Red Steel - Wii

Ego-Shooter  |  Release: 07. Dezember 2006  |  Publisher: Ubisoft
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Special: Wii - Launchtitel, Dashboard, Zukunft

Alle neuen Fakten im Überblick

Der gestrige Tag war für alle Zocker, die große Hoffnungen in Nintendos neue Wii-Konsole setzen, eine absolute Offenbahrung. Neben den offiziellen Launchterminen für Japan und den USA wurden alle zum Konsolenstart verfügbaren Titel, deren Preise sowie die der Peripherie verkündet. Auch in punkto Online-Features gab der japanische Konzern bereitwillig Auskunft. An dieser Stelle möchten wir für euch noch einmal alle bisher bekannten Fakten zum Wii zusammenfassen.

Von Michael Söldner |

Datum: 15.09.2006


Wii – Offizieller Launch-Termin

Wii - Launchtitel, Dashboard, Zukunft : Nintendo-Präsident Satoru Iwata gab auf einer bereits im Vorfeld angekündigten News-Konferenz in Tokio den Termin und Preis für Wii auf dem japanischen Markt bekannt. So soll die Konsole im Land der aufgehenden Sonne am 2. Dezember in die Regale wandern und dort für günstige 25.000 Yen (knapp 167 Euro) zu haben sein.

Wii - Launchtitel, Dashboard, Zukunft : Im Verlauf des Tages bestätigte Nintendo of USA die bisher nur als Gerüchte geltenden Berichte im Internet, die den 19. November als Verkaufsstart des Wii vermuteten. Die Amerikaner müssen für eine Neuanschaffung der Konsole etwas tiefer in die Tasche greifen als japanische Zocker und demnach 249,00 Dollar (knapp 208 Euro) auf den Ladentisch legen. Der Konsole liegt neben einem Controller samt Nunchuk-Erweiterung die Spielesammlung Wii Sports bei.

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Packmann
#1 | 17. Sep 2006, 11:33
Auch wenn der Preis der neuen Nintendokonsole zunächst sehr günstig erscheint, ist es doch schade das wir Europäer, knapp 50€ mehr bezahlen als als amerikanische Spieler - und die Japaner mit einem Kaufpreis von 167€ noch viel billiger davonkommen....

Ist das normal ? - Waren auch vorangegangene Konsolen in Übersee zum Relase
so viel günstiger ??

PS: Man sollte den günstiger Preis des wii nicht überbewerten, in meinen Augen ist es von der technischen Seite eine etwas bessere XBOX....weit von 360 und PS3 entfernt...aber durch die Steuerung natürlich mit einem unglaublichen Innovationspotential.
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Quipman
#2 | 17. Sep 2006, 14:27
Stimmt.

Der Preis ist meiner Meinung nach (besonders für Europa) viel zu hoch ausgefallen.

Aber der Hauptgrund für den teuren preis ist der Controller, der seperat ja immerhin mit Nunchuk knapp 60€ kostet.

Wii sieht's eigentlich mit Ländercodes aus???
Vieleicht lohnt sich ja der Import aus Japan???

Aber die Europäer bezahlen auch gerne mehr;) (siehe GamePRO-Umfrage "Welche Konsole kaufst du dir zu Weihnachten?")
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Ocelot166
#3 | 17. Sep 2006, 15:44
wenn man mal die extrakosten der neuen konsole wii einmal genauer hinschaut sind sie sehr groß muss ich sagen!:eek: zum einen controller:60 euro, browser:unbekannt (vieleicht 30 euro) dvd plugin:unbekannt(vieleicht 50 euro)da kommt man sehr leicht auf einen wert von über 400 euro.hmm vieleicht macht deswegen nintendo kein verlust geschäft weil sie die zusatzteile so teuer gemacht haben...oder irre ich mich da?:confused:
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Dualis
#4 | 17. Sep 2006, 16:21
Zitat von Packmann:


in meinen Augen ist es von der technischen Seite eine etwas bessere XBOX....weit von 360 und PS3 entfernt...aber durch die Steuerung natürlich mit einem unglaublichen Innovationspotential.

Also das war schon vorneherein bekannt. Die Leistung sollte man also nicht so in den Vordergrund schieben.
mfg
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Quipman
#5 | 20. Sep 2006, 16:27
Zumal, wenn man den preis für einen Controller abzieht, fast nur noch 120€ kostet.
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Micha
#6 | 21. Sep 2006, 13:25
Zitat von Quipman:
Der Preis ist meiner Meinung nach (besonders für Europa) viel zu hoch ausgefallen.

Angebot und Nachfrage. Europa hat weniger Videospielbegeisterte als die USA oder Japan. Folglich zahlen wir mehr.

Zitat von :
Wii sieht's eigentlich mit Ländercodes aus???
Vieleicht lohnt sich ja der Import aus Japan???

Da gab es in den letzten Wochen widersprüchliche Meldungen. Zuerst behauptete Nintendo USA, es gäbe eine optionale Ländercodierung, die sich allerdings ausschalten lasse, so erscheinen angeblich sämtliche First-Party-Titel (wie Legend of Zelda: Twilight Princess) ländercodefrei - den anderen Entwicklern sei es freigestellt. Dann behauptete Nintendo UK das direkte Gegenteil, was wiederum von Nintendo USA bestätigt wurde. Der aktuelle Stand ist somit: Der Wii und sämtliche Spiele sind ländercodiert, USA- oder Japan-Importe können wir ohne Import-Konsole also allemal als Bierdeckel verwenden. Aber mal abwarten, vielleicht gibt es ja wieder einen Freeloader.
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Quipman
#7 | 21. Sep 2006, 15:10
THX.
Verdammte ******!

Zitat von Micha:
Angebot und Nachfrage. Europa hat weniger Videospielbegeisterte als die USA oder Japan. Folglich zahlen wir mehr.


Und Amerika hat weniger Videospieler als Japan???
Ganz Europa hat weniger als Japan???

Wird das Teil mit 'ner goldenen Kutsche importiert, oder was ist da bittesschön los???

Und die Spiele und die Peripherie sind auch so teuer.
Soll ich für Meinen Wii + Nunchuk + TP + Memory Card 350€ hinblättern???
OK, ich tu's ja, aber trotzdem!
Vielleicht gibt's ja zum Start der PS3 'ne Preissenkung, und eine Entschädigung für alle, die das Teil schon besitzen (wie bei der X-Box 1)!
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True Solidus Snake
#8 | 27. Sep 2006, 18:00
Zitat von Micha:
Angebot und Nachfrage. Europa hat weniger Videospielbegeisterte als die USA oder Japan. Folglich zahlen wir mehr.


Wie kommst du den auf sowas? :moep:

Europa musste schon immer die Bleche zahlen und in Japan und den USA werden die Konsolen (sei es Sony, Microsoft oder Nintendo) subventioniert bis zum Erbrechen. :uff:

Wir mussten bisher immer für die Amis und die Japaner mitbezahlen, das war früher schon so und wird sich auch nicht ändern!:neenee:

P.S.: Die Ausrede seitens der Firmen, man müsse an PAL und an die verschieden Sprachen anpassen zieht auch nicht, da die Konsolen in allen Ländern baugleich sind, bis vieleicht auf andere Netzteile (zur Erinnerung: bei uns kommen 220 V aus der Steckdose bei den Amis und Japanern 110 V):mad:
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Laurelin
#9 | 28. Sep 2006, 16:17
Ganz so einfach ist das nicht.
Schon seit jeher waren alle Konsolen in den USA und Europa praktisch vom gleichen Zahlenwert:
Preis in Dollar = Preis in Euro

