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Michael Pachter - »Ich denke nicht, dass NextGen-Spiele mehr als 60 Dollar kosten werden«

Nach Meinung von Michael Pachter, einem Analyst von der Firma Wedbush Morgan, werden Spiele für die NextGen-Konsolen nicht mehr als 60 Dollar kosten. Außerdem spricht er über die mögliche Portierung von NES-Spielen für Smartphones.

Von Andre Linken |

Datum: 30.07.2012; 13:31 Uhr


Michael Pachter : Michael Pachter spricht über die Verkaufspreise von Spielen für NextGen-Konsolen. Michael Pachter spricht über die Verkaufspreise von Spielen für NextGen-Konsolen. Weder Microsoft noch Sony haben bisher ihre NextGen-Konsolen angekündigt. Doch bereits fragen sich viele Fans, wie viel die Spiele für die PlayStation 4 und Xbox 720 kosten werden. Dieser Frage ging jetzt Michael Pachter, ein Analyst von der Firma Wedbush Morgan, auf den Grund.

In der neuesten Episode seines Video-Magazins »Pach-Attack!« erklärte Pachter, dass er nicht wirklich daran glaubt, dass die Spiele für die NextGen-Konsolen mehr als 60 Dollar kosten werden. Dies gilt derzeit als eine Art Standardpreis für Konsolenspiele. Allerdings schließt er nicht aus, dass die Publisher versuchen werden, auf einem anderen Weg mehr Geld zu machen. Als Beispiel nannte er beispielsweise eine Art Bundle (Paket) mit diversen Downloads oder Premium-Diensten.

Des Weiteren ging Pachter auf die Frage ein, ob mehr NES-Spiele für Smartphones umgesetzt werden sollten. Seiner Meinung nach wäre dies in der Tat ein potenziell profitables Segment. Allerdings glaubt er nicht daran, dass Nintendo seine Spiele für Smartphones anbieten wird. Andere japanische Entwickler und Publisher könnten dies jedoch in Erwägung ziehen.

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xXCellXx
#1 | 30. Jul 2012, 14:02
LoL das Bild.^^
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Chr0nos89
#2 | 30. Jul 2012, 14:06
Warum sollten sie auch mehr kosten?

Versteh bis heute auch nicht, warum Spiele für Konsole 10-20€ teurer sind als für PC.
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xionlloyd
#3 | 30. Jul 2012, 14:08
Hmm, für Europäer eher uninteressant, da die Spiele bei uns dafür ja sogar billiger werden müssten, als sie im Augenblick sind um umgebrechnet "nur" 60$ zu kosten. Davon ist wohl eher nicht auszugehen. Ganz im Gegenteil: Ich befürchte, dass die ersten "Next-Gen-AAA-Produktionen" bei uns so um die 80€ zzgl. DLC-Kosten (so man denn mitmacht) kosten werden.
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Mentor
#4 | 30. Jul 2012, 14:20
Zitat von Chr0nos89:
Warum sollten sie auch mehr kosten?

Versteh bis heute auch nicht, warum Spiele für Konsole 10-20€ teurer sind als für PC.


Lizenzgebühren der Spielehersteller an den Hardwarehersteller (Sony/Microsoft)
Beim PC gibts diese Gebühren nicht.
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Pyri
#5 | 30. Jul 2012, 14:45
Wesentlich interessanter fand ich, dass er in derselben Sendung unter Berufung auf den aktuellen EA-Sports-Boss meinte, dass Next-Gen-Spiele nur 10-15% höhere Entwicklungskosten verursachen würden.
Das finde ich dann doch einigermaßen fragwürdig: laut Pachter soll die Kostenexplosion um 2005 offenbar vor allem mit der Programmierung für Mehrkernprozessoren zu tun gehabt haben...
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28cm
#6 | 30. Jul 2012, 16:59
Kriegt der typ Hartz4 :)
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Mysticdragon
#7 | 30. Jul 2012, 17:50
Zitat von xionlloyd:
Ich befürchte, dass die ersten "Next-Gen-AAA-Produktionen" bei uns so um die 80€ zzgl. DLC-Kosten (so man denn mitmacht) kosten werden.


Solang man dann nicht so blöd ist ein Standardgame das heutzutage bei Neuerscheinung 60€ kostet, jedoch bei der NextGen Konsole 20€ mehr ist zuschlägt. Dann wissen die das die es mit uns machen können.
Soviel würde ich niemals für ein Game raushaun. So 60€ hat sich bei mir eingependelt das auch sehr fair klingt wenn das Spiel auch gut ist. Wenn nicht dann wird gewartet bis es das günstiger gibt. So einfach ist das.

Jedoch halte ich es für realistisch das die NextGen Spiele 5€ teurer werden könnten. Mehr sollte es auf keinem fall sein.
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Counterzweig
#8 | 30. Jul 2012, 18:54
60 Dollar?....das währe ja ein (umgerechneter) Traum ^. ^.
Yippy die Spiele werden endlich billiger Oo
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Leon-1982
#9 | 31. Jul 2012, 09:37
Mehr als 60€ wären mir auch die wenigsten Spiele wert.
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pko3
#10 | 31. Jul 2012, 13:37
Zitat von Pyri:
Wesentlich interessanter fand ich, dass er in derselben Sendung unter Berufung auf den aktuellen EA-Sports-Boss meinte, dass Next-Gen-Spiele nur 10-15% höhere Entwicklungskosten verursachen würden.
Das finde ich dann doch einigermaßen fragwürdig: laut Pachter soll die Kostenexplosion um 2005 offenbar vor allem mit der Programmierung für Mehrkernprozessoren zu tun gehabt haben...

die begründung kam doch auch oO
es ist eben auf wendiger wenn man anfängt für mehrkern-cpus zu entwickeln. der einstieg ist sehr schwer.
dazu kamen ja auch noch viele änderungen im design, die mehr möglichkeiten und der dahinter steckende aufwand, den es vorher so nicht gab.
dazu mussten eben auch neue tools und techniken entwickelt werden. die gibt es eben jetzt. daher wird es eher nur teurer im design / grafik bereich werden, weil man mehr details darstellen muss.
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