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Senden - Drucken - 08.09.2009, 17:02

Metroid Prime Trilogy – Wii-Grafik

Sieht das Spiel auf dem GameCube besser aus?


Im Videoportal YouTube ist ein Film aufgetaucht, der die GameCube-Version von Metroid Prime mit der in der Trilogy enthalten Version vergleicht. Es zeigt, dass in der Wii-Version Partikel-, Textur- und Wasser-Effekte reduziert wurden.


Die ersten drei Minuten zeigen die GameCube-Ausgabe während der Rest des Videos von der Wii stammt. Ein Herunterschrauben der Grafik ist doch überraschend - eigentlich sollte das inzwischen sechs Jahre alte Originalspiel zumindest gleich gut auf der neueren Hardware laufen.

Trotzdem ist die Metroid Prime: Trilogy ein sehr gelunges Gesamtpaket. Wer die einzelnen Teile noch nicht sein Eigen nennen kann, sollte hier zugreifen. Hier lest ihr den Test von Thomas Wittulski auf GamePro.de.

» Das Video zu Metriod Prime auf YouTube anschauen

(Daniel Raumer)


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Metroid Prime Triology  Nintendo  Wii 


Infos, Artikel und Screens zu Metroid Prime Trilogy
Leserkommentare (11)  Anmelden & Kommentar schreiben
10.09.2009,
10:54 Uhr
Junkman sagt:
... Nun fehlen in MP3 aber div. Effekte wie physikalisch reagierendes Wasser.... Gib dir fast komplett Recht! Aber in MP3 gibt es diese Welleneffekte, wenn man in das Brenngel reinschiesst, z. B.! Du meintest bestimmt MP2, was auf die Fake-Physik-Wellen verzichtete und es in Texturen investierte! Mich stört das Fehlen dieser Effekte garnicht! Zumindest bei den Armkanonen kann man sich ja denken, dass sie weggelassen wurden, weil man den Waffenarm unabhängig von der Blickrichtung bewegen kann!
09.09.2009,
21:48 Uhr
MoD89 sagt:
@charlesbronZon Bringt die GP über jedes 360-Spiel, welches dezent bessere Grafik hat als ein PS3-Spiel News? Nein! Bringt die GP über jedes PS3-Renn-Spiel, in dessen Streckenverlauf ein Käfer mehr sitzt als in der 360-Version News? Nein! MfG Forger Du vergleichst aktuelle Konsolen... Was hier verglichen wird ist eine relativ neue Konsole mit einer 8 Jahre alten Konsole. Und da finde ich diesen vergleich schon wichtig. Und bleibe dabei das ich es peinlich seitens nintendo finde das sie es nich
09.09.2009,
14:47 Uhr
Trurl sagt:
auch wenn diese kleinen mängel wohl verschmerzbar sind,wundert man sich doch,warum diese effekte fehlen,den es kann wirklich nicht an der hardwarepower liegen (vor allem bei diesen poppel-effekten):confused: Es hatte einfach designtechnische Gründe, dass die Zahl der Effekte an einigen Stellen reduziert wurde. Der Wasserwelleneffekt sah zum Beispiel schon auf dem GC unpassend aus und fügte sich nicht in die Grafik ein. Davon mal abgesehen, was man auf diesen Videos leider nicht
09.09.2009,
13:29 Uhr
WNxKraid sagt:
Wiedermal typisch! Statt sich über die Verbesserungen im Vergleich zur GC Version zu freuen, wird sich mal wieder nur über die negativen Dinge aufgeregt. Also insgesammt finde ich die Grafik der Wii-Version doch um, einiges besser. Die Lichteffekte, Spiegelungen und die gesammte Farbgebung sind einfach viel besser, kräftiger und farbiger. Mir sind in dieser Version Details aufgefallen welche vermutlich auch schon auf dem GC existiert haben, aber dort schlichtweg nicht aufgefallen sind. Das m
09.09.2009,
03:22 Uhr
megakay sagt:
Lol, steht im Gamepro Test nicht die Grafik wäre auf Wii besser??
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SCREENSHOTS
Metroid Prime Trilogy Wii
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