beendet, 3,3 Millionen US-Dollar eingenommen

Die Kickstarter-Aktion zum Double Fine Adventure ist beendet. Rund 87.000 Spieler haben 3,3 Millionen US-Dollar für die Finanzierung des Projekts gespendet. » mehr
14.03.2012 | 0 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Bereits drei Millionen Dollar durch Crowdfunding, neues Video

Der Entwickler Double Fine Productions hat bisher mehr als drei Millionen Dollar für sein nächstes Adventure gesammelt. Des Weiteren gibt es ein neues Video mit Tim Schafer zu sehen. » mehr
13.03.2012 | 1 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Wird voraussichtlich ein 2D-Spiel

Wie Tim Schafer und Ron Gilbert in einem Video-Interview durchblicken lassen, wird das Double Fine Adventure aller Voraussicht nach mithilfe von 2D-Grafiken in Szene gesetzt. Außerdem erklärt Schafer, dass er künftig nicht auf traditionelle Publisher verzichten will. » mehr
28.02.2012 | 2 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Neue Belohnungen für Spender, Video-Interview mit Ron Gilbert

Double Fine gibt einige neue Belohnungen für diejenigen Leute bekannt, die das neue Adventure mittels einer Spende finanzieren. Außerdem gibt es ein Video-Interview mit Tim Schafer und Ron Gilbert zu sehen. » mehr
27.02.2012 | 0 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Mehr Geld als erwartet: bessere Qualität des Spiels

Bislang sind 1,8 Millionen US-Dollar für das neue Adventure von Double Fine über Crowdfunding zusammengekommen, deutlich mehr als erwartet. Das überschüssige Geld wird sich laut Double-Fine-Chef Tim Schafer deutlich auf die Qualität des Spiels auswirken. » mehr
20.02.2012 | 2 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Tim Schafer über Crowdfunding-Idee und geplante Versionen

Der Double-Fine-Chef erklärt die Plattformen PSN und XBLA für viel unpraktischer als Steam. Die Konsolen-Plattformen seien zu »abgeschottet«. » mehr
14.02.2012 | 2 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Neuer Crowd-Funding-Rekord für Videospiel

Sensation bei der Fan-Finanzierung des Double-Fine-Adventures: Tim Schafer wollte 400.000 US-Dollar in einem Monat - er bekam mehr als das doppelte an einem Tag. » mehr
10.02.2012 | 2 Kommentare

Double Fine Adventure (iOS) - Making Games News Flash: Crowd Funding finanziert Adventure

Tim Schafer, Erfinder von Klassikern wie Day of the Tentacle, finanziert die Entwicklung seines neuen Spiels über die Plattform Kickstarter. Bislang sind mehr als 400.000 Dollar zusammengekommen. » mehr
09.02.2012 | 0 Kommentare
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Details zu Broken Age - Apple iOS

Plattformen: iOS PlayStation Network Xbox Live Arcade Android PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 2013
Publisher: -
Entwickler: Double Fine
Webseite: http://www.kickstarter.com/pro...
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
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