Batman: Arkham City - Armoured Edition - Wii U

Action-Adventure  |  Release: 2012  |  Publisher: Warner Bros.  |  auch für: PlayStation 3 Xbox 360 PC

Wii U - Dritthersteller: 1080p, Nintendo: 720p

Batman: Arkham City - Armored Edition und Assassin's Creed 3 werden auf der Wii U in 1080p-Auflösung laufen, Nintendos eigene Titel vorerst nur in 720p aufgelöst sein.

Von Ben Sikasa |

Datum: 23.07.2012; 17:45 Uhr


Wii U : First-Party-Wii-U Spiele laufen in der kleinen HD-Auflösung, Third-Party-Spiele in der großen. First-Party-Wii-U Spiele laufen in der kleinen HD-Auflösung, Third-Party-Spiele in der großen. Auf einem Wii U-Promotion-Event in Chicago bestätigte Nintendo, dass die zwei Launch-Titel Batman Arkham City - Armored Edition und Assassin's Creed 3 auf der Wii U in 1080p Auflösung dargestellt werden.

Anders sieht es mit den First-Party-Titeln der Wii U aus. Laut Nintendo werden diese vorerst in 720p-Auflösung laufen. Nintendo gibt hier einer höheren Framerate von 60 fps den Vorrang gegenüber der Full-HD-Auflösung.

Entgegen Nintendo-Chef Satoru Iwatas Prognose (wir berichteten) wird es möglicherweise doch mehr Portierungen geben als urprünglich gedacht, da die Portierungskosten für die Wii U laut Ubisoft-Chef Yves Guillemot vergleichsweise gering sind (wir berichteten).

Quelle: wiiu-gamers.com

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gamerN7
#1 | 23. Jul 2012, 19:37
Wtf, 720p bei ner NextGen-Konsole ?!?
Die sollten lieber mehr arbeit in ihre hardware anstatt dem tausensten mario-spiel stecken !!!
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DasQuantum
#2 | 23. Jul 2012, 20:40
Zitat von gamerN7:
Wtf, 720p bei ner NextGen-Konsole ?!?
Die sollten lieber mehr arbeit in ihre hardware anstatt dem tausensten mario-spiel stecken !!!


naja, nintendo geht andere Wege als den Coremarkt mit Mega-hyper-Protzgrafik.
Trotzdem ist das mehr als die Xbox bzw PS3 schaffen ;)

Diese stellen Spiele wie CoD oder Bf3 nativ mit nur ~500p @ 30FPS dar. Auf 1080p wird intern aufskaliert.
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Chr0nos
#3 | 23. Jul 2012, 21:39
Zitat von DasQuantum:


naja, nintendo geht andere Wege als den Coremarkt mit Mega-hyper-Protzgrafik.
Trotzdem ist das mehr als die Xbox bzw PS3 schaffen ;)

Diese stellen Spiele wie CoD oder Bf3 nativ mit nur ~500p @ 30FPS dar. Auf 1080p wird intern aufskaliert.


Die Xbox360 hat allerding auch schon bald 7 Jahre hinter sich. Aber jaja ich weiß, Grafik ist nicht alles :)

Mal schaun wann das erste Mario/Zelda rauskommt und wie es ausschaut, vll ist sie bis dahin ja auch schon billiger geworden...werd mir die WiiU jedenfalls nicht zum Release zulegen.
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RayJam
#4 | 23. Jul 2012, 23:36
Zitat von DasQuantum:

naja, nintendo geht andere Wege als den Coremarkt mit Mega-hyper-Protzgrafik.


Protzgrafik ist eine Sache. Aber dass die Spiele dann auf nem FullHD-TV verwaschen aussehen, ist bei einer Next-Gen-Konsole echt ein bisschen übertrieben.
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Cabal2k
#5 | 23. Jul 2012, 23:55
Wundert das jemanden, bei der immensen Grafikpracht die BigN aus technischer Sicht auf den Bildschirm zaubert ist 1080p doch gar nicht mehr möglich...guckt euch doch mal die technischen Details der Starttitel von BigN an:

FAFSSAO (Fullyer As Full Screen Space Ambient Occlusion), TXAA, High Resolution Ultimate PhysX, Real Real Bumpmapping, Extreme Overpowered Normalmapping, Radiationmapping, Hightoxicmapping, Unbelievablemapping, SoSharpYouDon'tBelieveYourEyesTextures...wie, kennt ihr alles nicht? Na da könnt ihr mal sehen was BigN alles für euch auf den Bildschirm zaubert, komplett nur vom feinsten!

Und jetz mecker hier noch einer mal über "nur" 720p!

