GoldenEye 007 - Wii

Ego-Shooter  |  Release: 05. November 2010  |  Publisher: Activision  |  auch für: Nintendo DS
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GoldenEye 007 - Test im Test

Test für Wii

GoldenEye kehrt zurück auf eine Nintendo-Konsole. Bleibt die Frage ob der modernisierte Shooter dem Vorbild gerecht wird oder ob Activision nur schnelles Geld mit dem großen Namen machen will?

Von Gamepro Redaktion |

Datum: 05.11.2010


GoldenEye 007 - Test : Die Eröffnungssequenz von Goldeneye für Wii. Die Eröffnungssequenz von Goldeneye für Wii. Die Eröffnungssequenz des indizierten Nintendo 64-Klassikers aus dem Jahr 1997: Die Kamera fliegt an einem Wachturm vorbei, über eine Brücke, und um die Ecke steht Pierce Brosnan. Die Eröffnungsequenz von GoldenEye für die Wii: Die Kamera fliegt an einem Wachtum vorbei, über eine Brücke und um die Ecke kniet Daniel Craig. Dass dieser Pierce Brosnan als James Bond ersetzt, dürfte Nostalgikern etwas sauer aufstoßen, zeigt jedoch, dass GoldenEye viel mehr ist, als nur ein simples Klassiker-Remake. Spätestens nachdem ihr euch durch das erste Areal geschossen habt und plötzlich eine Fahrsequenz beginnt, wird klar: GoldenEye ist keine Kopie, sondern eine eigenständige Neuinterpretation, die zwar lose auf der Geschichte des Originals aufbaut und auch einige von dessen wichtigsten Momenten enthält, aber auch genug eigene Ideen mitbringt.

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GoldenEye 007 - Test :

Ein Handy für alle Fälle

GoldenEye 007 - Test : Das Handy ist Bonds einziges Gadget. Hier muss er gerade eine Kontaktperson identifizieren. Das Handy ist Bonds einziges Gadget. Hier muss er gerade eine Kontaktperson identifizieren. In der Haupthandlung schlüpft ihr natürlich in die Rolle von James Bond und ballert euch durch bekannte Schauplätze wie die russische Inselgruppe Severnaya. Ihr durchstreift jedoch auch komplett neue Örtlichkeiten wie etwa einen Nachtclub in Barcelona. Für Abwechslung ist also gesorgt. Dies gilt auch für die Spielmechanik, denn die meiste Zeit wird zwar aus vollen Rohren geballert, doch gibt es auch einige Missionen in denen ihr ruhig vorgehen müsst -- zum Beispiel, wenn ihr im erwähnten Club eine Kontaktperson identifizieren sollt. Das tut ihr mit Bonds moderner Allzweckwaffe, seinem Smartphone. Damit könnt ihr Fotos machen, Geschützdrohnen hacken oder eben Personen identifizieren. Andere Agenten-Gadgets sucht ihr aber vergebens. Steuern lässt sich GoldenEye wahlweise mit Wiimote und Nunchuk, dem Zapper oder dem Classic Controller. Die Classic-Controller-Steuerung funktioniert zwar ordentlich und lässt sich nach euren Wünschen anpassen, wir haben während des Tests aber der Kombination aus Fernbedienung und Nunchuk den Vorzug gegeben. Ein paar Wiimote-Spielereien haben sich die Entwickler auch einfallen lassen. Wenn zum Beispiel das Handy klingelt, müsst ihr die Fernbedienung ans Ohr legen, um über den Lautsprecher den Anrufer zu hören.

Ballern oder Schleichen?

GoldenEye 007 - Test : Oft könnt ihr euch entscheiden, ob ihr ballern oder schleichen wollt. Oft könnt ihr euch entscheiden, ob ihr ballern oder schleichen wollt. Aber auch während der Gefechte ist Abwechslung geboten, denn ihr könnt oft entscheiden, wie ihr vorgehen wollt: Stürzt euch in Rambo-Manier auf die Meute und ballert alles über den Haufen, oder schleicht euch zum Beispiel hinterrücks durch Luftschächte an die Gegner heran, um sie unbemerkt ins Jenseits zu befördern. Das lockert die Scharmützel wunderbar auf und funktioniert richtig gut. Oftmals wird euch die Entscheidung jedoch abgenommen, denn in einigen Passagen stehen die Gegner schön aufgereiht da, sodass ihr sie nacheinander ausschalten könnt. Grundsätzlich ist die Gegner-KI aber gut gelungen: Die Feinde suchen oft Deckung und treffen auch extrem genau. Während unseres Tests ist es nur ein paar Mal vorgekommen, dass einer der Gegner einfach an Bond vorbei gerannt ist, ohne ihn zu bemerken. Werdet ihr getroffen, solltet ihr kurz in Deckung gehen. Dann regeneriert sich die Gesundheit nämlich automatisch wieder. Hier passt sich GoldenEye aktuellen Genrestandards an.