Aber einiges müsst ihr bedenken (:
[LIST]
[*]in Amerika kommt die Steuer auf jeden aufgelisteten Preis drauf, bei uns ist die (MWSt) schon im Preis drin. Also 16/19% draufrechnen
[*]importiert man das Teil aus den USA, kommen hier noch Einfuhrzölle dazu, die schon für privat ganz schön happig sind
[*]Bei Wii in Japan wurde kein Spiel dazu gepackt, WiiSports muss also dazugerechnet werden.
[*]Japan: Steuern sind anders
[*]Mentalität: Wenn der Preis in Yen minus zwei Nulllen hinten größer als der Dollarpreis ist, wird das Dingens für teurer empfunden und somit seltener gekauft.
[*]Unterhaltungselektronik in Japan ist allgemein billiger, Lebenshaltung dafür extreeeeem teuer!
[/LIST]

So spart ihr bei Import der Konsole aus USA effektiv kaum mehr als 10 EUR wenn ihr bei Amazon auch noch die Versandkosten dazuzählt und die Wartezeit von 6-8 Wochen, dann... *aua*


Ich denke, dass Nunchuck und Wiimote auch gebundelt angeboten werden, vielleicht sogar für 50 EUR - das wäre zumindest etwas günstiger.
Diese Controller sind etwa anders zu handhaben als bisher.
Bisher: Jeder hat zu Hause eine Konsole mit 2-4 Controllern, Freunde kamen ohne ihre eigenen.
Jetzt bringst du deine Wiimote mit, weil die auf dich personalisiert wurde (Mii, ggf. andere Daten wie Statistiken können auf dem internen Speicher abgelegt werden).
So brauchst du nicht viel mehr als 1-2 Wiimotes plus Nunchuck.

Außerdem habt ihr noch den Classic-Controller vergessen. Der kostet auch wieder 19 EUR. Die Spielstände kommen jedoch entweder auf die internen 512 MB oder auf SD-Karten. Die sind nicht so teuer wie Memory cards für den Cube und auch größer (RAM meine ich jetzt).
Teuer ist das Teil trotzdem, das stimmt. Aber ich bin froh wenn Nintendo mit den Konsolen halbwegs Gewinn macht und dann das Polster hat, eine Menge verrückter Ideen in Spiele umzusetzen. Microsoft und Sony scheinen mir da ein wenig konventioneller zu sein. Deren Ideen sind auch gut und toll gemacht, aber sie gehen auf Nummer sicher und machen eher mal'nen super Shooter - der sich immer verkauft - ein Japan-RPG, oder so etwas, als verrückte Spiele wie Gehirn-Jogging, Wario Ware und Co. Eine gesunde Firma mit solider Geschäftsbasis kann gelassener innovativ sein wenn sie es möchte als eine, die wie Sony im Moment ihre ganzen Ressorucen auf das Pferd PS3 setzen muss und recht angeschlagen ist...
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Quipman
#10 | 30. Sep 2006, 16:04
Zitat von Laurelin:
Eine gesunde Firma mit solider Geschäftsbasis kann gelassener innovativ sein wenn sie es möchte als eine, die wie Sony im Moment ihre ganzen Ressorucen auf das Pferd PS3 setzen muss und recht angeschlagen ist...


Hmmm.
Das stimt schon!

Du darfst aber nicht vergessen, dass Nintendo diejenige Firma war, die angeschlagen war, und mit der Innovation des DS die letzte Hoffnung sah. Sonst hätten wir bestimmt auch heute "nur" Zelda, Mario und seine Sportarten, und das war's dann soweit.

Außerdem ist auch eine gewisse Übertreibung der Innovation zu erkennen. Wieviele tausend Gehirntrainer es in Japan gibt-Das ist nicht normal! Und dan noch Englischtrainer, Kochtrainer, Orgasmustrainer(!!!!).
Irgendwo hat der Spaß ein Loch!
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Details zu Red Steel - Wii

Plattformen: Wii
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 07. Dezember 2006
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Paris
Webseite: http://www.redsteelgame.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
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