Metroid Prime 3: Corruption - Wii

Action-Adventure  |  Release: 25. Oktober 2007  |  Publisher: Nintendo

Metroid Prime 3: Corruption in der Vorschau

Intuitive Baller-Action mit Samus Aran

Die Kopfgeldjägerin lässt auf Nintendos Next-Gen-Konsole die Waffen sprechen.

Von Florian Brich |

Datum: 09.05.2006


Metroid Prime 3: Corruption : Wenn schon ein Metroid-Titel auf der E3 gezeigt wird, dann lassen wir uns natürlich nicht das Vergnügen nehmen diesen anzuspielen. Metroid Prime 3: Corruption ist der Name von Samus Arans neuem Baller-Abenteuer. Bei unserem Ausflug durch Metroid-typische Raumstation, wurden die Korridore und Hallen wie vom Cube gewohnt aus der Egoansicht dargestellt. Mit der Remote-Einheit zielten wir blitzschnell auf Weltraum-Piraten und gemeines Alien-Ungeziefer. Der Titel bietet zwei Steuerungsoptionen. Eine „Normal“- und eine „Experten“-Alternative. Wir haben uns natürlich für letztere entschieden. Leichte Bewegungen reichen hier für rasche Drehungen, die Kamera ist fast parallel mit dem Fadenkreuz verschaltet. Als wir kurz den Überblick verloren, konnten wir durch eine Mittelhaltung der Remote-Einheit einen Reset in die Geradeaus-Position durchführen. Mit dem Nunchak-Teil wurden wie bei ‚The Legend of Zelda: Twilight Princess die Laufbewegungen gesteuert.

Er kam aber auch bei der Steuerung des Greifhakens effektvoll zum Einsatz. Um Trümmerteile wegzuräumen, führten wir mit dem Nunchak einen „Ziel-Lock“ mit einer der vorderen Tasten durch und zogen den dann Stick nach hinten. Mit der zweiten Taste an der Vorderseite dieser Einheit lässt sich die Heldin übrigens zum Morphball zusammenrollen. Eine echte 3D-Bewegung war beim Türöffnen erforderlich. Zum Öffnen einer Schleuse griffen wir mit der Remote nach vorne und drehten sie, um den Türmechanismus zu aktivieren. Durch eine nach hinten gerichtete Bewegung überwanden wir schließlich die Sperre. Metroid Prime 3: Corruption sah schon sehr ordentlich aus, wirkte aber in diesem Entwicklungsstadium noch nicht so üppig wie die grandiosen GC-Vorgänger. Offensichtlich sollten auch mit dieser frühen Fassung zunächst die Wii-Gimmicks gezeigt werden. Die grafischen Details folgen hoffentlich noch. Auf jeden Fall eine ungewöhnliche Shooter-Erfahrung mit viel Potenzial.

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Metalfreak
#1 | 02. Jun 2006, 08:38
Yeahh dass wird n absolutes überspiel (hoff) ein Grund mehr für den neuen Nintendo =)

-Moriuri te salutant-
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Tails the Fox
#2 | 02. Jun 2006, 09:48
Das Game wird geil!:D
Schön die Grafik ist etwa auf Gamecube Niveau aber das wird mich nicht stören den die Grafik find ich ziemlich gut^^
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AriesT
#3 | 02. Jun 2006, 15:28
Abwarten, der ATI Chip ist noch nicht fertig unbd der wird die Spiele grafisch nochmal aufwerten. Ich denke nicht, dass ATI für diesen Chip auf die neuen Standarts (Parallax Mapping, Bump-Mapping, Normalmapping, Softshadows, etc.) verzichtet hat. Ich hoffe nur, der Chip wird dieses Mal besser ausgenutzt, wie beim GameCube.
Wie dem auch sei, ich bin ein großer Metroid Fan und ich werde mir MP3 auf gar keinen Fall entgehen lassen. Die Grafik ist bis heute noch totschick (finde die von MP1 immer noch genial) und wenn die Länge und die Integration des Wii-Motes gut sind, dann erwartet uns wohl ein schöner, hoffentlich abschließender, dritter Teil dieser Metroid-Teilreihe.
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Hitomi
#4 | 02. Jun 2006, 15:33
Also die Grafik sieht schon mal nicht schlecht aus. Aber ich bin bei solchen frühen ankündigungen meist nicht so euphorisch. Ich warte lieber erst mal ab bis das Game fertig ist, bevor ich in Freudenstürme ausbreche.
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Details zu Metroid Prime 3: Corruption - Wii

Plattformen: Wii
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 25. Oktober 2007
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Webseite: http://wii.nintendo.com/site/m...
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