GoldenEye 007 - Test : Natürlich darf auch die berühmte Panzerverfolgungsjagd durch St. Petersburg nicht fehlen. Natürlich darf auch die berühmte Panzerverfolgungsjagd durch St. Petersburg nicht fehlen.
Das gilt auch für die zahlreichen Skriptsequenzen, die immer wieder das Adrenalin in die Höhe treiben. In Severnaya zum Beispiel schießt ein Satellit ein mächtiges EMP Signal ab, woraufhin zuerst Düsenjets knapp über euren Kopf hinweg sausen, und als ob das noch nicht genug wäre auch noch ein Helikopter direkt über euch ins Trudeln kommt. In einer anderen Szene verfolgt ihr per Motorrad ein Flugzeug und müsst feindliche Fahrzeuge aus dem Weg räumen. Ebenfalls sehr adrenalinfördernd ist die Flucht aus einem einstürzenden Gebäude -- unter Helikopterbeschuss! Diese Sequenzen runden die mehr als nur gelungene Einzelspieler-Kampagne gelungen ab.

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Ascarator
#1 | 06. Nov 2010, 13:49
Schöner Test!

Eigentlich hat mich das Spiel nicht interessiert. Ich hab GoldenEye auf dem N64 damals zwar geliebt, aber es ist nicht gut gealtert. Wenn ich das heute nochmal rauskrame, ist das zwar schön nostalgisch, aber macht nicht mehr viel Spaß.
Und neben der Wii hab ich auch noch einen modernen PC, der Crysis flüssig hinbekommt und Xbox 360 + PS3. Ein GoldenEye-Remake mit Uralt-Wii-Optik war da jetzt auch nicht so mein Ding. Wegen der durchweg positiven Kritik hab ich es mir aber doch mal angesehen.

Und nach einer Stunde spielen und den ersten beiden Levels muss ich sagen, es hat sich gelohnt! Die Grafik ist nicht so eklig wie bei vielen anderen Wii-Titeln, die realistisch aussehen wollen, ich kann gut mit leben auch wenn sie natürlich meilenweit von sowas wie Crysis entfernt ist. Das Gameplay ist auch eine Interessante Mischung aus modernem Shooter und Oldschool-Shooter. Gefällt mir ehrlich gesagt besser als das was am PC aktuell so zu haben ist.

Die Steuerung hingegen weniger. Den Laserpointer-Style fand ich bei Metroid und Red Steel 2 schon zu hakelig und das ist hier genauso. V.a. streuen die Waffen wie blöd und beim dringend nötigen Ranzoomen verreißt das Ziel oft. V.a. schaltet es manchmal auf Gegner auf und man versucht das dann ständig so zu nutzen, was oft schiefgeht. Das war im GoldenEye für's N64 [I]viel[/I] besser. Ich glaube, ich probiere das später nochmal mit dem Classic-Controller.

Das Waffendesign kann mit dem mehr als genialen vom N64-Vorbild wohl auch nicht mithalten. Das hat sich damals einfach besser und natürlicher angefühlt, aber mal sehen, ich bin ja noch nicht weit im Spiel.

Als Remake taugt es auch nur begrenzt. Die Levels sind komplett anders aufgebaut und angeordnet und nur ganz selten wurden mal Stellen eingebaut, die einem als N64-Veteran sehr bekannt vorkommen. Das macht das Spiel moderner, aber ein bißchen näher am Original hätte ich schöner gefunden. Witzigerweise ist die N64-Version bisher auch deutlich näher am Film. Für das neue Spiel wurde sogar die Handlung geändert.

Das betrifft auch die Figuren. Pierce Brosnan hätte halt besser gepasst, aber auch die anderen Charaktere aus Film und N64-Version wie z.B. Ourumov sehen komplett anders aus. Meh!

Aber irgendwie hat das Spiel schon was. Die Mischung aus Oldschool-Egoshooter, modernen Elementen, N64-GoldenEye-Nostalgie und James Bond erzeugt ein nettes Flair. Ich würde es sofort wieder kaufen und freu mich schon auf die nächsten Level. Bin v.a. mal auf den ersten Schnee-Level gespannt, das war mein Favorit auf dem N64 und den hab ich damals bestimmt 30x durchgespielt. Die Stealth- und Sniper-Elemente waren damals was ganz Neues, mal sehen, wie das 2010 rüberkommt.

Und hier noch ein schönes Video für die Fans des N64-Originals:

[url]http://www.youtube.com/watch?v=tyBSU6 0ZOqk[/url]

:ugly:
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Jethro
#2 | 06. Nov 2010, 20:13
Das Spiel soll ja auch kein Remake sein...
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Trurl
#3 | 08. Nov 2010, 14:53
Großartiger Shooter. Für mich konsolenübergreifend der beste Shooter in 2010. Im Gegensatz zu Call of Duty & Co. muss man nicht nur Ballern sondern hat auch andere Aufträge. Insgesamt hat das Spiel auch eine zu Bond passende abenteuerliche Stimmung.

Naja das Unterschichts-Bond Craig den guten Brosnan ersetzte ist schmerzlich, aber zu verkraften ;-)
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Fritzle
#4 | 12. Nov 2010, 03:35
Blöd dass das testvideo dazu nur den COD boxenstop zeigt.
Fällt der GP das nicht auf?
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Details zu GoldenEye 007 - Wii

Plattformen: Wii Nintendo DS
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 05. November 2010
Publisher: Activision
Entwickler: Eurocom Entertainment
Webseite: http://www.007.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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