Wasteland 2 - Apple iOS

Rollenspiel  |  Release: 2013  |  Publisher: -  |  auch für: PC

Crowdfunding - Wasteland-2-Macher sieht Gefahr für NextGen-Konsolen

Brian Fargo glaubt, Crowdfunding-Initiativen wie Kickstarter könnten dazu führen, dass Spieler den Konsolen zugunsten des PCs den Rücken kehren.

Von Daniel Feith |

Datum: 24.01.2013; 13:39 Uhr


Crowdfunding : Kickstarter - Sargnagel für die Konsolen? Kickstarter - Sargnagel für die Konsolen? Der Erfolg von Crowdfunding-Kampagnen bei Services wie Kickstarter könnte die kommende Konsolengeneration gefährden. Das glaubt Brian Fargo, der Designer des kommenden - auch via Kickstarter finanzierten - Rollenspiels Wasteland 2 . Gegenüber NowGamer sagt Fargo:

»Ich glaube, die neuen Konsolen sollten sich Sorgen machen, von uns [Kickstarter-Projekten] abgelenkt zu werden. Die Spiele, die ich bei Kickstarter sehe sind unglaublich kreativ und füllen Leerräume, die von den Publishern nicht beackert werden. (...)

Ganz zu schweigen, dass wir diese kreativen Spiele in einem Geschäftsmodell ausliefern, das die Spieler nicht beleidigt. Und je mehr kreative Projekte es gibt, desto größer die Chance, dass ein neues Minecraft darunter ist, das die Dollars weg von den Konsolen zieht.«

Das Beispiel Minecraft ist etwas unglücklich gewählt. Die Version für die Xbox 360 verkaufte sich 2012 besser als die PC-Version.

Was meint ihr? Sind die NextGen-Konsolen dank Kickstarter in Gefahr? Wie beurteilt ihr Fargos Aussagen?

Crowdfunding : Brian Fargos aktuelles Projekt Wasteland 2 Brian Fargos aktuelles Projekt Wasteland 2

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jonnson0173
#1 | 24. Jan 2013, 14:05
der soll mal nen blockbuster a la gta 5 mit einem budget weit über 200 millionen $ per kickstarter finanzieren, dann kann er solche töne spucken
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Kabukichan
#2 | 24. Jan 2013, 15:03
Ich denke nicht, dass die Konsolen unter den Kickstarter-Projekten leiden werden. Ich denke vielmehr, dass der Konsolenmarkt an der Arroganz und immer weiter abnehmenden Risikobereitschaft der Publisher zerbrechen wird. Das wird nicht heute passieren, und auch nicht morgen, aber früher oder später wird der Drang nach noch mehr Massentauglichkeit, noch mehr "Hollywood", noch mehr Profitsteigerung unweigerlich zum Zusammenbruch führen - wäre ja nicht das erste Mal. Das ist wie ein stabiles Stück Blech: Wenn man es lange genug über die gleiche Kante biegt, bricht es irgendwann durch.

Erfolgreiche Kickstarter-Projekte sind dafür eher ein Symptom, als ein Grund für einen Rückgang, wobei ich auch hier denke, dass die Käuferschicht, die auch Crowdfunding unterstützt ohnehin mehrere Plattformen verwendet.
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Fichte Null Drei
#3 | 24. Jan 2013, 15:15
Zitat von jonnson0173:
der soll mal nen blockbuster a la gta 5 mit einem budget weit über 200 millionen $ per kickstarter finanzieren, dann kann er solche töne spucken


Das hast du schön gesagt^^ Und die Aussage trifft den Nagel auf den Kopf!
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Sephirot 3000
#4 | 24. Jan 2013, 15:19
Zitat von Kabukichan:
Ich denke nicht, dass die Konsolen unter den Kickstarter-Projekten leiden werden. Ich denke vielmehr, dass der Konsolenmarkt an der Arroganz und immer weiter abnehmenden Risikobereitschaft der Publisher zerbrechen wird. Das wird nicht heute passieren, und auch nicht morgen, aber früher oder später wird der Drang nach noch mehr Massentauglichkeit, noch mehr "Hollywood", noch mehr Profitsteigerung unweigerlich zum Zusammenbruch führen - wäre ja nicht das erste Mal. Das ist wie ein stabiles Stück Blech: Wenn man es lange genug über die gleiche Kante biegt, bricht es irgendwann durch.

Erfolgreiche Kickstarter-Projekte sind dafür eher ein Symptom, als ein Grund für einen Rückgang, wobei ich auch hier denke, dass die Käuferschicht, die auch Crowdfunding unterstützt ohnehin mehrere Plattformen verwendet.


Was hat das denn mit Konsolen zu tun? Das Phänomen gibt es auch auf dem PC. Es liegt an den Publishern und die ja wohl nicht nur Konsolen Spiele....
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stratoschfehre
#5 | 24. Jan 2013, 16:15
Zitat von jonnson0173:
der soll mal nen blockbuster a la gta 5 mit einem budget weit über 200 millionen $ per kickstarter finanzieren, dann kann er solche töne spucken


True story.

Crowdfunding ist zwar ganz nett, aber gsnz ehrlich mehr als ein Sprungbrett zur Verwirklichung kleinerer Indieprojekte sowie ein Reanimieren alter Entwicklerlegenden ist das ganze nicht. Zudem wird der Trend auch bald wieder vorbei sein.
Ich will keine Zukunft voller böse gesagt crwodgefundeter "Billigprojekte", was nicht heißt dass ich nur Triple-A Titel mit dutzenden Millionen Budget spiele.
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Musou Tensei
#6 | 24. Jan 2013, 19:27
Ich werde dafür, Geld für etwas auszugeben wo ich garnicht wissen kann obs am Ende auch ein gutes Spiel wird oder überhaupt je erscheint, nicht zum PC wechseln.
Ich bin Konsolenspieler weil es da die exclusives gibt die ich spielen will (besonders JRPGs).
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Wormrot
#7 | 24. Jan 2013, 19:31
Zitat von jonnson0173:
der soll mal nen blockbuster a la gta 5 mit einem budget weit über 200 millionen $ per kickstarter finanzieren, dann kann er solche töne spucken


der hat es nicht mehr nötig blockbuster zu machen
da hatte er weit vor gta usw schon seine blockbuster für die damalige zeit
bei den kickstarter projekten machen sie das worauf sie und die fans bock drauf haben
und nicht das was die publisher gerne möchten

glaube aber auch nicht das es sich groß auswirken wird!!
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juicebrother
#8 | 24. Jan 2013, 20:05
Gähn... Es vergeht doch heutzutage kaum eine Woche mehr ohne, dass irgendein schlauer Kopf den Untergang der Heimkonsolen vorhersieht. Beinahe genau so oft hat man bereits den Spruch gehört, dass diese Konsolengeneration nun aber definitiv die letzte sei... Auf solche Aussagen gebe ich mittlerweile ungefähr soviel, wie auf das neuste Justin Bieber Album ; b
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Antiversus
#9 | 24. Jan 2013, 22:32
Schon klar, wen ueberascht es das solche Behauptungen immer von Leuten kommen, die an KS-Projekten beteiligt sind? Mal abwarten bis die ersten Spiele draussen sind die, die Erwartungen der Spender nicht erfuellen, oder vielleichtirgendwelche Betrugsfaelle aufgedeckt werden, dann ist wieder ganz schnell fertig mit lustig.
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Kabukichan
#10 | 25. Jan 2013, 09:14
Zitat von Sephirot 3000:


Was hat das denn mit Konsolen zu tun? Das Phänomen gibt es auch auf dem PC. Es liegt an den Publishern und die ja wohl nicht nur Konsolen Spiele....


Ganz einfach: Der PC ist eine wesentlich breitere Plattform, für die auch aus ganz anderen Richtungen Spiele produziert werden. Es würde den PC-Markt sicher übel treffen, wenn die Konsolenblase platzt, aber es würde eben nur eine Säule von vielen - wenn auch eine wichtige - wegbrechen.
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Details zu Wasteland 2 - Apple iOS

Plattformen: iOS PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 2013
Publisher: -
Entwickler: inXile Entertainment
Webseite: http://wasteland.inxile-entert...
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
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