Sonic & SEGA All-Stars Racing - Wii

Rennspiel  |  Release: 26. Februar 2010  |  Publisher: Sega  |  auch für: PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo DS PC
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Sonic & SEGA All-Stars Racing - Test im Test

Test für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii

Sonic wagt sich auch ins letzte von Mario beherrschte Territorium. Sonic & SEGA All-Stars Racing im Test für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii.

Von Tobias Veltin |

Datum: 22.02.2010


Sonic & SEGA All-Stars Racing - Test : Sonic & SEGA All-Stars Racing: Manchmal steht das Geschehen auf dem Kopf Sonic & SEGA All-Stars Racing: Manchmal steht das Geschehen auf dem Kopf Mario Kart ist bis heute einer beliebtesten Fun-Racer. Konkurrent Sonic hat dagegen bislang immer nur die Rücklichter des Nintendo-Klempners gesehen. Nun aber bekommt auch der blaue Igel seinen Auftritt in einem Rennspiel. Sonic & SEGA All-Stars Racing nennt sich der Titel, der für PlayStation 3, Xbox 360 und die Wii erscheint. Unser Test zeigt, ob Sonic mit Mario mithalten kann.

Fahrer und Strecken

Sonic & SEGA All-Stars Racing - Test : Sonic & SEGA All-Stars Racing: In dieser Mission müsst ihr mit Billy Hatcher auf einem gigantischen Ei Hühner plätten. Sonic & SEGA All-Stars Racing: In dieser Mission müsst ihr mit Billy Hatcher auf einem gigantischen Ei Hühner plätten. In Sachen Charakter- und Streckenauswahl bietet Sonic & SEGA All-Stars Racing ein buntes Potpourri von bekannten Sega-Charakteren. Angefangen bei Sonic, Tails und Dr. Robotnik, umfasst die Riege auch Äffchen Aiai aus Super Monkey Ball, B.D. Joe aus Crazy Taxi oder Billy Hatcher. Sogar Ryo Hazuki aus Shenmue schwingt sich auf sein Motorrad und heizt mit. Dreamcast-Fans freuen sich besonders, da Titel aus dieser Ära besonders stark vertreten sind.

Die insgesamt 24 Kurse stehen dem Fahrerfeld in nichts nach. Ob abgedrehte Looping-Kurse aus den Sonic-Spielen, die Stadt Tokyo-To aus Jet Set Radio Future (in der es sogar zivilen Verkehr gibt) oder eine lauschige Schneeburg aus Billy Hatcher, um nur ein paar zu nennen -- die Streckenauswahl ist vielfältig und vor allem abwechslungsreich.

» Test-Video zu Sonic & SEGA All-Stars Racing ansehen

Besonders die Super Monkey Ball-Strecken sind sehr knifflig geraten; die 90 Grad-Kurven, Abgründe und verwinkelten Kursverläufe verlangen Funracer-Neulingen einiges ab. Ältere SEGA-Veteranen dürften aber ein paar liebgewonnene Szenarien vermissen. Beispielsweise wären eine Hang-On-Piste oder eine Space Harrier-Strecke besonders cool gewesen. Die vorhandenen Strecken sind zwar hervorragend ausgewählt und vermitteln teilweise durchaus nostalgische Gefühle, mit Marken wie Hang On hätte man diesen Aspekt aber noch besser herauskitzeln können.