@gaamerN7
Das ist keine NextGen-Konsole sondern schon eine NextNextGen-Konsole!

EDIT: Jaaaaaaaa, nährt mich mit roten Klicks...immer schön auf den Thumb Down klicken ihr kleinen Nintendo Fanboys :D
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Mentor
#6 | 24. Jul 2012, 03:37
Schon schwache Leistung.
Naja mal schaun wie die Wii U sich entwickelt, sollte ja bekannt sein mittlerweile das eine Konsole erst laufe der Jahre erst richtig aufblüht grafisch, siehe Xbox 360 und PS3.
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Nohohon
#7 | 24. Jul 2012, 09:23
Wo brauchen die Starttitel von Nintendo (!) denn bitte auch mehr als die 720er? Für Nintendoland und Co reicht das durchaus aus und gerade bei Pikmin kann es sich auch dadurch erklären, dass das Teil ja zuerst für die Wii kommen sollte. Wieso also jetzt auf die schnelle - und dafür evtl. schlampig - nochmal ummodeln?

Zumal ich mir fast sicher bin dass die meisten Unkenrufe hier von Leuten kommen, die den Unterschied kaum wahrnehmen würden.

Was heißt hier übrigens "schon schwache Leistung" oder "verwaschene Grafik"? Gerade wenn ich mit die Leute anschaue die bei der PS3 so ziemlich jedes 720-Spiel in den Himmel loben wie geil das doch aussieht. Verwaschen ist da nichts, bei Nintendo dann plötzlich schon. Muss man denn immer zwischen den Herstellern mit seinen Argumenten hüpfen?
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Astra Kay
#8 | 24. Jul 2012, 09:40
Zitat von DasQuantum:


naja, nintendo geht andere Wege als den Coremarkt mit Mega-hyper-Protzgrafik.
Trotzdem ist das mehr als die Xbox bzw PS3 schaffen ;)

Diese stellen Spiele wie CoD oder Bf3 nativ mit nur ~500p @ 30FPS dar. Auf 1080p wird intern aufskaliert.




Wenn du vergleiche ziehst, dann bitte mit der neuen Generation von Konsolen, also xbox 3 und Ps4 mit Wii U.

Du vergleichst hier ja eine neue Konsole mit einer 7 Jahre alten Konsole. Ich gehe auch nicht her und vergleiche einen Gamecube mit einer xbox 360. Was für ein schwachsinn.
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sebino
#9 | 24. Jul 2012, 12:08
Zitat von Astra Kay:




Wenn du vergleiche ziehst, dann bitte mit der neuen Generation von Konsolen, also xbox 3 und Ps4 mit Wii U.

Du vergleichst hier ja eine neue Konsole mit einer 7 Jahre alten Konsole. Ich gehe auch nicht her und vergleiche einen Gamecube mit einer xbox 360. Was für ein schwachsinn.

Sei dir mal nicht so sicher das 1080p in der nächsten Konsolen-Generation von Sony und Microsoft Standard wird, am Anfang vllt, aber irgendwann werden sie wieder 720p verwenden müssen weil die Konsole schon wieder veraltet ist nach 3 Jahren
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Astra Kay
#10 | 24. Jul 2012, 14:10
Zitat von sebino:

Sei dir mal nicht so sicher das 1080p in der nächsten Konsolen-Generation von Sony und Microsoft Standard wird, am Anfang vllt, aber irgendwann werden sie wieder 720p verwenden müssen weil die Konsole schon wieder veraltet ist nach 3 Jahren


Habe ich nie behauptet!

Um eine gute Grafik zu bekommen mußt du nicht zwingend eine hohe Auflösung haben.

Ein normales Fernsehbild hat eine Auflösung von ca. 500.000 Bildpunkten.Trotzdem sieht es real aus.

Ein Full HD Videospiel hat ca. 2.000.000 Pixel und sieht trotzdem nicht real aus.

Schönes Bespiel ist auch Uncharted 2. Es läuft nur in 720P. Es gibt auf dem Pc mit Sicherheit genügend Spiele die in Full HD laufen und trotzdem weit schlechter ausehen. Also hat es nichts mit den Pixeln alleine zu tun.

Den Hauptvorteil von Full HD sehe ich eher in der Schärfe des Bildes.Das man auch wirklich alles detailiert erkennen kann. Und das Bild ist gestochen Scharf.
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Details zu Batman: Arkham City - Armoured Edition - Wii U

Plattformen: Wii U PlayStation 3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 2012
Publisher: Warner Bros.
Entwickler: Rocksteady Studios
Webseite: http://arkhamhasmoved.com/de/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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