Broken Age - Apple iOS

Point & Click  |  Release: 2013  |  Publisher: -  |  auch für: PlayStation Network Xbox Live Arcade Android PC

Double Fine - Schafer glaubt, Next-Gen könnte problematisch für kleine Studios sein

Der Gründer des Entwicklerstudios Double Fine, Tim Schafer, sieht in der nächsten Konsolengeneration eine Gefahr für mittlere und kleine Entwicklerstudios.

Von Maximilian Walter |

Datum: 14.12.2012; 17:38 Uhr


Double Fine : Tim Schafer mag Konsolen, nur etwas offener sollten sie sein. Tim Schafer mag Konsolen, nur etwas offener sollten sie sein. Während zum Beispiel Ubisoft-Chef Yves Guillemot die Einführung der neuen Konsolen kaum noch erwarten kann, äußerte sich jetzt Tim Schafer, Gründer des kleinen Studios Double Fine ( Double Fine Adventure , The Cave ) besorgt.

»Unsere Ängste waren, dass die nächste Generation nur etwas für große AAA-Titel wird. Dass es nur Platz für die Halos und Call of Dutys da draußen gibt. Deshalb haben wir mit den Machern der Konsolen gesprochen und den Leuten gesagt, welche Dinge für ein Team unserer Größe problematisch sein könnten. Wir wollen weiterhin in diesen Umfeld arbeiten, wir mögen Konsolen, aber wenn sie sich etwas öffnen, wie es zum Beispiel Steam macht, dann wären sie ein noch freundlicher Ort für Spieleentwickler,« sagte er gegenüber der englischsprachigen Website polygon.com.

Laut Schafer wurde sein Wunsch gehört. Er wisse zwar auch, dass sich solche Dinge nicht über Nacht ändern ließen, aber er glaube, dass die Hersteller über seine Ideen nachdenken.

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The Cave
Die sechs (bzw. sieben) Charaktere besitzen jeweils eine exklusive Fertigkeit.
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Pyri
#1 | 14. Dez 2012, 20:17
Ich denke ebenfalls, dass sich übermäßige Gebühren und Kreativität nicht gut vertragen können.
Vor allem die Patch-Politik sollte dabei wohl (noch) liberaler gestaltet werden, vor allem bei Microsoft.
Grundsätzlich bevorzuge ich jedoch schon geschlossenere, das heißt sicherere Systeme - es müssten halt überall Wege gefunden werden die so wie auf Steam Sicherheit einigermaßen garantieren, ohne dass wie bei Blizzard andauernd Codes eingegeben werden müssten...
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Fenzy
#2 | 14. Dez 2012, 20:51
Wenn wir mal hypotetische Gebühren außer Acht lassen, werden auch Spiele, mit Inhaltlichen Kompetenzen aber weniger Grafikpracht, von kleineren Studios ihren Weg auf die demnächstige Konsolengeneration finden.
Die aktuelle Generation hat gezeigt, dass ein großes Publikum von, wenn auch kleinen aber innovativen Ideen angesprochen werden kann, ohne alle möglichen technischen Ressourcen auszuschöpfen.
Wenn es spielerisch überzeugend ist, ist es auch lohnenswert für die Anbieter.
Diesen Bereich der Spieleindustrie zu vernachlässigen wäre fatal.

Mit anderen Worten: "Scheiße Alter, ich will noch sowas wie Unfinished Swan und nicht so'n Call of Duty-Rotz."

P.s: "Confession Bear: Ich mag Call of Duty!"
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laughin-man
#3 | 15. Dez 2012, 10:51
Ich denke für den Sektor ist die WiiU perfekt. Schon alleine das man Patches jederzeit kostenlos nachliefern kann sollte eine ziemliche Entlastung für kleinere Studios sein.
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GeQo
#4 | 15. Dez 2012, 19:09
Zitat von laughin-man:
Ich denke für den Sektor ist die WiiU perfekt. Schon alleine das man Patches jederzeit kostenlos nachliefern kann sollte eine ziemliche Entlastung für kleinere Studios sein.


Ich denke, die WiiU ist noch nicht lange genug da, um das zu beurteilen. Und ich denke auch, dass sich kleinere Projekte genauso auf den anderen Next-Gen-Konsolen verkaufen können und werden, wie es bereits heute schon ist.
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laughin-man
#5 | 16. Dez 2012, 12:29
Zitat von GeQo:


Ich denke, die WiiU ist noch nicht lange genug da, um das zu beurteilen. Und ich denke auch, dass sich kleinere Projekte genauso auf den anderen Next-Gen-Konsolen verkaufen können und werden, wie es bereits heute schon ist.


Natürlich, aber da bei solchen Projekten die Hardware zweitrangig ist und falls Microsoft und Sony sich ihre Patches wieder bezahlen lassen und nur 1 mal die Woche hochladen (wie es derzeit ist) ist die WiiU für kleine Studios die bessere Wahl.
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madjonfan
#6 | 17. Dez 2012, 10:02
Schon lustig, wie sich die Geister hier scheiden... Schaefer spricht davon, dass besonders AAA Titel gute Karten auf den neuen Konsolen haben werden, Guillemot bezeichnete Assassin's Creed noch als einen der letzten großen AAA Titel, weil die Branche so im Umschwung sei und dies kleineren Entwicklern und anderen Spielemodellen zugute käme...
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Jaska
#7 | 18. Dez 2012, 08:44
Zitat von laughin-man:
Ich denke für den Sektor ist die WiiU perfekt. Schon alleine das man Patches jederzeit kostenlos nachliefern kann sollte eine ziemliche Entlastung für kleinere Studios sein.


ich denke, für den sektor wäre die wii noch viel perfekter, wenn sie ein bisschen mehr festplattenspeicher mitbringen würde
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Plattformen: iOS PlayStation Network Xbox Live Arcade Android PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 2013
Publisher: -
Entwickler: Double Fine
Webseite: http://www.kickstarter.com/pro...
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
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