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Nintendo - 3DS XL bekommt eine Circle-Pad-Pro-Erweiterung

Nach der Ankündigung eines vergrößertem Nintendo 3DS ohne zweiten Analog-Stick will Nintendo jetzt auch für den 3DS XL eine seperate Erweiterung anbieten.

Von Maximilian Walter |

Datum: 28.06.2012; 17:00 Uhr


Nintendo : Trotz Vergrößerung gibt es den zweiten Analog-Stick nur per Expansion. Trotz Vergrößerung gibt es den zweiten Analog-Stick nur per Expansion. Mit dem Nintendo 3DS XL wird Nintendo eine vergrößerte Version seines Handhelds veröffentlichen. Bei der Ankündigung fragten sich jedoch viele, warum man den zusätzlichen Platz nicht für einen zweiten, von vielen Spielen und Spielern gewünschten, Analog-Stick genutzt hat.

Darauf hat Nintendo jetzt reagiert und auch für das große Modell eine Erweiterung angekündigt, die an den 3DS XL angesteckt und so einen zweiten Analog-Stick zur Verfügung stellt. Das berichtet die englischsprachige Website andriasang.com.

Bereits beim kleinen 3DS gab es den zweiten Analog-Stick nur per Erweiterung, obwohl viele Spiele von einem zweiten Stick profitiert haben. Bisher nannte Nintendo als Erscheinungsdatum nur, dass es im Laufe des Jahres herauskommen soll. Auch Bilder gibt es noch keine.

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Nintendo 3DS XL
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Dorument
#1 | 29. Jun 2012, 07:34
Klasse und ein jahr späterkommt ein 3DS mit einem 2 schiebe pad...
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Nohohon
#2 | 29. Jun 2012, 09:33
Dann hätten sie es schon jetzt eingebaut. Ein zweites CP sehe ich nur kommen, wenn es ein ganz neues System ist ("4DS"?). Ich denke Nintendo ist sich bewusst, dass es einfach blöd wäre ein zweites Pad einzubauen, wo es eh nur ein optionaler Zusatz ist der überwiegend von Linkshändern als von Spielen genutzt wird und dass man mit direktem Einbau den bisherigen Käufern quasi mit nacktem Arsch in's Gesicht springen würde...
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madjonfan
#3 | 29. Jun 2012, 10:08
Zitat von Nohohon:
(...) dass man mit direktem Einbau den bisherigen Käufern quasi mit nacktem Arsch ins Gesicht springen würde...


Ich denke, würde Nintendo hier einen Vorteil für ihr Geschäft sehen dann würden sie das nun auch so durchziehen.

Nackter Arsch hin oder her - Bei N64 gab es ja auch die Speichererweiterung seperat zu kaufen, ohne die manche Titel nicht mehr funktionierten. Letztlich haben dann die Spieleentwickler die Wahl, ob sie bewusst ihre Zielgruppe auf die Personen einschränken wollen, die auch die nötige Zusatzhardware besitzen.

Mir würds stinken, wüsste ich als Käufer nun im Vorfeld dass mein neuer Handheld einen Zusatz benötigt um besser bedienbar zu sein und nicht von Haus aus mit allem ausgestattet ist, was sich als praktikabel erwiesen hat.
Hier ziehe ich eine klare Trennlinie zu Heimkonsolen - da wärs schon nervig, aber der Handheld ist auch zum Mitnehmen gedacht. Alles was ihn klobiger macht gibt für mich nen fetten Abzug in der B-Note.
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Jaska
#4 | 29. Jun 2012, 11:49
@nohohon: du siehst auch in jeder nintendo-entscheidung nur das gute oder? ;)

klar kann man es so schön reden, ich bevorzuge es aber zu bemängeln, dass es zum einen vor wenigen monaten hieß, dass es keine weiteren versionen des 3ds geben würde, dies nun aber doch geschieht und ein weiteres mal lieber mit zusätzlicher teurer hardware ausgeliefert wird, statt ein ausgereiftes produkt auf den markt zu bringen. ich stimme madjonfan vollkommen zu, bei einem handheld ist jede hardwareerweiterung, die das gerät noch weiter vergrößert, einfach nur hinderlich. das ganze mit einer "2-klassen-gesellschaft", die entstehen würde, zu begründen, deutet in meinen augen wie gesagt auf ein von vornherein unausgereiftes produkt hin. die anderen hersteller haben auch einige sachen verbockt, die versuchen sie aber durch softwareupdates und geschickte programmierung auszumerzen. sony ist nicht auf die bescheuerte idee gekommen, den speicher mit zusätzlich erhältlicher hardware zu erweitern, um den flaschenhals aus der konsole rauszubekommen.
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Nohohon
#5 | 29. Jun 2012, 12:48
Zitat von Jaska:
@nohohon: du siehst auch in jeder nintendo-entscheidung nur das gute oder? ;)
klar kann man es so schön reden, ...


