New Super Mario Bros. Wii - Wii

Jump&Run  |  Release: 20. November 2009  |  Publisher: Nintendo

New Super Mario Bros. Wii - Demo Play - Nintendo erklärt Hilfemodus

Neuer Demo-Play-Modus im Detail: Spiel zeigt korrekten Lösungsweg. Ein- und Aussteigen jederzeit möglich.

Von Daniel Feith |

Datum: 05.10.2009; 11:38 Uhr


New Super Mario Bros. Wii - Demo Play : Zu New Super Mario Bros. Wii hat Nintendo die offizielle Produktseite veröffentlicht. Das erste Multiplayer-Mariospiel für Nintendo Wii orientiert sich stark an den klassischen 2D-Vorgängern, kann aber im Koop oder gegeneinander mit mehreren Spielern bestritten werden. Die Wiimote-Bewegungserkennung wird ebenfalls eingesetzt, etwa beim Balancieren auf einer Wippe oder beim Beleuchten von dunklen Levelabschnitten. Im Produkttext verrät Nintendo erstmals auch näheres zum geplanten Demo-Play-Modus (wir berichteten). Dieser soll Spielern helfen schwierigen Situationen zum meistern indem das Spiel auf Kommando die Kontrolle über die Spielfigur übernimmt. Im Text heißt es:

New Super Mario Bros. Wii - Demo Play : »...ein dynamisches Hilfesystem, dass es einem erlaubt, einen Modus zu starten, der zeigt, wie ein Level vollendet werden kann, wenn man festhängt. Das Beste daran ist, dass man jederzeit in das Spiel einsteigen kann.«

Unklar ist, ob der Demo-Play-Modus nur zeitlich begrenzt aktivierbar ist. Andernfalls könnte sich das Spiel theoretisch selbst durchspielen.

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FishFlow
#1 | 05. Okt 2009, 14:25
Die wohl dämlichste Idee die es je gegeben hat. Was hat das noch mit spielen zu tun. Das ist als würde man seinem Kind eine fertige Legoburg kaufen.
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Ghost
#2 | 05. Okt 2009, 16:22
Zitat von FishFlow:
Die wohl dämlichste Idee die es je gegeben hat.[...]

Ob man etwas ähnliches auch über deinen Kommentar sagen könnte?

Davon mal abgesehen, dass man noch gar nicht weiß, ob Demo-Play nur zeigt, wie eine schwierige Stelle zu meistern ist, oder ob es wirklich für den Spieler gemacht wird, ist doch die Idee dahinter gar nicht schlecht.
Schau dich doch mal in diversen Foren in den Hilfe-Threads um; es gibt genug Leute, die nach Hilfe suchen. Ob das so ist, weil sie einfach keine Lust haben, mal ein bisschen auszuprobieren oder sich mal ordentlich reinzuhängen, oder ob ihnen einfach die spielerischen Fähigkeiten fehlen, sei dahingestellt.
Nintendo bieten mit Demo-Play nun die Hilfe gleich inklusive. Statt das Spiel zu Seite zu legen und vielleicht nicht mehr anzufassen, oder statt erstmal umständlich im Internet eine Lösung zu finden, liefert Nintendo die Lösung für mögliche Probleme gleich mit.

Also jetzt nochmal, warum ist das jetzt so eine dämliche Idee?

Natürlich wird es einige Spieler geben, die der Versuchung erliegen und frühzeitig auf so eine Hilfe zurückgreifen, aber wer sich seinen Spielspaß so nimmt, ist doch wirklich selber schuld.
Für alle diejenigen, die aber wirklich Probleme haben, ist diese Lösung doch nicht schlecht.