Spielmodi

Sonic & SEGA All-Stars Racing - Test : Mit Bär Banjo und Vogeldame Kazooie dürft ihr nur in der Microsoft-Version von Sonic & SEGA All-Stars Racing losfahren. Mit Bär Banjo und Vogeldame Kazooie dürft ihr nur in der Microsoft-Version von Sonic & SEGA All-Stars Racing losfahren. Die Modi-Auswahl in Sonic & SEGA All-Stars Racing entspricht den üblichen Genrestandards. Neben Einzelrennen fahrt ihr ganze Meisterschaften oder Zeitrennen. Besonders interessant ist der Missionsmodus, in dem ihr mit unterschiedlichen Fahrern eine bunte Palette von Aufgaben erfüllen müsst. Beispielsweise gilt es, unter Zeitdruck goldene Ringe einzusammeln, durch Kurvenschlittern Punkte zu kassieren oder zerbrechlichen Vasen auszuweichen. Dieser Modus ist ziemlich motivierend, zumal ihr die nächsten Herausforderungen erst dann frei schaltet, wenn mindestens der Rang »A« auf dem Bildschirm aufleuchtet. Insgesamt gibt es über 60 dieser Miniaufgaben im Spiel -- damit solltet ihr eine ganze Weile beschäftigt sein. Im Mehrspieler-Modus kabbelt ihr euch mit bis zu vier Spielern im manchmal arg unübersichtlichen Splitscreen. Online können sogar bis zu acht SEGA-Fans ran. Diese Option konnten wir mangels Konkurrenz aber noch nicht ausprobieren. In allen Modi sammelt ihr sogenannte SEGA-Meilen. Das ist die Währung des Spiels, mit der ihr im Shop neue Strecken, Fahrer oder Musikstücke kauft.

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Nintoni
#1 | 22. Feb 2010, 15:34
Hab die Demo gestern geladen und der Titel ist gekauft. Mit der 360 Version bekomme ich dieses mal wohl das meiste Spiel fürs Geld. Banjo und Kazooie sind da Kaufgrund nr 1
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HBD4ever
#2 | 22. Feb 2010, 20:35
Musste ja ziemlich schmunzeln beim GamePro Test :D Fast durchweg positive Punkte, die einzig wirkliche Kritik (so ziemlich alles geklaut) wird locker weggewischt...und dann 82%. Und das obwohl das Spiel inhaltlich eine ganze Ecke mehr zu bieten hat als das Vorbild, allen voran der Missionsmodus. Sicher, eine gute Wertung sind 82 % auf jeden Fall. Aber genau dasselbe Spiel mit Mario Kart Charakteren hätte wahrscheinlich 93-95 % gekriegt ;)

Mir hat die Demo jedenfalls auch super gefallen und das Spiel ist bereits vorbestellt. Ich freu mich drauf...
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blither
#3 | 22. Feb 2010, 21:10
Kann mich nur anschließen: Mir hat die Demo auch super gefallen!
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gigsen
#4 | 23. Feb 2010, 08:46
alles nur geklaut also.. naund??! jeder funracer is doch im wie der andere.. und mariokart is auch immer das gleiche... ;) :ugly: ..das müffelt schon etwas nach nintendo-bonus ^^
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ASTRAKAY
#5 | 23. Feb 2010, 09:37
Zitat von HBD4ever:
Musste ja ziemlich schmunzeln beim GamePro Test :D Fast durchweg positive Punkte, die einzig wirkliche Kritik (so ziemlich alles geklaut) wird locker weggewischt...und dann 82%. Und das obwohl das Spiel inhaltlich eine ganze Ecke mehr zu bieten hat als das Vorbild, allen voran der Missionsmodus. Sicher, eine gute Wertung sind 82 % auf jeden Fall. Aber genau dasselbe Spiel mit Mario Kart Charakteren hätte wahrscheinlich 93-95 % gekriegt ;)

Mir hat die Demo jedenfalls auch super gefallen und das Spiel ist bereits vorbestellt. Ich freu mich drauf...


Ich dachte gestern 100 Prozent das gleiche.

Intersant wird es aber, wenn man sich erst den Test durch liest, und das Spiel fast nur gelobt wird. Dann denkt man : jetzt kommt bestimmt so ne 87er Wertung. Und dann steht da gerade mal 82 Prozent. Ist bei der Gamepro wirklich seltsam:
Ist halt kein Mariokart. Ich leih es mir trotzdem mal aus. Die Demo ist gut.