Nö, das ist ne doofe Unterstellung, wenn man nicht blind auf den "das ist eine Abzocke"-Zug aufspringt. Man muss einfach immer beide Seiten sehen. Natürlich ist der Zusatz blöd, weil es den XL bestimmt nochmal deutlich größer macht. In Bezug auf einen Handheld kann man da einfach nicht sagen "au das ist eine super Entscheidung". Aber man muss echt auch mal sehen wie geprellt sich die Leute mit normalem 3DS vorkommen würden, wenn es hier schon dabei ist. Mal ganz zu schweigen davon dass es doch einfach eine Tatsache ist, dass das Teil doch erstaunlich wenig genutzt wird.

Zitat von Jaska:
@sony ist nicht auf die bescheuerte idee gekommen, den speicher mit zusätzlich erhältlicher hardware zu erweitern, um den flaschenhals aus der konsole rauszubekommen.


Sony verlangt aber, dass du nur deren Speicherkarten kaufst, weil andere nicht unterstützt werden (ist das noch immer der Fall?) und bei dem direkten Nachfolger der PSP direkt auf die ganze Bücherei an bisherigen Titeln zu verzichten, und diese nur als erneut zu zahlenden Download anzubieten ist auch alles - aber nicht toll. Ich weiß, dass man nicht alles übernehmen muss und dass die UMD irgendwie ein Flop war, aber man hätte da bessere Lösungen finden können als alles nochmal kostenpflichtig als Download anzubieten.

Jeder Hersteller hat nunmal so seine Fehler und es wird NIE die ultimativ richtigen Sachen geben. Es wird immer zwei Seiten geben und das sollte man durchaus auch bedenken.

Übrigens ist der 3DS XL keine neue Version. Es ist alles eigentlich genau gleich. Das Layout, die Verbauten Sachen (mal abgesehen davon dass CirclePad etwas größer wurde und die Monitore, aber diese die gleiche Auflösung haben) ... Eine "neue Version" wäre sowas, wie der DSi im Vergleich zum DSlite. 2 3D.Kameras innen vielleicht und zwei Pads.

Zitat von madjonfan:
Mir würds stinken, wüsste ich als Käufer nun im Vorfeld dass mein neuer Handheld einen Zusatz benötigt um besser bedienbar zu sein und nicht von Haus aus mit allem ausgestattet ist, was sich als praktikabel erwiesen hat.


Das ist ja relativ und in meinen Augen einfach nur eine Sache des "Nicht-Wollens". Man hat schon oft genug gesehen dass manche Spiele auch gut ohne zweiten Stick spielbar sind. Hat man eine steile Lernkurve? Bei Metal Gear (Peace Walker auf PSP und Snake Eater auf 3DS) und Kid Icarus schon. Aber ist es deshalb unspielbar? Nein. Es ist alles vorhanden um die Spiele zu spielen und mehr braucht es eigentlich nicht. Wäre ein zweiter Stick "angenehmer"? Bei manchen Spielen schon, aber "angenehm" ist einfach kein "das braucht es".

Beim N64 gab's die Erweiterung, aber da war auch bei vielen Spielen freigestellt ob man es überhaupt benutzt. Zumal es dann auch öfters zu Rucklern und schlimmen Framerates geführt hat (Castlevania). Spontan fallen mir auch nur zwei Spiele ein, die es wirklich gefordert haben - Donkey Kong und Majoras Mask (korrigiert mich gerne).
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hohes C
#6 | 29. Jun 2012, 12:56
Der XL ist aber keine neue Version, die den normalen
3DS ersetzen/ablösen soll. Er is einfach eine Option
für Leute die einen größeren 3DS möchten/brauchen, warum
auch immer.

Niemand wird zu irgendwas gezwungen. Im Gegenteil!
Zum Kauf gezwungen wird man erst, wenn die Spiele-
Entwickler am Gerät vorbei entwickeln und man das
dann mit dieser Zusatzhardware kompensieren muss.
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Nohohon
#7 | 29. Jun 2012, 13:01
Zitat von hohes C:
Niemand wird zu irgendwas gezwungen. Im Gegenteil!
Zum Kauf gezwungen wird man erst, wenn die Spiele-
Entwickler am Gerät vorbei entwickeln und man das
dann mit dieser Zusatzhardware kompensieren muss.


Und genau das könnte passieren, wenn der XL ein zweites Pad hätte. Könnte, müsste aber nicht. Trotzdem wäre es eine Überlegung wert, denn wennÄs schon fest eingebaut ist, dann muss man sich ja nicht mehr darüber sorgen, wie viele Leute den Zusatz denn am Ende überhaupt nutzen. Es ist ja dann fest am System. Könnte natürlich auch etwas in die Hose gehen, wie beim DSi. So viele exklusive Spiele die man nur auf DSi spielen kann gibt's dann auch nicht.
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hohes C
#8 | 29. Jun 2012, 13:25
Ich gehe davon aus dass Das sogar ganz sicher passieren würde!
Die ganzen Ideenlosen, faulen Entwickler da draußen, die sich
keinen Kopf mehr machen müssten! :D
Einfach Ballerspiel Teil 17 portiern, kassieren, fertig, Tschüß!
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Jaska
#9 | 29. Jun 2012, 15:38
@nohohon: zu den speicherkarten der vita gibt es keine 2 ansichten, die haben nur nachteile ;)
nochmal zum zweiten stick beim 3ds: ein zweiter stick ist in den letzten (wenn ich mich nicht täusche) 15 jahren zu einem standard geworden in 3d-spielen. für sidescroller braucht man das nicht, und ja, es gibt auch vieles, was mit nur einem stick machbar ist. der zweite stick zur kamerasteuerung hat sich in 3d-spielen aber bewährt, wieder und wieder. insofern liegt hier der hund schon im ersten gerät begraben, bei dem man nicht auf einen zweiten stick hätte verzichten sollen. beim ds war ja noch der versuch, das ganze übers touchscreen zu regeln, lass ich gerne als experiment, das sich nicht so gut bewährt hat, durchgehen, aber man hätte daraus lernen sollen statt nach kurzer zeit das ganze per zusatzhardware nachzuliefern

und sony hätte verdammt nochmal nicht schon wieder überteuerte speichermedien verpflichtend machen dürfen, dann wäre die vita auch für mich interessant gewesen ;)
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K7-DanSmith
#10 | 29. Jun 2012, 16:15
Mmh, da muss man Jaska aber schon zustimmen. Sicher, man kann alles philosophisch, ökonomisch und subjektiv analysieren. Man braucht im Grunde genommen gar nichts, nicht mal einen 3DS, es kostet viel und jeder sagt eh etwas anderes. So... hat uns nicht weitergeholfen, weil es am Thema vorbeigeht. ;)

Es geht nicht um das Meckern auf hohem Niveau, es ist nicht mal ein echter Nintendo-Bash, es ist Unverständnis und das ist gerechtfertigt.
RE-Revelations z.B. ist DER Circle-Pad-Titel, wenn man auf die XL-Variante umsteigt, wird man Wohl oder Übel auch die entsprechende Erweiterung dazukaufen, um das Spiel weiterhin genießen zu können. Ja, man kann solche Spiele auch "normal" zocken, aber das heißt gar nichts.

Ich bin der Letzte, der Sätze wie "Das ist Standard." in den Mund nimmt, weil das oft nur Technokraten mit Apple-Shirt äußern, aber wie Jaska schon sagte, ist der zweite Stick respektive das zweite Pad in diesem Fall eine etablierte Sache, die auch in Hinblick auf zukünftige Enticklungen Freiraum lässt. Oder besser: lassen würde.
Und so frei entscheiden, wie man spielen möchte, kann man auch nicht immer. Bei den DS-Zeldas oder MP Hunters waren die Optionen entweder nicht gegeben (Zelda) oder richtig mies umgestzt (MPH). Und gerade ein MP Hunters mit zweitem Circle Pad wäre sicher um einiges spielbarer, ohne gleich Krämpfe in der Hand zu kriegen.

Nintendo hat in persona von Iwata gesagt, dass es keine Revisionen geben wird, sondern Nachfolger. Das ist nicht der Fall, wie man sieht. Wenn die Auflösung hochgeschraubt und zweites Circle Pad zur jetzigen Größe hinzugekommen wären, bliebe es weiterhin nur eine Revision, aber auf jeden Fall die wünschenswertere und lohnendere.
Das macht das Gerät an sich nicht minderwertig (wobei ich auf den ersten Grafikvergleich 3DS/XL bezüglich Auflösung gespannt bin), beeinflusst vielleicht nicht mal den Spielspaß, sofern die Kontrollen gut sind, einen echten Mehrwert erhält man aber auch nicht.
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