Übrigens, bei Lego gibt es auch immer eine Anleitung, wie man etwas zusammensetzen kann.
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Quipman
#3 | 05. Okt 2009, 18:54
Es soll auch Menschen geben, die Cheats benutzen.
Angeblich ja nur, weil sie irgendwo festsitzen.
Da finde ich die Lösung von Nintendo aber um einiges gelungener.
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Forger
#4 | 05. Okt 2009, 19:57
Kann mich nur aus einem anderen Thread wiederholen:

Anscheinend scheint das Spiel ja so schwer zu werden, dass die ganzen Casual-Dödel es nicht gebacken bekommen. Und das sind eigentlich gute News :ugly:

MfG Forger
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blither
#5 | 06. Okt 2009, 09:36
Ich finde diese neue funktion sehr gut. Jeder kann für sich entscheiden, wann er die nutzt (und wer nicht, ist wohl der größere "Dödel")
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Ghost
#6 | 06. Okt 2009, 12:48
Wenn es stimmt, was im [url=http://kotaku.com/5374432/kind-code-demo- shows-new-super-mario-bros-on-auto+pilot]Artik el von Kotaku[/url] steht, dann bringt der "Super Guide" (so jetzt der ofiizielle Name für diese Hilfe) sogar den geübten Spielern etwas:
Zitat von :
The levels of New Super Mario Bros. Wii I saw today seemed harder than those of the last side-scrolling Mario platformer, New Super Mario Bros. on the DS. Super Guide does appear to have given Nintendo license to make the new game tougher and may provide the relief some players need to get to the end of the latest Mario world-hopping adventure.
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Crazy Link
#7 | 06. Okt 2009, 12:59
Zitat von Ghost:
Wenn es stimmt, was im [url=http://kotaku.com/5374432/kind-code-demo- shows-new-super-mario-bros-on-auto+pilot]Artik el von Kotaku[/url] steht, dann bringt der "Super Guide" (so jetzt der ofiizielle Name für diese Hilfe) sogar den geübten Spielern etwas:


Unter diesem Aspekt freu ich mich schon auf das neue Zelda Game, dass hoffentlich nächstes Jahr erscheint :D
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Crazy Link
#8 | 06. Okt 2009, 13:00
Zitat von Ghost:
Wenn es stimmt, was im [url=http://kotaku.com/5374432/kind-code-demo- shows-new-super-mario-bros-on-auto+pilot]Artik el von Kotaku[/url] steht, dann bringt der "Super Guide" (so jetzt der ofiizielle Name für diese Hilfe) sogar den geübten Spielern etwas:
Zitat:
The levels of New Super Mario Bros. Wii I saw today seemed harder than those of the last side-scrolling Mario platformer, New Super Mario Bros. on the DS. Super Guide does appear to have given Nintendo license to make the new game tougher and may provide the relief some players need to get to the end of the latest Mario world-hopping adventure.


Unter diesem Aspekt freu ich mich schon auf das neue Zelda Game, dass hoffentlich nächstes Jahr erscheint :D
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.*)_mfx_(*.
#9 | 06. Okt 2009, 13:26
Zitat von Ghost:
Wenn es stimmt, was im [url=http://kotaku.com/5374432/kind-code-demo- shows-new-super-mario-bros-on-auto+pilot]Artik el von Kotaku[/url] steht, dann bringt der "Super Guide" (so jetzt der ofiizielle Name für diese Hilfe) sogar den geübten Spielern etwas:
Zitat:
The levels of New Super Mario Bros. Wii I saw today seemed harder than those of the last side-scrolling Mario platformer, New Super Mario Bros. on the DS. Super Guide does appear to have given Nintendo license to make the new game tougher and may provide the relief some players need to get to the end of the latest Mario world-hopping adventure.


Unter diesem Aspekt freu ich mich schon auf das neue Zelda Game, dass hoffentlich nächstes Jahr erscheint :D
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Details zu New Super Mario Bros. Wii - Wii

Plattformen: Wii
Genre Action
Untergenre: Jump&Run
Release D: 20. November 2009
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Webseite: http://www.mariobroswii.com/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
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