Muss man als Sonic Fan noch 5 Pozent draufrechnen?? War ja beim A v P Test genau so.
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ASTRAKAY
#6 | 26. Feb 2010, 10:19
Ich hab mir das Spiel gestern mal besorgt und die ersten Strecken gespielt. Mit 2 Spieler Splitt.
Also 82 Prozent sind devinitiv für diesen Funracer unterbewertet. Ich hatte auch bisher keinen einzigen Ruckler, das Spiel lief bei mir bisher Butterweich.
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Sebastian733
#7 | 28. Feb 2010, 01:21
Das Spiel ist aufjedenfall der beste Mario Klon,das kann ma aufjedenfall so sagen;).Ich hätte auch 87% erwartet,da Mario Kart Wii 89% bekommen hat und nur in kleinigkeiten besser ist.Bei dem Sega Racer ist zwar das Flair sehr gut nur bei Mario Kart ist es viel viel viel besser.Gameplaytechnisch ist Mario Kart Wii auch besser,aber so genau kann ich dazu nichts sagen:rolleyes:.Die Strecken sind nicht so gut designt wie bei den Strecken von Mario Kart.Der Größte Kritikpunkt liegt meiner Meinung nach in der Art wie man Chars und Strecken freischaltet.Mit einem dummen Shop!!!:( Wenn man so viel klaut(was auch gut ist) ,dann hätte man das Freischalten von Strecken und Chars wie in Mario Kart machen können.Jetzt fehlt einfach der Überraschungeffekt.Die Motivation, die Grand Prix zu zocken ist dadurch echt gesunken.Bei Mario Kart war der Punkt echt was besonderes.War immer ein geiles Gefühl wenn man auf einmal einen Char freischaltet,den man nicht erwartet hat.Nintendo hat eben echt ahnung davon wie man den Spieler vor der Kiste festhält.Ansonsten ist das Spiel echt top und macht sogar einiges besser als bei Mario Kart.

Sonic ist nun echt ein guter Ersatz für Mario.Jetzt fehlt eig. nur noch ein Sonic Fußballspiel und ein Sonic Party Game und dann bin ich glücklich und brauche Nintendo nicht mehr.;)Schon allein das Sonic Tennis Game hat mir richtig fun gemacht,mehr als Mario Tennis.Aber leider!!!An Mario Kart wird wohl kein Fun-Racer rankommen.^^Außern Sega bringt ein 2.Teil raus wo die Fehler weg sind
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Shadowsign
#8 | 28. Feb 2010, 20:27
Am Anfang dachte ich ja nur: "wiedermal nur so ein mittelmäßiges Sonic Spiel..."

Hab mich dann doch dazu entschieden mir das Testvideo anzusehen und muss sagen das ich angenehm überrascht bin. :)

Ich würde mich sogar fast dazu entscheiden mir das Spiel zu kaufen, da ich gerne ein Mario Kart würdiges Spiel in meiner Sammlung haben würde, ABER ich mag einfach diese Charaktere nicht...Sonic und wie sie alle heißen kotzen mich einfach nur an, weshalb ich es mir wahrscheinlich dann doch nicht kaufen werde.

Naja vielleicht überleg ich es mir nochmal. ;)

PS: Fänds schön wenn die PS3 version auch einen Extra Charakter haben würde, so wie bei Soul Calibur, aber naja man kann halt nicht alles haben :)
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ASTRAKAY
#9 | 01. Mrz 2010, 09:22
Ich kann mit den Sonic Charakteren auch nix anfangen.
Ich fahr dann immer mit meinem Avatar.
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PROMOTION

Details zu Sonic & SEGA All-Stars Racing - Wii

Plattformen: Wii PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo DS PC
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 26. Februar 2010
Publisher: Sega
Entwickler: Sega
Webseite: http://www.sega.de/games/sonic...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
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