Call of Duty: Black Ops 2 - Wii U

Ego-Shooter  |  Release: 30. November 2012  |  Publisher: Activision Blizzard  |  auch für: PlayStation 3 Xbox 360 PC
Seite 1 2   Fazit

Call of Duty: Black Ops 2 in der Vorschau

Klassenloses Kampfgefecht

Auf der gamescom zeigt Treyarch erstmals öffentlich den Multiplayer-Modus von Call of Duty: Black Ops 2. Wir prüfen, ob ein neues Klassensystem und der E-Sports-Fokus neuen Schwung in die Serie bringen.

Von Maxi Gräff |

Datum: 17.08.2012


Der Name Call of Duty ist zum Synonym für Stillstand in der Spielebranche geworden. Kommerziell extrem erfolgreicher Stillstand, müssen wir hinzufügen. Um dem Vorwurf der Ideenlosigkeit entgegenzutreten, will der Entwickler Treyarch nicht nur bei der Kampagne von Black Ops 2 neue Wege gehen, sondern auch das Kernstück des Spiels, den Multiplayer-Modus, kräftig entrümpeln.

Auf der gamescom ist der neue Mehrspieler-Modus von Black Ops 2 nun zum ersten Mal für jedermann spielbar. Und der endlosen Warteschlange nach zu urteilen, gibt es auch genug Fans, die wissen wollen, was es mit dem neuen Klassensystem auf sich hat, wieso es keine Killstreaks mehr gibt und ob man künftig wirklich seinen Helden individueller auf das eigene Spielverhalten anpassen kann. Das zumindest versprechen die Entwickler nämlich.

Die große 10

Wir haben maximal zehn Punkte, die wir in Waffen und Perks investiert können. Damit bestimmen wir ganz individuell die Ausrichtung unserer Klasse. Im Vorgänger klebte die Sekundärwaffe noch an uns wie eine Haftgranate. Die Zeiten sind vorbei, denn mit dem neuen Pick-10-System shoppen wir im Klassen-Editor ganz nach unseren Wünschen.

Call of Duty: Black Ops 2 : Kampfschilde sind sehr nützlich in direkter Konfontation mit angreifenden Drohnen. Kampfschilde sind sehr nützlich in direkter Konfontation mit angreifenden Drohnen.

Mit verschiedenen Perks motzen wir unsere Kampffähigkeiten auf und können mit jeweils einem Punkteabzug schneller sprinten sowie unsere Sichtbarkeit bei feindlichen Drohnen abschalten. Die Waffen werden mit Aufsätzen wie einem Millimeter-Wave-Scanner verbessert, die Camper und Claymores aufspüren. Dabei geht die Entscheidungsfreiheit so weit, dass wir alle unsere Punkte in Perks und Granaten investieren könnten und nur mit dem Messer bewaffnet das Schlachtfeld betreten.

Durch den Einsatz weiterer Punkte kann auch eine Wildcard erworben werden, mit der wir einen Perkslot doppelt belegen oder einen dritten Platz bei den Waffenaufsätzen freischalten.

Diesen Artikel:   Kommentieren (3) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagt uns eure Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Noch nicht in der GamePro-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1
Avatar
TrueCore
#1 | 17. Aug 2012, 22:23
Ich kaufe euch die Begeisterung die aus dem Artikel springt ja wirklich ab und will auch nicht abstreiten, dass die genannten Features beim ersten Anspielen wirklich überzeugend und spaßig wirken. Aber jetzt denken wir mal ein bis zwei Monate über den Release hinaus. Pick 10 könnte jegliches Balancing zerstören und anstatt zu mehr Vielfalt zu unvermeidbaren Überklassen führen. Und auch CODcast ist so eine Sache. Beim ersten Hinsehen natürlich ein wirklich tolles Feature, aber bereits die aktuellen Teile sind schon ohne permanenten Video-Upstream alles andere als lagfrei, auch mit einer starken Leitung. Wer garantiert, dass das nicht in einem Lagfestival endet? Auch Scorestreaks fördern Teamplay nur beim ersten Hinsehen, im Endeffekt sorgen sie für nur noch mehr Überfüllung am sowieso schon übertrieben bevölkerten CoD-Himmel. Wie gesagt es reicht nicht die erste Euphorie als Gradmesser zu nehmen, denn vieles davon könnte sich sehr schnell abnutzen und anstatt zu Langzeitmotivation zu Frustration führen.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
BiG I Johnny
#2 | 18. Aug 2012, 03:59
Scorestreaks sind aber interessanter für Objective-Spieler. Gegammelt wird zwar immer noch, man bekommt aber ein paar mehr Belohnungen dadurch den Modus tatsächlich zu spielen. Immerhin etwas.

CODcast wird, soweit ich das gesehen habe, auch nur in privaten Matches oder im nachhinein verwendet. Bei ersterem war es noch nie bei professionellen Veranstaltungen so (und ja ich kenne mich damit aus), dass der Caster den Host innehatte, weil es totaler Schwachsinn wäre bzgl. der Verbindung und bei letzterem werden nur Demos bequatscht und anschließend gerendert und hochgeladen. Alles andere erscheint nicht sinnvoll.

Von daher verstehe ich deine Sorgen nicht Truecore.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
TrueCore
#3 | 18. Aug 2012, 13:37
Ob Scorestreaks dazu führen, dass auch wirklich mehr versuchen das Spielziel zu erreichen wage ich zu bezweifeln. Den ein oder anderen mag das locken, dem entgegen steht aber leider die ach so wichtige K/D. Im Endeffekt könnte es also einfach nur zu einer Zunahme der Rewards führen und ob man das nun wirklich gut finden soll muss jeder selber wissen.

Ich glaube auch nicht, dass der Caster jemals Host sein wird, aber auch für ihn müssen die Daten bereitgestellt werden, was sich natürlich auch auf den Host niederschlägt. Das Ganze scheint aber durchaus während dem Spiel gestreamt zu werden, denn das beinhaltet die Aussage "Der ganze Spaß wird dann im Internet mit einer kleinen Verzögerung live gestreamt, um ein Ausspionieren der gegnerischen Mannschaft zu verhindern." ja eigtl. Das bringt mich zum nächsten "Feature" das eigtl. längst überfällig ist und mehr als nur eine nette Spielerei wäre, richtige Server. Aber das wird man bei Call of Duty wohl nie bekommen, warum auch kostet Geld, das kann man doch viel besser in noch mehr sinnlose Elite-Features stecken, für die man dann den Kunden nochmal zur Kasse bitten kann. ;D

Aber die beiden Dinge sind auch nicht mein Hauptkritikpunkt, der ist und bleibt Pick 10, das halte ich für eine absolut unnütze Idee.
rate (0)  |  rate (0)
1

New Super Mario Bros. U
43,38 €
zzgl. 3,57 € Versand
bei Amazon Marketplace Videogames
ANGEBOTE
PROMOTION

AUCH FÜR

Call of Duty: Black Ops 2 in der Vorschau Preview für PlayStation 3 Preview für Xbox 360
AKTUELLE RELEASES
» Zum Release-Kalender

Details zu Call of Duty: Black Ops 2 - Wii U

Plattformen: Wii U PlayStation 3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 30. November 2012
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Treyarch
Webseite: http://www.callofduty.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
 
Werde Fan von GamePro auf Facebook GamePro auf Twitter folgen Alle RSS-Feeds von GamePro.de Jetzt GamePro-Newsletter bestellen
IDG Entertainment Media GmbHIDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA